كش مات أنستازيا إحدى الإماتات المشهورة التي تظهر في منتصف اللعب وهي عبارة عن توليفة نقلات تتخلها تضحية بملكة أو قلعة لتنفيذ إماتة في حافة الرقعة بواسطة حصان وقلعة.[1]
تاريخ
ظهرت هذه الإماتة أول مرة في رواية لويليام هانز بعنوان : أنستازيا والشطرنج، رسائل من إيطاليا بواسطة الكاتب أردينغيلو الذي صدر سنة 1803.[2]، وأعيدت صياغة الإماتة بالتأشيرات الحالية وبشرح مفصل في كتاب أنستازيا والشطرنج لويليام هانز الذي طبع في 2010 بواسطة الكاتبان جينر إريك ورودولف فيرلاغ.[3]
في وقتنا هذا تشير إماتة أنستازيا إلى الإماتة في حافة الرقعة في حين أن الإماتة الأصلية كانت فيها الملك في وسط الرقعة (أنظر الشكل).
نمط حدوثها
| a | b | c | d | e | f | g | h | |
8 | | 8 |
7 | 7 |
6 | 6 |
5 | 5 |
4 | 4 |
3 | 3 |
2 | 2 |
1 | 1 |
| a | b | c | d | e | f | g | h | |
ضاعت ملكة الأبيض هباء لأن الفيل المدعوم من الملكة يحمي الملك من الإماتة.
تتم كش مات أنستازيا بشكلها الحديث بعد التحصين وذلك حين تتوفر الشروط التالية:
(الأبيض مـن يقوم بالإماتة ونفس الشروط تنطبق على الأسود)
- أن يكون حصان الأبيض في مربع يسمح له بالانتقال إلى المربع e7 الذي يشترط أن يكون غير محروس.
- أن يكون البيدق h7 غير موجود أو لم يتم تحريكه.
- أن يكون مربع فرار الملك في f8 مشغولا بأحد القطع الصديقة وغالبا قلعة.
- أن تتوفر ملكة أو قلعة للتضحية بها في h7 وذلك فضلا عن القلعة التي تقوم بتنفيذ الإماتة.
- أن لا تتوفر للأسود قطعة يمكن أن تحمي ملكه على طول العمود h بعد التضحية في h7 (انظر الشكل).
بعد أن تتوفر جيمع الشروط تتم الإماتة بواسطة عبر النقلات التالية:
- (Rh#) Qh#.3 kxh7 (Rxh7+) Qxh7+.2 kh8 Ne7+.1
مثال من مباراة
| a | b | c | d | e | f | g | h | |
8 | | 8 |
7 | 7 |
6 | 6 |
5 | 5 |
4 | 4 |
3 | 3 |
2 | 2 |
1 | 1 |
| a | b | c | d | e | f | g | h | |
استسلم الأسود لأنه بعد أخذ الملكة تقوم القلعة بالإماتة في h4 ولا يوجد سبيل لإيقافها .
مباراة ماغنوس كارلسن ضد جون لودفيج هامر 2003 [4] تميزت بإحدى أفضل إماتات أنستازيا التي تم تنفيذها؛ والتي رافقتها تضحية بالملكة لكن ليس في h2 بل على غير العادة في h5.
في المباراة وحتى النقلة الخامسة عشر كانت الوضعية متكافئة، غير أن حصان كارلسون في e2 أزعج لودفينج كثيرا وجعله يركز على إزالته، ما جعله يغفل عن النقلة Qh5+، فبدل أن يلعب 16.a4 لإبعاد الملكة من الصف الخامس إلى a6 أو c4 ومنع إماتة أنستازيا لعب 16.Be3 بنية لعب Re1 لاحقا وإبعاد الحصان، وكلفه هذا المباراة.
مراجع
|
---|
إماتات أساسية | | |
---|
إماتات مشهورة مختلفة | |
---|
إماتات بأسماء شخصيات | |
---|
إماتات مسائل الشطرنج | |
---|
|