Just Cause 2
| Just Cause 2 | |
|---|---|
| Del af Just Cause-serien | |
| Generelle oplysninger | |
| Udvikler | Avalanche Studios |
| Udgiver | Square Enix |
| Serie | Just Cause |
| Forfatter | Odd Ahlgren Matthew Costello Neil Richards |
| Distributør | PlayStation Store Microsoft Store GOG.com Square Enix Steam Humble Store |
| Motor | Havok |
| Udgivet | 23. marts 2010 |
| Genre | Action, eventyr |
| Spiltype | Singleplayer Multiplayer |
| Platforme | PlayStation 3 Microsoft Windows Xbox 360 |
| Just Cause–kronologi | |
| Efterfulgte | Just Cause |
| Fortsættes i | Just Cause 3 |
| Eksterne links | |
| Just Cause 2's hjemmeside | |
| Information med symbolet | |
Just Cause 2 er et action-eventyrspil fra 2010 udviklet af Avalanche Studios og udgivet af Square Enix. Spillet er efterfølgeren til Just Cause fra 2006, og er det andet spil i Just Cause-spilserien blev drevet af Avalanche Studios' Avalanche 2.0 Engine. Hovedpersonen Rico Rodriguez, en agent fra organisationen The Agency, ankommer til Panau (en fiktiv østat i det maritime sydøstasien) for at vælte landets diktator Pandak "Baby" Panay og konfrontere sin tidligere mentor Tom Sheldon. Gameplayet involverer Rico, der bekæmper øens fjendtlige militær med våben og en gribekrog, hvilket gør det muligt for spillere at binde genstande til hinanden og slangebøsse i luften med en faldskærm. Just Cause 2 introducerer Chaos System, hvor spillere skal fuldføre missioner og ødelægge regeringens ejendomme på Panau for at optjene Chaos-point. Disse punkter er vigtige for at fortsætte historien.
Gameplay
Spillet handler om at skabe Chaos, altså kaos at fortsætte spillet.[1][2] Efterhånden som kaosset ophober sig, får fraktionerne indflydelse, og regeringen begynder at bryde sammen. Ud over de typiske missioner har Just Cause 2 race challenges som giver spillerne penge.[3] Spilverdenen Panau siges at have et areal på cirka 1000 km². Der er forskellige slags landskaber, såsom bjerge, ørkener, jungler og over 300 settlements, (altså bebyggelser, bosættelser såsom byer, landsbyer og militæranlæg).[4][3]
Handling
Områder
| Region | Højborg |
|---|---|
| Berawan Besar Mountains | Gunung Gila Pangkat Facility |
| East Tanah Raya | Awan Cendawan Power Plant |
| Ramai Rakyat Islands | Pelabuhan Saudagar Harbor |
| Pelaut Archipalego | Emas Hitam Oil Refinery |
| Lautan Lamah Desert | Kem Gunung Gurun Supply Depot |
| West Tanah Raya | Kampung Bahari Village |
| Senjakala Islands | Kem Hutan Supply Depot |
| Selatan Archipelago | Lembah Firdaus Compound |
| Panau Tengah Bay | Pemainan Racun Facility |
Rico er blevet sendt til østaten Panau i Sydøstasien for at finde sin mentor som bureauet har meldt savnet og mistænker at have forrådt dem.[5]
Udvikling
Udviklerne sagde at spillets overdrevede action og fokus på spillerens frihed ville skille Just Cause 2 ud fra andre open-world spil.[6] Spillet foregår på øen Panau der beskrives som en ø med en række varierende landskaber og kulturelle indflydelser (fra Japan, Thailand og de Malajiske øgrupper). Udviklerne valgte disse miljøerne fordi de mente, at passede godt til et action-spil.[7] Spillet blev også udgivet med en indbygget videooptager som kun er tilgængelig på PlayStation 3-versionen af spillet. [8]
Udgivelse
Spillet blev annonceret som en fortsættelse til det første spil Just Cause fra 2006 af udgiveren Eidos Interactive[9], og et år senere blev der planlagt en udgivelse til 2008[10]. Spillets udgivelse var senere udsat til tredje kvartal i 2009.[11] Spillets udgivelsesdato i Nordamerika til den 23. marts 2010, i Europa, Mellemøsten og Australasien var spillet fastsat til den 26. marts 2010.[12][13]
Download-indhold
Ifølge designeren Peter Johansson, kunne spillet understøtte en række download-indhold.[14] Black Market Aerial Pack indeholdt en F-33 Dragonfly jagerfly, tomotors raketter til faldskærm og et raketstyr der kan udpege fire mål.[15]
Modtagelse
Anmeldelser
| Omtaler | |
|---|---|
| Udgiver | Score |
| Eurogamer | 8/10[16] |
| GameSpot | 8/10[17] |
| GamesRadar | 4/5 stjerner[18] |
Just Cause 2 modtog positive anmeldelser, fx af gameplay, grafik og spillets open world. Spillet var betratget som en betydelig forbedring til sin forgænger Just Cause.[19] Spillets missioner fik blandede anmeldelser. Simon Parkins fra Eurogamer mente at Chaos System virkede langsom, og Parkin og Kevin VanOrd mente at missionerne virkede lidt ens, særligt overtagelser af højborge (på engelsk "Stronghold Takovers). Parkin gav nogle missioner ros.[16][17]
Salg
Spillet var det bedst-sælgende videospil i Storbritannien seks dage efter det blev udgivet den 23. marts 2010 og overgik Pokémon SoulSilver som lå som nr. 2 og Pokémon HeartGold som nr. 4 over de bedst sælgende spil.[20] Christopher Sundberg, chef for Avalanche Studios sagde at selvom de regnede med at sælge 2,2 millioner eksemplarer[21], så oversteg salget forventningerne. I februar 2014 var salget af spillet gået langsomt og at Just Cause 2 havde solgt over 6 millioner eksemplarer.[22]
Referencer
- ^ Donlan, Christian (31. maj 2009). "Just Cause 2 (Preview)". Eurogamer. Gamer Network. Arkiveret fra originalen 16. august 2016. Hentet 26. juli 2016.
- ^ Evans, Geraint (23. marts 2010), "Just Cause 2 Xbox 360 review", GamesRadar+, hentet 27. september 2025
- ^ a b "Just Cause 2 Official Game Manual" (PDF). Eidos Interactive. Arkiveret (PDF) fra originalen 5. juli 2018. Hentet 26. juli 2016.
- ^ Gibson, Ellie (11. juni 2009), "Just Cause 2", Eurogamer, hentet 15. oktober 2025
- ^ "jc2_manual_body_ps3_mech.indd" (PDF), support.na.square-enix.com/, Square Enix, hentet 14. oktober 2025
- ^ GameSpot (3. juni 2009), "E3 2009: Just Cause 2 Director Interview", YouTube, hentet 27. september 2025
- ^ Wales, Matt (29. januar 2008), "Just Cause 2 Q&A", IGN, Ziff Davis, hentet 29. september 2025
- ^ Ramsey, Gareth (22. januar 2010), "Just Cause 2 Video Capture Feature Is Exclusive To PlayStation3", PlayStation Blog, arkiveret fra originalen den 9. november 2020, hentet 29. september 2010
{{citation}}: CS1-vedligeholdelse: BOT: original-url status ukendt (link) - ^ Purchese, Robert (29. marts 2007), "Just Cause sequel confirmed", Eurogamer, hentet 27. september 2025
- ^ Walker, John (30. januar 2008), "Just Cause 2 Announced", Rock, Paper, Shotgun, Gamer Network, hentet 27. september 2025
- ^ Purchese, Robert (10. februar 2009), "Just Cause 2 coming in Q3 2009", Eurogamer, Gamer Network, hentet 27. september 2025
- ^ Bramwell, Tom (24. november 2009), "Just Cause 2 out in late March", Eurogamer.net, Gamer Network, hentet 29. september 2025
- ^ Reilly, Jim (24. november 2009), "Square-Enix Dates Just Cause 2 for March", IGN, hentet 29. september 2025
- ^ Purchese, Robert (16. marts 2010), "Just Cause 2 to get "a lot" of DLC", Eurogamer, Gamer Network, hentet 27. september 2025
- ^ "Just Cause 2 'Black Market' DLC Announced", IGN, 26. april 2010, hentet 27. september 2025
- ^ a b Parkin, Simon (19. september 2011), "Just Cause 2 review | Eurogamer.net", Eurogamer, hentet 29. september 2025
- ^ a b Kevin, VanOrd (23. marts 2010), "Just Cause 2 Review", GameSpot, arkiveret fra originalen 27. marts 2010, hentet 29. september 2025
- ^ Evans, Geraint (23. marts 2010), "Just Cause 2 Xbox 360 review", GamesRadar+, hentet 10. december 2025
- ^ Marchiafava, Jeff (23. marts 2010), "Just Cause 2 Review An Open World Game Packed With Spontaneous Excitement", GameInformer, hentet 27. september 2025
- ^ Purchese, Robert (29. marts 2010), "UK charts: Just Cause 2 takes the lead | Eurogamer", Eurogamer, Gamer Network, arkiveret fra originalen 1. august 2016, hentet 29. september 2010
- ^ Lemne, Bengt (31. marts 2010), "Interview: Avalanche Studios", Gamereactor, Gamez Publishing A/S, hentet 29. marts 2010
- ^ Makuch, Eddie (13. februar 2014), "Some Just Cause 2 users have played for more than 500 hours", GameSpot, arkiveret fra originalen 21. februar 2015, hentet 29. september 2025
Eksterne henvisninger
- Just Cause 2 på Avalanche Studios
- Kort over Just Cause 2
- Just Cause 2 på Internet Movie Database (engelsk)
- Just Cause 2 hos Behind The Voice Actors (engelsk)
Content Disclaimer
Informasi ini disarikan dari Wikipedia dan disajikan kembali untuk tujuan edukasi. Konten tersedia di bawah lisensi CC BY-SA 3.0. Kami tidak bertanggung jawab atas ketidakakuratan data yang bersumber dari kontribusi publik tersebut.
- The information displayed on this website is sourced in part or in whole from Wikipedia and has been adapted for the purpose of restating it. We strive to provide accurate and relevant information, however:
- There is no guarantee of absolute accuracy. Wikipedia is an open, collaborative project that can be edited by anyone, so information is subject to change.
- It is not intended to constitute professional advice. The content displayed is for informational and educational purposes only. For important decisions (e.g., medical, legal, or financial), please consult a professional.
- Content copyright. Wikipedia is licensed under the Creative Commons Attribution-ShareAlike License (CC BY-SA). This means that content may be reused with appropriate attribution and shared under a similar license.
- Responsible use. Any risk arising from the use of information from this website is entirely the responsibility of the user.