Geewa
| Industri | Pengembangan game seluler |
|---|---|
| Didirikan | 2005 di Praha, Ceko |
| Pendiri | Milos Endrle |
| Kantor pusat | Sokolov 366/84, Praha, 186 00 , |
Tokoh kunci | Ryan De Santo, Tomas Hnilicka |
| Produk | Permainan seluler |
| Situs web | geewa |
| Situs web | corporate |
|---|
Geewa adalahstudio pengembang permainan asal Ceko yang berbasis di Praha. Perusahaan ini didirikan pada tahun 2005 oleh Miloš Endrel dan berfokus pada pengembangan permainan seluler multipemain dengan model free-to-play.[1] Pada tahun 2020, Geewa melaporkan kerugian sebesar 11 juta koruna dari total pendapatan sebesar 373 juta koruna, dengan akumulasi kerugian perusahaan meningkat menjadi 204 juta koruna.
Geewa dikenal melalui beberapa judul permainannya y ang populer, seperti Smashing Four dan Pool Live Tour. Pada tahun 2013, perusahaan ini menerima penghargaan Red Herring 100 Eropa sebagai pengakuan atas inovasi dan pertumbuhannya di industri teknologi.[2]
Sejarah
Geewa didirikan pada tahun 2005 oleh Miloš Endrel dengan tujuan menggabungkan kreativitas, teknologi, dan analisis data untuk mengembangkan permainan orisinal yang dapat dimainkan oleh siapa pun. Nama Geewa merupakan akronim dari Games for Everyone, Everywhere, With Anyone (“Permainan untuk Semua Orang, di Mana Saja, dengan Siapa Saja”). Tidak lama setelah berdiri, perusahaan meluncurkan portal permainan berbasis Flash.
Pada tahun 2006, Geewa menjalin kerja sama dengan Seznam.cz, portal internet terbesar di Ceko, untuk mengoperasikan situs permainan Hry.cz. Setahun kemudian, Geewa menerima investasi sebesar AS$2,2 juta dari perusahaan investasi asal Polandia, MCI Ventures. Dalam dua tahun berikutnya, Geewa memperoleh lisensi untuk mendistribusikan permainan dari Bigpoint, Alawar, dan Ganymede melalui portal permainan mereka di Ceko.
Memasuki tahun 2009, Geewa mulai beralih ke platform media sosial yang tengah berkembang, yaitu Facebook. Pada tahun 2010, perusahaan merilis permainan biliar Pool Live Tour, yang meraih kesuksesan internasional dengan lebih dari 90 juta pemain di seluruh dunia pada puncak popularitasnya.
Pada tahun 2012, Geewa meluncurkan Pirates Poker di Facebook dan mengakuisisi studio Cuketa yang berbasis di Brno, pengembang permainan Age of Defenders. Setahun kemudian, perusahaan merilis versi seluler dari Pool Live Tour serta permainan kata On Words untuk peramban.
Pada tahun 2014, Geewa memperoleh pendanaan tambahan sebesar AS$4,2 juta dari KKCG dan MCI Ventures, yang mempercepat pengembangan permainan seluler seperti Munchie Mania, On Words, dan Tile On. Tahun berikutnya, perusahaan merilis Pool Live Tour 2 dan Prima Kvízy, hasil kolaborasi dengan stasiun televisi Ceko Prima.
Pada tahun 2016, Geewa meluncurkan Pool Live Tour: Champions dan memulai pengembangan permainan baru berbasis mekanika fisika biliar. Dua tahun kemudian, perusahaan merilis Smashing Four, permainan strategi berbasis giliran yang menggunakan elemen fisika biliar. Gim tersebut berhasil masuk dalam daftar 250 permainan terlaris di Amerika Serikat di App Store hanya beberapa bulan setelah peluncurannya, dengan lebih dari 200.000 pemain aktif harian.[3]
Pada tahun 2019, Geewa mengembangkan gim baru berjudul Smash Casters, yang dirilis dalam versi akses awal untuk perangkat Android di Ceko, Slovakia, dan Polandia.
Pada tahun 2020, Geewa resmi diakuisisi oleh AppLovin, perusahaan teknologi asal Amerika Serikat yang berfokus pada pengembangan dan distribusi permainan seluler.
Referensi
- ^ Strouhal, Jan (2012-05-26). "Nejúspěšnější hra českého internetu se vrací. Geewa letos spustí nový Slovní fotbal". Hospodářské noviny (HN.cz) (dalam bahasa Ceko). Diakses tanggal 2025-10-28.
- ^ "MCI inwestuje w e-turystykę w Czechach - Grupa MCI Capital S.A." (dalam bahasa Polski). 2008-04-24. Diakses tanggal 2025-10-28.
- ^ "Milion dolarů měsíčně. Nejvýdělečnější hrou vytvořenou v Česku je Smashing Four - Seznam Zprávy". www.seznamzpravy.cz (dalam bahasa Ceko). 2018-10-18. Diakses tanggal 2025-10-28.
Pranala luar
Content Disclaimer
Informasi ini disarikan dari Wikipedia dan disajikan kembali untuk tujuan edukasi. Konten tersedia di bawah lisensi CC BY-SA 3.0. Kami tidak bertanggung jawab atas ketidakakuratan data yang bersumber dari kontribusi publik tersebut.
- The information displayed on this website is sourced in part or in whole from Wikipedia and has been adapted for the purpose of restating it. We strive to provide accurate and relevant information, however:
- There is no guarantee of absolute accuracy. Wikipedia is an open, collaborative project that can be edited by anyone, so information is subject to change.
- It is not intended to constitute professional advice. The content displayed is for informational and educational purposes only. For important decisions (e.g., medical, legal, or financial), please consult a professional.
- Content copyright. Wikipedia is licensed under the Creative Commons Attribution-ShareAlike License (CC BY-SA). This means that content may be reused with appropriate attribution and shared under a similar license.
- Responsible use. Any risk arising from the use of information from this website is entirely the responsibility of the user.