Pole Position

Pole Position
Selebaran arkade Eropa
Suntingan nilai di Wikidata
Dirilis
September 16, 1982
  • Arcade
    • JP: September 16, 1982
    • NA: November 30, 1982
    • EU: Late 1982
    2600
    5200
    • September 1983[2]
    Atari 8-bit
    • October 1983[3]
    Vectrex
    • November 1983[4]
    VIC-20
    ZX Spectrum
    C64
    BBC Micro
    • UK: November 1984
    Intellivision
    MS-DOS
    • 1988
GenreBalap
Bagian dariNamco Museum Virtual Arcade (en) Terjemahkan Suntingan nilai di Wikidata
Karakteristik teknis
PerangkatAtari 2600, Atari 5200 (mul) Terjemahkan, DOS, Vectrex (en) Terjemahkan, Commodore 64, iOS (mul) Terjemahkan dan ZX Spectrum Suntingan nilai di Wikidata
Modepermainan video pemain tunggal Suntingan nilai di Wikidata
Metode masukansim racing wheel (en) Terjemahkan dan foot controller (en) Terjemahkan Suntingan nilai di Wikidata
Informasi pengembang
PengembangNamco
PerancangKazunori Sawano
Sho Osugi
Shinichiro Okamoto
KomponisNobuyuki Ohnogi
Yuriko Keino
Penerbit
PemrogramKoichi Tashiro
Informasi tambahan
MobyGamespole-position Suntingan nilai di Wikidata
IMDB: tt0297343 Modifica els identificadors a Wikidata
Bagian dari Pole Position
Sebelum
Tidak ada
Sebelum
Portal permainan video
Sunting di Wikidata • L • B • PW
Info templat
Bantuan penggunaan templat ini

Pole Position[a] adalah permainan video balap yang dirilis pada tahun 1982. Permainan ini dikembangkan sekaligus diterbitkan oleh Namco untuk mesin arkade. Pole Position dianggap sebagai salah satu judul paling penting dari masa keemasan permainan video arcade. Permainan ini merupakan pengembangan dari permainan balap elektro-mekanis arcade sebelumnya buatan Namco, seperti F-1 (1976), yang dirancang oleh Sho Osugi—desainer yang juga terlibat dalam pengembangan Pole Position.

Permainan ini meraih kesuksesan besar secara komersial di arcade. Setelah menjadi permainan arcade dengan pendapatan tertinggi di Jepang pada tahun 1982, permainan ini kemudian menjadi video game arcade berbasis koin paling populer secara internasional pada tahun 1983. Di Amerika Utara, permainan ini menempati posisi teratas dalam pendapatan arcade pada tahun 1983 dan 1984, serta masih termasuk lima besar pada tahun 1985.

Pole Position kemudian melahirkan berbagai port, sekuel, dan bahkan sebuah kartun yang ditayangkan pada Sabtu pagi, meskipun kartun tersebut hanya memiliki sedikit kesamaan dengan permainan aslinya. Permainan ini menetapkan standar dalam genre balap dan kesuksesannya menginspirasi banyak tiruan permainan yang dibuat setelahnya. Pole Position dianggap sebagai salah satu video game paling berpengaruh sepanjang masa, khususnya sebagai permainan balap yang paling berpengaruh. Sekuelnya, Pole Position II, dirilis pada tahun 1983 dengan empat lintasan balap, menggantikan satu lintasan pada versi sebelumnya

Catatan

  1. ^ Jepang: ポールポジション Hepburn: Pōru Pojishon?

Referensi

  1. ^ "Atari VCS game release dates".
  2. ^ "Atari 5200 game release dates". Atari Archive.
  3. ^ "Availability Update". The Video Game Update. Vol. 2, no. 8. November 1983. hlm. 16.
  4. ^ "GCE Vectrex game release dates". Atari Archive.
  5. ^ "Availability Update". The Video Game Update. Vol. 2, no. 12. March 1984. hlm. 16.
  6. ^ "Pole Position". Spectrum Computing.
  7. ^ "Availability Update". Computer Entertainer. Vol. 3, no. 2. May 1984. hlm. 16.
  8. ^ "Mattel Intellivision game release dates". Atari Archive.
  9. ^ "Video Game Flyers: Pole Position, Atari, Inc. (France)". The Arcade Flyer Archive. Diakses tanggal 10 April 2021.
  10. ^ "Video Game Flyers: Pole Position, Namco (EU)". The Arcade Flyer Archive. Diakses tanggal 10 April 2021.

Pranala luar

Content Disclaimer

Informasi ini disarikan dari Wikipedia dan disajikan kembali untuk tujuan edukasi. Konten tersedia di bawah lisensi CC BY-SA 3.0. Kami tidak bertanggung jawab atas ketidakakuratan data yang bersumber dari kontribusi publik tersebut.

  1. The information displayed on this website is sourced in part or in whole from Wikipedia and has been adapted for the purpose of restating it. We strive to provide accurate and relevant information, however:
  2. There is no guarantee of absolute accuracy. Wikipedia is an open, collaborative project that can be edited by anyone, so information is subject to change.
  3. It is not intended to constitute professional advice. The content displayed is for informational and educational purposes only. For important decisions (e.g., medical, legal, or financial), please consult a professional.
  4. Content copyright. Wikipedia is licensed under the Creative Commons Attribution-ShareAlike License (CC BY-SA). This means that content may be reused with appropriate attribution and shared under a similar license.
  5. Responsible use. Any risk arising from the use of information from this website is entirely the responsibility of the user.