Hill Climb Racing

Hill Climb Racing
DirilisAndroid
  • WW: 22 September 2012
IOS
  • WW: 8 November 2012
Windows
  • WW: 21 Oktober 2013
Windows Phone
  • WW: 27 November 2013
GenreBalap
Model bisnisgratis dimainkan Suntingan nilai di Wikidata
Bahasa
Karakteristik teknis
PerangkatiOS (mul) Terjemahkan dan Android (mul) Terjemahkan Suntingan nilai di Wikidata
MesinCocos2d (mul) Terjemahkan Suntingan nilai di Wikidata
Modepermainan video pemain tunggal Suntingan nilai di Wikidata
Formatunduhan digital Suntingan nilai di Wikidata
Metode masukanlayar sentuh Suntingan nilai di Wikidata
Informasi pengembang
PengembangFingersoft0kom
PengarahToni Fingerroos
PenerbitFingersoft
Penilaian
USK
enllaç=d:Q14920387
Informasi tambahan
Situs webfingersoft.net… (bahasa Inggris) Suntingan nilai di Wikidata
MobyGameshill-climb-racing Suntingan nilai di Wikidata
IMDB: tt6738976 Modifica els identificadors a Wikidata
Portal permainan video
Sunting di Wikidata • L • B • PW
Info templat
Bantuan penggunaan templat ini

Hill Climb Racing adalah permainan video balap 2D 2012 berdasarkan fisika rilisan studio Finlandia Fingersoft untuk Android, IOS, Windows, dan Windows Phone. Permainan ini dibuat oleh Toni Fingerroos, pendiri Fingersoft. Hill Climb Racing merupakan produk ternama di perusahaan tersebut. Permainan dimulai ketika pemain mengatur kendali kemudi menaiki bukit terjal, lalu ditugaskan untuk mengumpulkan koin di sepanjang jalan dan membelanjakannya untuk meningkatkan kendaraan sambil menjaga kepala si pengemudi dan ketersediaan bahan bakar.

Permainan ini mendapat ulasan yang cukup baik, mencapai nilai 4,3/5 dari 9,93 juta ulasan di Google Play Store[1] dan 4,6/5 dari 101 ribu ulasan di Apple App Store[2] per September 2025. Fokus kritik terletak pada grafik sederhana dan buruk, juga gameplay yang kurang mengesankan, tetapi poin pertama masih terbayar oleh penilaian fisika dalam permainan tersebut. Lebih lanjut lagi, pujian dilancarkan pada kontroler dua tombol yang mudah dan sederhana dan model monetisasi freemium untuk pendekatan pasifnya. Karena kesuksesannya, permainan ini menghadirkan sekuel bernama Hill Climb Racing 2 pada tahun 2016, dan pada tahun 2018 waralaba Hill Climb Racing menjadi waralaba permainan video Finlandia kedua yang berhasil mencapai satu miliar unduhan, setelah Angry Birds.

Permainan

Tujuan dari permainan ini adalah berkendara sejauh-jauhnya melalui tahap balap yang semakin sulit sambil mengumpulkan koin, memanfaatkan hukum fisika nonrealistik dan hanya menggunakan dua kontroler sederhana berupa: pedal gas dan rem. Ketika berada di udara, menekan pedal akan membuat kendaraan berputar, memungkinkan si pemain agar bisa mendaratkan kendaraannya. Pengisian bahan bakar dilakukan dengan mengambil tabung gas atau baterai yang tersedia di sepanjang jalan. Pemain dapat melakukan atraksi seperti melambungkan kendaraan ke udara lalu dan membalikannya akan dapat koin lebih banyak. Setelah balap selesai, koin dapat dibelanjakan untuk meningkatkan atau untuk membuka kunci tahapan dan kendaraan baru (seperti truk monster, sepeda motor trail, tank, dan kereta luncur). Permainan berakhir jika bahan bakar habis atau karena kepala pengemudi terbentur tanah.

Referensi

  1. ^ "Hill Climb Racing - Aplikasi di Google Play". play.google.com. Diakses tanggal 2025-09-13.
  2. ^ "Hill Climb Racing". App Store. 2025-06-18. Diakses tanggal 2025-09-13.

Pranala luar

Content Disclaimer

Informasi ini disarikan dari Wikipedia dan disajikan kembali untuk tujuan edukasi. Konten tersedia di bawah lisensi CC BY-SA 3.0. Kami tidak bertanggung jawab atas ketidakakuratan data yang bersumber dari kontribusi publik tersebut.

  1. The information displayed on this website is sourced in part or in whole from Wikipedia and has been adapted for the purpose of restating it. We strive to provide accurate and relevant information, however:
  2. There is no guarantee of absolute accuracy. Wikipedia is an open, collaborative project that can be edited by anyone, so information is subject to change.
  3. It is not intended to constitute professional advice. The content displayed is for informational and educational purposes only. For important decisions (e.g., medical, legal, or financial), please consult a professional.
  4. Content copyright. Wikipedia is licensed under the Creative Commons Attribution-ShareAlike License (CC BY-SA). This means that content may be reused with appropriate attribution and shared under a similar license.
  5. Responsible use. Any risk arising from the use of information from this website is entirely the responsibility of the user.