Age of Empires Online
Age of Empires Online (abreviado: AoEO) fue un videojuego de estrategia en tiempo real multijugador masivo en línea lanzado el 16 de agosto de 2011. Su desarrollo corrió a cargo inicialmente de Robot Entertainment y luego de Gas Powered Games. Por su parte, Microsoft se encargó de su publicación. Esa empresa anunció el videojuego gratuito en la Gamescom de agosto de 2010,[2][3] con el trabajo de Robot Entertainment, formada luego de la desaparición de Ensemble Studios, la compañía encargada de la serie de Age of Empires original.[4] Sin embargo, en febrero del año siguiente, el desarrollo pasó a manos de Gas Powered Games.[5] Luego de su lanzamiento, el portal de internet GameRankings le dio una puntuación de 71.09 %, mientras que Metacritic le otorgó 70 de 100 con base en 44 críticas «mixtas o de la media».[6][7] En comparación con las entregas previas, Age of Empires Online fue el primer juego que no seguía la línea de tiempo de la serie. Ambientado en la Antigua Grecia y el Antiguo Egipto, su jugabilidad era similar a la de sus antecesores, aunque contaba con una ciudad persistente, y existían civilizaciones como la griega, egipcia, celta, entre otras. Por otro lado, aunque era gratuito, existía la posibilidad de comprar contenido prémium.[1] Aunque estaba disponible en Steam, el juego requería de las características de Games for Windows – Live. En este sentido, en agosto de 2013, se anunció la descontinuación de esa plataforma.[8] Previamente, en enero de ese año, Gas Powered Games informó sobre el cierre de la etapa de desarrollo del juego y el inicio de la fase de soporte, con lo que ya no habría nuevo contenido. La compañía alegó razones financieras.[9] A inicios de julio de 2014, dejaron de funcionar los servidores y se cerró el juego.[10] Cuatro años después del cierre, un grupo de jugadores lo restableció mediante el kit de desarrollador publicado por Microsoft y lo lanzaron en línea como un emulador denominado Project Celeste.[11] Véase también
Referencias
Enlaces externos
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