Virtual Console
| Wii Virtual console Logo.png | |
|---|---|
| Pengembang | Nintendo |
| Tipe | Distribusi perilisan ulang permainan video klasik |
| Tanggal diluncurkan | Wii 19 November 2006 Nintendo 3DS 6 Juni 2011 Wii U 23 Januari 2013 (peluncuran lunak) 26 April 2013 (peluncuran resmi) |
| Platform | Wii Nintendo 3DS Wii U |
| Situs web | Wii Situs web AS resmi Situs web Inggris resmi Situs web Jepang resmi Nintendo 3DS Situs web AS resmi Situs web Inggris resmi Situs web Jepang resmi Wii U Situs web AS resmi Situs web Inggris resmi Situs web Jepang resmi |
Virtual Console (Jepang: バーチャルコンソール, Hepburn: Bācharu Konsōru), yang terkadang disingkat menjadi VC, adalah sebuah bagian terspesifikasi dari layanan maya Wii Shop Channel dan Nintendo eShop yang membolehkan para pemain untuk membeli dan mengunduh permainan-permainan untuk konsol-konsol permainan rumah Wii dan Wii U milik Nintendo dan konsol permainan portabel Nintendo 3DS.
Produk-produksi Virtual Console terdiri dari produk-produk yang aslinya dirilis pada konsol-konsol pegangan dan rumahan pada masa lalu. Produk-produk tersebut dijalankan dalam bentuk-bentuk asli mereka melalui emulasi perangkat lunak (kecuali produk-produk GBA pada 3DS), dan dapat dibeli dengan harga antara 500 dan 1200 Wii Points (Wii), US$2.99 dan US$6.99 (3DS) dan US$4.99 dan US$9.99 (Wii U) terganting pada sistem, raritas dan/atau tuntutan.[1][2] Perpustakaan Virtual Console dari permainan-permainan masa lalu saat ini terdiri dari produk-produk yang berasal dari Nintendo Entertainment System, Super NES, Game Boy, Game Boy Color, Nintendo 64, Game Boy Advance, Nintendo DS, dan Wii, serta Master System dan Genesis/Mega Drive dari Sega, TurboGrafx-16 dari NEC, dan Neo Geo AES dari SNK. Layanan untuk Wii tersebut juga meliputi permainan-permainan dari wadah-wadah yang diketahui hanya tersedia di kawasan-kawasan terpilih, seperti Commodore 64 (Eropa dan Amerika Utara) dan MSX (Jepang),[3] serta Virtual Console Arcade, yang membolehkan para pemain untuk mengunduh permainan-permainan arkade video. Produk-produk Virtual Console telah diunduh sebanyak lebih dari sepuluh juta kali.[4] Distribusi permainan-permainan masa lalu melalui Virtual Console adalah salah satu upaya Nintendo untuk menghindari pembajakan perangkat lunak.[5]
Referensi
- ^ Orland, Kyle (2006-09-14). "Nintendo Japan Conference Not so Liveblogging". Joystiq.
- ^ "Fils-Aime Talks American Launch and More". thewiire.com. 2006-09-14. Diarsipkan dari asli tanggal 2006-11-21.
- ^ "Nintendo Japan Virtual Console overview" (dalam bahasa Japanese). Nintendo. Diakses tanggal 2007-02-25. Pemeliharaan CS1: Bahasa yang tidak diketahui (link)
- ^ "Q&A: Nintendo's Satoru Iwata". GameSpot.
- ^ "Nintendo Anti-Piracy". Ap.nintendo.com. Diarsipkan dari asli tanggal 2019-01-11. Diakses tanggal 2014-03-05.
Pranala luar
- Nintendo - Situs web Nintendo of America resmi
Templat:Wii Templat:Wii U Templat:Nintendo 3DS Templat:Nintendo Network Templat:Nintendo Switch
Content Disclaimer
Informasi ini disarikan dari Wikipedia dan disajikan kembali untuk tujuan edukasi. Konten tersedia di bawah lisensi CC BY-SA 3.0. Kami tidak bertanggung jawab atas ketidakakuratan data yang bersumber dari kontribusi publik tersebut.
- The information displayed on this website is sourced in part or in whole from Wikipedia and has been adapted for the purpose of restating it. We strive to provide accurate and relevant information, however:
- There is no guarantee of absolute accuracy. Wikipedia is an open, collaborative project that can be edited by anyone, so information is subject to change.
- It is not intended to constitute professional advice. The content displayed is for informational and educational purposes only. For important decisions (e.g., medical, legal, or financial), please consult a professional.
- Content copyright. Wikipedia is licensed under the Creative Commons Attribution-ShareAlike License (CC BY-SA). This means that content may be reused with appropriate attribution and shared under a similar license.
- Responsible use. Any risk arising from the use of information from this website is entirely the responsibility of the user.