Klaus Peter Jantke
Klaus Peter Jantke (1951 en Berlín, República Democrática Alemana) es un matemático, científico de la computación, catedrático de universidad e investigador de ludología alemán que se centra en inteligencia artificial, estudios educativos, estudios de juegos y gamificación.[1][2] VidaEducaciónJantke obtuvo su diploma de escuela secundaria en 1970. De 1970 a 1975, estudió matemáticas en la Universidad Humboldt de Berlín. Recibió su diploma en el tema de las matemáticas y la informática teórica.[1] Para su tesis obtuvo en 1976 el Premio Karl-Weierstrass.[2] Recibió su doctorado bajo la supervisión de Helmut Thiele en 1979 en la Universidad de Humboldt. Su tesis doctoral tenía el tema: Leistungsfähigkeit und Kompliziertheit universeller Verfahren zur Erkennung allgemein-rekursiver Funktionen (Rendimiento y complejidad de los métodos universales para reconocer las funciones recursivas generales).[3] Por esta tesis recibió el Premio Humboldt de la Universidad de Humboldt.[1][2] ProfesiónLa tesis de habilitación de Jantke en 1984 tenía el tema Ein allgemeiner Zugang zu Problemen der induktiven Inferenz (Un enfoque general a los problemas de inferencia inductiva). De 1985 a 1987, Jantke trabajó como Director Adjunto del Centro de datos de la Universidad de Humboldt. Desde 1985 fue docente. A la edad de 35 años, se convirtió en profesor titular de informática teórica e investigación básica de inteligencia artificial en la Technische Hochschule Leipzig en 1987.[2][4] Jantke enseñó en varias universidades nacionales e internacionales. Ha participado en proyectos del Ministerio Federal de Educación e Investigación (Alemania), el Ministerio Federal de Economía y Energía (Alemania), el Sociedad Alemana de Investigación, la OTAN, el Centro de Investigación Alemán para la Inteligencia Artificial, el Stifterverband für die Deutsche Wissenschaft.[5] A principios del siglo XXI, Jantke estableció el centro de competencia para el aprendizaje electrónico en el Centro Alemán de Investigación de Inteligencia Artificial (DFKI), en cuyo primer director se convirtió.[2] En 2006, Jantke se convirtió en el primer profesor de juegos de computadora de Alemania.[6] De 2005 a 2007, Jantke fue Jefe del Departamento de Aplicaciones Multimedia del Instituto de Ciencias de la Comunicación y los Medios de la Technische Universität Ilmenau. Allí desarrolló la enseñanza y la investigación en el campo de los juegos digitales. Introdujo la Taxonomía Ilmenau para juegos digitales con sus propios términos de patrón y los juegos específicos de investigación Jostle y Gorge. Al mismo tiempo, enseñó sobre juegos digitales en las universidades de Darmstadt, Leipzig e Ilmenau.[7] En 2008, Jantke estableció el Departamento de Medios Infantiles en el Instituto Fraunhofer para Tecnología de Medios Digitales.[8][9] Jantke fundó la primera Master Class de juegos alemanes en Leipzig en 2007 y se convirtió en su director. [9] Desde 2008, tiene lugar en los semestres de verano e invierno en Erfurt.[10][5] En conferencias en los Estados Unidos, Jantke pronunció discursos principales sobre temas como "Juegos que no existen" y "Cuando el verdadero criminal se vuelve virtual, el crimen virtual se vuelve real". En 2016, Jantke fue miembro del Centro Interdisciplinario de E-Humanidades en Historia y Ciencias Sociales (ICE) en la Universidad de Erfurt.[11] De 2008 a 2016, Jantke fue jefe del departamento de medios de comunicación para niños del Instituto Fraunhofer para la tecnología de medios digitales (IDMT). Desde 2016, ha sido director científico de ADICOM.[12] Para el período 2019-2021, Jantke ha sido nombrado consultor del Centro de diseño industrial chino-alemán para el desarrollo de la cooperación económica chino-alemana.[13] Obra
FilmographyReferencias
Enlaces externos
|