Simple éditeur de logiciels de vie pratique pour PC à l'origine, Anuman étend ses activités aux jeux vidéo et aux applications mobiles dans les années 2000.
En , la société noue un partenariat avec l'éditeur américain John Wiley & Sons pour créer des logiciels adaptés de la collection Pour les nuls. En 2004, Anuman prévoit de distribuer ses logiciels sur le marché américain en collaboration avec Wiley[3].
Le , Anuman Interactive annonce son rachat par le groupe franco-belge Média participations, 3e éditeur de France et 1er éditeur de bandes dessinées d'Europe[5]. Elle met à disposition des autres sociétés du groupe ses connaissances du multimédia, et développe ainsi un grand nombre d'applications pour ses sociétés sur smartphones et tablettes[2],[6]. Le , elle annonce le rachat du développeur et éditeur français Microïds et de toutes ses licences. L'opération est effective au [7],[8].
En 2010, Anuman se détourne de la distribution physique classique au profit de la distribution numérique[4]. Elle annonce la création d'une filiale à New York pour gérer le marché américain[9]. La même année, elle rejoint le Mac App Store. En 2012, elle se lance sur Android et Facebook[2].
Anuman Interactive possède plusieurs marques, spécialisées dans des domaines spécifiques, qui sortent des jeux aussi bien sur les plateformes classiques (PC, Mac et consoles) que sur les plateformes mobiles (smartphones, tablettes et réseaux sociaux)[2],[11],[12].
Logiciels
Anuman Interactive : logiciels de vie pratique
Home Design 3D (Live CAD) : logiciels d'architecture
Le nom « Anuman » fait référence au dieu hindouHanoumân, à l'apparence de singe, expliquant la présence de l'animal sur le logo de l'entreprise, créé au départ par Axel Chambily en raison de son intérêt pour l'hindouisme.[réf. nécessaire]