Guerrilla Games es una compañía subsidiaria de Sony Computer Entertainment encargada del desarrollo de videojuegos.[1] Es uno de los catorce miembros de PlayStation Studios y su sede se encuentra en Ámsterdam (Países Bajos), donde emplea aproximadamente a 360 personas.[2] Su director actual es Jan-Bart van Beek.
Fue conocida por desarrollar la serie de videojuegos Killzone exclusivamente para la consola PlayStation. Pero su salto a la fama mundial, fue tras su más reciente trabajo: Horizon Zero Dawn, lanzado en 2017 para PlayStation 4.[3] y por el cual han vendido más de 20 millones de copias.
Historia
Guerrilla es el resultado de la fusión entre tres estudios holandeses: Orange Games, Digital Infinity y Formula Game Development.[4][5] Orange Games fue fundada en 1993 por Arjan Brussee, el codiseñador del juego Jazz Jackrabbit de 1994.[6] Digital Infinity fue creada por Arnout van der Kamp en 1995;[5] y Formula fue fundada por Martin de Ronde en 1998 y vendida a Lost Boys (un conglomerado multimedia propiedad de Michiel Mol) en 1999.[7][8] Cuando los tres estudios se fusionaron, formaron Lost Boys Games como filial de Lost Boys el 1 de enero de 2000.[4][9][10] Con de Ronde como director, la compañía empleo a 25 personas, llegando a hasta las 40 en noviembre de ese mismo año.[7][9] Al año siguiente, Hermen Hulst fue contratado para reemplazar a de Ronde como director.[4][11] En 2001, cuando Lost Boys se fusionó con la sueca IconMediaLab, Lost Boys Games se separó para pasar a ser una entidad independiente aún bajo la propiedad de Mol.[7][12]
Lost Boys Games empezó a desarrollar juegos para la Game Boy Color con personajes originales, sin embargo, el estudio se encontró con que los editores preferían trabajar con juegos con personajes ya conocidos.[4] Dado que el estudio no estaba dispuesto a alterar los personajes que ya había creado, no logró encontrar ningún editor.[4] En consecuencia Lost Boys Games pasó a dedicarse a los encargos de terceros, creando juegos como Dizzy's Candy Quest (Game Boy Color, 2001), Rhino Rumble (Game Boy Color, 2002), Black Belt Challenge (Game Boy Advance, 2002), y Invader (Game Boy Advance, 2002).[4] Los dos últimos juegos fueron publicados por Xicat Interactive.[13] Más tarde, Mol creó una nueva compañía de contenidos, Media Republic, que terminó adquiriendo el 75% de Lost Boys Games en 2003.[8][12][14] En julio de ese año la compañía cambió su nombre al de Guerrilla para reflejar el estilo de su nueva empresa matriz.[15]
Juegos
Siendo Lost Boys Games
Año
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Título
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Plataforma(s)
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2001
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Dizzy's Candy Quest
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Game Boy Color
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2002
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Rhino Rumble
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Game Boy Color
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Black Belt Challenge
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Game Boy Advance
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Invader
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Game Boy Advance
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Siendo Guerrilla Games
Referencias
Enlaces externos