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Ankh: Heart of Osiris

Ankh: Heart of Osiris
Información general
Desarrollador Deck13 Interactive
Distribuidor Strategy First Ver y modificar los datos en Wikidata
Datos del juego
Género videojuego de aventura Ver y modificar los datos en Wikidata
Idiomas inglés y ruso Ver y modificar los datos en Wikidata
Modos de juego Un jugador
Clasificaciones
Datos del software
Motor OGRE, PINA
Plataformas Linux, Mac OS X, Windows
Datos del hardware
Formato CD-ROM y distribución digital Ver y modificar los datos en Wikidata
Dispositivos de entrada mouse Ver y modificar los datos en Wikidata
Desarrollo
Lanzamiento ALE: 30 de octubre de 2006
FRA: 17 de noviembre de 2006
RU: 18 de mayo de 2007
Enlaces

Ankh: Heart of Osiris, o Ankh: Herz des Osiris en alemán, es el segundo juego en la serie de videojuegos de Ankh. El juego fue lanzado en Alemania el 30 de octubre de 2006, en Francia el 17 de noviembre,[1]​ y en Reino Unido el 18 de mayo de 2007. El equipo de desarrollo originalmente consideró hacer el juego como un paquete de expansión de Ankh, pero fue posteriormente desarrollado como una pseudosecuela del primer juego.[2]

Trama

Assil ha regresado a El Cairo semanas después de haber roto la maldición de Osiris, y se entera de que el anj sagrado ha desaparecido. Assil necesita recuperar el anj antes de que Osiris pueda echar una nueva maldición sobre Egipto.

Jugabilidad

El juego cuenta con tres personajes jugables: Assil, Thara y el faraón. La jugabilidad es similar a aquella de la serie Runaway. El juego requiere que el jugador haga clic en los objetos y lugares en el área para resolver puzles y progresar. Por defecto, el jugador será capaz de mover al personaje jugable. Cuando el puntero del ratón se encuentre sobre algo particular, el ícono cambiará para coincidir con una acción diferente como mirar, agarrar, hablar y usar. Los ítems en el inventario pueden ser examinados haciendo clic izquierdo sobre ellos, y pueden ser usados haciéndoles clic derecho.[3]

Un puzle fue empleado como medida de protección de derechos de autor, en el cual el jugador requería un código proporcionado con la copia del juego para resolver una combinación para continuar.[4]

Desarrollo

Durante el desarrollo del juego, Deck13 revisó los puzles y el contenido según la respuesta que recibió el juego anterior, mientras intentaba balancear la historia y la jugabilidad, al igual que la dificultad de los puzles.[5]

Recepción

Doméstica

Recepción
Puntuaciones de críticas
PublicaciónCalificación
PC Games84/100[6]
PC Action87%[7]
4Players84%[8]

Internacional

Recepción
Puntuaciones de reseñas
EvaluadorCalificación
GameRankings72.62%[9]
Puntuaciones de críticas
PublicaciónCalificación
Eurogamer8/10[10]

Véase también

Referencias

  1. «Ankh2 est maintenant disponible». November 17, 2006. Archivado desde el original el 5 de diciembre de 2006. Consultado el September 16, 2017. 
  2. Jack Allin (April 10, 2006). «Ankh expansion announced». Archivado desde el original el March 6, 2013. Consultado el September 16, 2017. 
  3. «Ankh: Heart of Osiris Manual». Xider. Consultado el September 16, 2017. 
  4. Looney4Labs (May 2007). «Ankh: Heart of Osiris review». Archivado desde el original el 7 de mayo de 2016. Consultado el September 16, 2017. 
  5. Matt Barton (21 de mayo de 2008). «Jan Klose Deck13 Interactive». Adventure Classic Gaming. Consultado el September 16, 2017. 
  6. Schütz, Felix (January 2007). «Test; Ankh: Herz des Osiris». PC Games (en german): 122. 
  7. Blumenthal, Dennis (January 2007). «Goldiges Kerlchen». PC Action (en german): 132. 
  8. Naser, Bodo (November 30, 2006). «Test: Ankh - Herz des Osiris». 4Players (en german). Archivado desde el original el September 19, 2015. 
  9. «Ankh: Heart of Osiris for PC - GameRankings». GameRankings. Consultado el September 16, 2017. 
  10. Fabian Walden (October 30, 2006). «Ankh: Das Herz des Osiris - Eurogamer.de». Eurogamer.de. Eurogamer. Consultado el September 16, 2017. 

Enlaces externos

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