Die Simpsons Springfield
Die Simpsons Springfield war ein Freemium-Videospiel des US-amerikanischen Publishers Electronic Arts aus dem Jahr 2012. Das für mobile Endgeräte mit den Betriebssystemen Android, Fire OS oder iOS geeignete Spiel basierte auf der von Matt Groening geschaffenen, vielfach ausgezeichneten, US-amerikanischen Zeichentrickserie des Senders Fox Die Simpsons. Es erlaubt dem Spieler, mit Hilfe von bekannten wie auch unbekannten Figuren und Gebäuden seine eigene Version von Springfield zu erstellen, der fiktiven Heimatstadt der Simpsons. Ende September 2024 kündigte Electronic Arts die Einstellung des Spiels für den 24. Januar 2025 an. Seit 31. Oktober 2024 lässt es sich nicht mehr aus dem App-Store herunterladen. HandlungHomer ist an seinem Arbeitsplatz im Kernkraftwerk und spielt auf seinem myPad (Parodie auf iPad) ein Elfen-bezogenes Spiel. Dabei vernachlässigt er seine Arbeit und verursacht aus Versehen eine gewaltige Kernschmelze, was zu einer vollständigen Zerstörung von Springfield führt. Einsam gestrandet, ist er allein verantwortlich für den Wiederaufbau Springfields und muss dafür sorgen, dass altbekannte Bewohner wieder zurückkommen. Homer verzweifelt am Wiederaufbau und an der Suche nach Bewohnern, weil er eigentlich nur wieder sein Elfenspiel spielen möchte. Doch mit der Hilfe von Lisa nimmt der Wiederaufbau Gestalt an und einige Schlüsselfiguren kehren zurück. Spielprinzip und TechnikDas Spiel kann man als freies Stadtbauspiel ansehen. Es bietet eine Vielzahl von Gebäuden (Häuser, Geschäfte, öffentliche Gebäude aus der Serie), welche der Spieler mit der In-Game-Währung „Dollar“ kauft. Premium-Items lassen sich über Donuts, welche man durch realen Cash-Kauf erhält, erspielen. (Donuts sind ein Verweis auf Homer Simpsons Leidenschaft für Donuts innerhalb der Serie.) Viele Gebäude wie auch Bewohner kommen mit einer Questreihe ins Spiel. Charaktere können zu Aufgaben geschickt werden. Mit den Aufgaben kann man zusätzliche Dollars verdienen, um sie für weitere Produkte zu sparen. Jedes Gebäude erzeugt regelmäßig eine Summe im Spiel, meistens „Einkommensteuer“ genannt. Die Spieler können auch Flüsse, Straßen, Pflaster und Dekorationen auf freies Land setzen. 2013 wurde der Tintenfischhafen hinzugefügt, mit dem die Möglichkeit geschaffen wurde, einen Pier auf dem zuvor unbenutzten Strand bzw. Meer zu bauen sowie hier spezielle Dekorationen und Gebäude zu platzieren. Ebenfalls 2013 fügten die Entwickler das Krustyland hinzu. Mit einem Krustyland-Bus kann man in einen weiteren Bereich expandieren. Das Krustyland wurde mittlerweile allerdings als eigener Bereich entfernt und in den regulären Springfield-Bereich integriert. 2015 folgte dann mit den Springfield Heights ein weiterer Bereich hinter den Bergen, kurze Zeit später folgte die Implementierung der Einschienenbahn/Monorail in das Spiel. Die Heights sind durch den Springfield-Heights-Tunnel, den Monorail Tunnel sowie über das Meer mit dem Hauptbereich verbunden. Die Simpsons: Springfield (im Original: The Simpsons: Tapped Out) ist in 18 Sprachen erhältlich. Das Spiel wird von EA Origin unterstützt, das als soziale Brücke wirkt, wodurch die Spieler sich mit ihren Origin-Accounts einloggen können und somit den Städten der Freunde einen Besuch abstatten können, um einmal alle 24 Stunden drei Gebäude „abzuernten“. Das Besuchen von Freunden bringt zudem sogenannte Freundschaftspunkte (FP), mit denen zusätzliche Preise freigeschaltet werden können. Außerdem werden Freundschaftsbesuche gelegentlich bei Events benötigt bzw. begünstigen das Voranschreiten in Speziallevel. Seit dem Level-Update vom 18. Mai 2016 ist die Level-Beschränkung durch Erhöhung auf Level 939 quasi aufgehoben. Diese lag vorher bei Level 59. Allerdings werden Spieler ab Level 61 nicht mehr mit neuen Charakteren, sondern nur mit gelegentlichen kleinen Quests belohnt. Das Implementieren neuer Figuren erfolgt nun im Rahmen regelmäßiger „Events“. Updates und ModifizierungenDas Spiel wird regelmäßig mit neuen, oft saisonspezifischen Inhalten, zum Beispiel während der Feiertage wie Thanksgiving und Halloween (Treehouse of Horror) aktualisiert. Seit der Veröffentlichung wurden zahlreiche Updates und Modifizierungen veröffentlicht. Dazu kommen zeitlich befristete Events, bei denen besondere Gebäude, Personen und Dekorationen freigeschaltet werden können. Während dieser Events gibt es auch befristete themenorientierte Währungen (bisher u. a. Schlangeneier, Herzen oder Geschenkkarten), welche zum Kaufen oder Gewinnen von limitierten Preisen genutzt werden können.[1] Zudem gibt es bei einigen Events sogenannte Community-Preise, bei denen die Event-Währungen aller Spieler zusammen gerechnet werden und bei bestimmter Anzahl werden somit besondere Preise an alle Spieler verteilt.[2] Folgende temporäre Events gab es im Laufe der Zeit:
Folgende dauerhafte Erweiterungen gab es im Laufe der Zeit:
ProduktionsnotizenDas Spiel wurde von EA Mobile entwickelt und in Europa am 29. Februar 2012 und in den Vereinigten Staaten am 1. März 2012 für iOS[3] und am 6. Februar 2013 für Android veröffentlicht.[4] Am 24. Juni 2013 wurde das Spiel für sämtliche Kindle-Fire-Geräte veröffentlicht.[5] Nach Aussagen des langjährigen Simpsons Autor J. Stewart Burns entstand das Spiel aus „Liebe zur Arbeit“ und er erwartete nicht, dass nach der Veröffentlichung so viel passiert.[6] Obwohl sie nicht dafür bezahlt werden, arbeiten 10 Autoren an dem Spiel. Unter anderem Matt Selman, Brian Kelley, Jeff Westbrook, Jon Kern, Carolyn Omine, Diana Wright und er selbst.[6] Nach eigenen Schätzungen zufolge machte Electronic Arts mit dem Spiel bis 2014 über 130 Millionen US-Dollar Umsatz.[7] Am 26. September 2024 kündigte Publisher Electronic Arts die Einstellung des Spiels an.[8] In-App-Käufe wurden mit sofortiger Wirkung unterbunden. Als Zeitrahmen für die Einstellung benannte Electronic Arts den 31. Oktober 2024 für die Entfernung des Spiels aus den App Stores und den 24. Januar 2025 für die komplette Einstellung des Spiels.[9] InGame-ProblemeKurz nach dem Start auf iOS wurde das Spiel wieder aus dem iOS App Store entfernt, da die EA-Server nicht in der Lage waren, mit der Nachfrage und der Vielzahl von schweren Fehlern, welche von Benutzern gemeldet wurden, fertig zu werden.[10] Nach einem Monat errichtete EA ein Forum. Hier konnten Benutzer über Fehler und Probleme berichten, aber es wurden keine Lösungen angeboten. Einige Benutzer, die In-App-Käufe getätigt hatten, entdeckten, dass ihre Einkäufe verschwunden waren. Nach Kontaktaufnahme mit EA bekamen diese Benutzer eine Erstattung direkt von Apple. Einige Monate später kehrte die App in den App-Store zurück. RezeptionDie Simpsons Springfield muss wie fast jedes Freemium-Videospiel mit der Kritik leben, dass Freemium nicht gleich kostenlos ist. Es ist zwar kostenlos herunterladbar, jedoch benötigt man im Spielverlauf unter Umständen für bestimmte Inhalte eine Premiumwährung (Donuts), die meist nur durch reales Geld zeitnah und in größerem Umfang erreichbar ist.[11][12] Weblinks
Einzelnachweise
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