Entidad 3D
Entidad 3D es una herramienta de desarrollo rápido de aplicaciones, basada en un lenguaje de programación interpretado y un kit de desarrollo de software (SDK) para desarrollar videojuegos, creado por Jordi Pérez, y orientado a usuarios novatos o con pocas nociones de programación. El programa es gratuito. HistoriaPérez liberó la primera versión pública en marzo de 2004.[1] Ese mismo año llegó hasta la versión 2.0 del software.[2] Tras aparecer la versión 4.1 en 2008, el desarrollo del programa quedó estancado temporalmente. En 2013 su desarrollador volvió a actualizar y mantener el programa,[3] llegando la versión 4.2 y siguientes. Las diferentes versiones han mejorado ciertos aspectos de la anterior para hacer la interfaz más amigable, mejorar la calidad de los videojuegos desarrollados con este programa y agregar nuevas opciones. CaracterísticasEl programa está diseñado para permitir a sus usuarios desarrollar fácilmente videojuegos sin tener que aprender un lenguaje de programación como C++ o Java. Entidad 3D emplea el motor gráfico Genesis3D. Contiene un lenguaje de programación de scripts muy simple, que permite a los usuarios personalizar aún más sus videojuegos y extender sus características. Los videojuegos pueden ser distribuidos bajo licencias no comerciales. La interfaz principal para el desarrollo de videojuegos de Entidad 3D emplea el programa World Editor, que permite a los usuarios crear videojuegos 3D rápidamente. Entidad 3D viene con un conjunto de herramientas, que cubren cosas como edición de los personajes, objetos, etc. Véase tambiénReferencias
Enlaces externos |