كانت ستار فوكي ثاني لعبة ثلاثية الأبعاد لـ نينتندو بعد إصدار X لـ غيم بوي في عام 1992. ومع ذلك، كانت أول لعبة نينتندو تستخدم رسومات متعددة الأضلاع. لقد أنجزت ذلك من خلال كونها أول لعبة على الإطلاق تستخدم معالجًا مساعدًا لتسريع الرسومات سوبر إف إكس مدعومًا من GSU-1. كان العرض المعقد للنماذج ثلاثية الأبعاد ذات المضلعات لا يزال جديدًا وغير شائع في ألعاب فيديو وحدة التحكم. تلقت اللعبة مراجعات إيجابية عند إصدارها، وباعت أكثر من 4 ملايين نسخة، وأسست سلسلة ستار فوكس باعتبارها سلسلةً رائدًة لنينتندو. تم إعادة تشغيل السلسلة مع ستار فوكس 64 على نينتندو 64 في عام 1997 ، والذي تم إعادة إنتاجه لاحقًا باسم ستار فوكس 64 3دي على نينتندو 3دي أس في عام 2011، ثم أعيد تصورها لاحقًا باسم ستار فوكس زيرو على وي يو في عام 2016.