تطبيقات الواقع الافتراضي هي تطبيقات تستخدم الواقع الافتراضي (VR)، وهي تجربة حسية غامرة تحاكي بيئة افتراضية رقميًا. تم تطوير التطبيقات في مجموعة متنوعة من المجالات، مثل التعليم والتصميم المعماري والحضري والتسويق الرقمي والنشاط والهندسة والروبوتات والترفيه والمجتمعات الافتراضية والفنون الجميلة والرعاية الصحية والعلاجات السريرية والتراث وعلم الآثار والسلامة المهنية والعلوم الاجتماعية وعلم النفس.
العمارة والتصميم الحضري
كان أحد الاستخدامات الأولى المسجلة للواقع الافتراضي في الهندسة المعمارية في أواخر التسعينيات عندما صممت جامعة نورث كارولينا نموذجًا افتراضيًا لقاعة سيترمان، مقر قسم علوم الكمبيوتر بها.[1] ارتدى المصممون سماعة رأس واستخدموا وحدة تحكم يدوية لمحاكاة التنقل في مساحة افتراضية. مع نموذج أوتوديسك ريفيت أمكنهم السير فعليا عبر مخطط للمكان يمكّن الواقع الافتراضي المهندسين المعماريين من فهم تفاصيل المشروع بشكل أفضل مثل انتقال المواد أو خطوط الرؤية أو العروض المرئية لضغط الجدار أو أحمال الرياح أو اكتساب الحرارة الشمسية أو عوامل هندسية أخرى.[2] بحلول عام 2010، تم تطوير العديد من برامج الواقع الافتراضي للتجديد الحضري والتخطيط ومشاريع النقل.[3] تم محاكاة مدن بأكملها في الواقع الافتراضي.[4]
تجارب الطبيعة التصالحية
تظهر الدراسات حول التعرض لبيئات الطبيعة كيف أنها قادر على إنتاج الاسترخاء واستعادة القدرة على الانتباه والوظيفة المعرفية وتقليل التوتر وتحفيز المزاج الإيجابي.[5][6]
^Depledge, M. H., Stone, R. J., & Bird, W. J. (2011). "Can natural and virtual environments be used to promote improved human health and wellbeing?". Environmental Science & Technology. ج. 45 ع. 11: 4660–4665. Bibcode:2011EnST...45.4660D. DOI:10.1021/es103907m. PMID:21504154.{{استشهاد بدورية محكمة}}: صيانة الاستشهاد: أسماء متعددة: قائمة المؤلفين (link)
^Kaplan، S. (1995). "The restorative benefits of nature: Toward an integrative framework". Journal of Environmental Psychology. ج. 16 ع. 3: 169–182. DOI:10.1016/0272-4944(95)90001-2.
^Darbois، Nelly؛ Guillaud، Albin؛ Pinsault، Nicolas (2018). "Does Robotics and Virtual Reality Add Real Progress to Mirror Therapy Rehabilitation? A Scoping Review". Rehabilitation Research and Practice. ج. 2018: 6412318. DOI:10.1155/2018/6412318. PMID:30210873. {{استشهاد بدورية محكمة}}: الوسيط غير المعروف |PMCID= تم تجاهله يقترح استخدام |pmc= (مساعدة)صيانة الاستشهاد: دوي مجاني غير معلم (link)
^Gonçalves، Raquel؛ Pedrozo، Ana Lúcia؛ Coutinho، Evandro Silva Freire؛ Figueira، Ivan؛ Ventura، Paula (27 ديسمبر 2012). "Efficacy of Virtual Reality Exposure Therapy in the Treatment of PTSD: A Systematic Review". PLOS ONE. ج. 7 ع. 12: e48469. Bibcode:2012PLoSO...748469G. DOI:10.1371/journal.pone.0048469. ISSN:1932-6203. PMID:23300515. {{استشهاد بدورية محكمة}}: الوسيط غير المعروف |PMCID= تم تجاهله يقترح استخدام |pmc= (مساعدة)صيانة الاستشهاد: دوي مجاني غير معلم (link)
^Difede، JoAnn؛ Hoffman، Hunter G. (1 ديسمبر 2002). "Virtual reality exposure therapy for World Trade Center Post-traumatic Stress Disorder: a case report". Cyberpsychology & Behavior. ج. 5 ع. 6: 529–535. DOI:10.1089/109493102321018169. ISSN:1094-9313. PMID:12556115.