Assassin's Creed Shadows

Assassin's Creed Shadows est un jeu vidéo de rôle et d'action-aventure développé par Ubisoft Québec et édité par Ubisoft, sorti le sur Windows, PlayStation 5, Xbox Series, Amazon Luna et macOS. Le jeu est le quatorzième volet majeur de la série Assassin's Creed et le successeur d'Assassin's Creed Mirage sorti en 2023, ainsi que le premier titre à être inclus sur la plateforme Assassin's Creed Infinity.

Se déroulant dans le Japon du XVIe siècle, durant l'époque Azuchi Momoyama, le jeu se concentre sur la lutte millénaire entre la Confrérie des Assassins, qui combat pour la paix et la liberté, et l'Ordre des Templiers, qui désire la paix par le contrôle, du point de vue de deux protagonistes : Naoe, une femme shinobi, et Yasuke, un samouraï africain inspiré du personnage historique du même nom. Les deux personnages se contrôlent différemment et proposent un style de jeu unique, permettant d'aborder les quêtes de plusieurs manières.

Système de jeu

Assassin's Creed Shadows est un jeu d'action-aventure et d'infiltration similaire à ses prédécesseurs de la franchise. Il est développé sur une version améliorée du moteur Ubisoft Anvil, utilisant un éclairage dynamique et des interactions environnementales. Les améliorations comprennent l'ajout d'objets destructibles et la possibilité de manipuler les ombres et d'utiliser un grappin pour le parkour. Le monde ouvert du jeu, dont la taille est comparable à celle d'Assassin's Creed Origins, progresse au fil des saisons, chacune affectant le gameplay[1] : eau gelée et stalactites en hiver, herbe haute et plantes en fleurs au printemps. Les missions ne sont pas linéaires, encourageant les joueurs à traquer et à éliminer les cibles librement malgré une limitation liée au niveau d'avancement du personnage. Le joueur peut recruter et former un réseau d'espions pour recueillir des renseignements.

Les nouvelles fonctionnalités du jeu incluent la possibilité de ramper sur le sol, ce qui permet au joueur d'éviter d'être détecté et de passer par de petites ouvertures. Le personnage peut s'aventurer dans des eaux peu profondes en respirant à l'aide d'un bâton de bambou. La « vision d'aigle » fait son retour, mais contrairement à Assassin's Creed Mirage, elle ne révèle pas les personnages non-joueur (PNJ) à travers les murs. Les personnages principaux peuvent entrer dans un nouveau mode qui permet de rapidement et facilement recueillir des informations sur les cibles, par exemple en s'accroupissant sur des points de vue élevés, mais il n'y a pas l'aide possible de l'aigle traditionnel[2],[3]. Se cacher dans l'ombre rend le personnage invisible aux yeux de ses ennemis, à l'intérieur comme à l'extérieur. Se déplacer en s'accroupissant permet au joueur de se déplacer silencieusement.

Les joueurs peuvent passer d'un personnage à l'autre au fil des missions : Naoe et Yasuke. Une sélection variée d'armes historiques est disponible, du katana à la massue de guerre kanabō en passant par les lances yari, les shuriken, les kunai et le kusarigama. Chaque personnage est complémentaires et combat différemment, ce qui permet de varier les actions et la durée de jeu.

Les joueurs ont aussi la possibilité de construire un village (aussi appelé Repaire) personnalisé pour avancer dans l'histoire, mais pour cela, ils auront besoin de monnaie et des matériaux. (bois, paille et minéraux). Des décorations et des animaux pourront être trouvés dans des coffres ou en complétant des missions. Pour les animaux, il faut utiliser la nouvelle fonction de peindre les animaux. Les espèces se trouvent généralement dans la nature.

Histoire

Contexte

Carte représentant les provinces historiques du Japon où se déroule l'action du jeu

Assassin's Creed Shadows se déroule dans le Japon féodal, plus précisément à partir de 1579, pendant la période Azuchi-Momoyama. Cette époque marque la phase finale de la période Sengoku, une période de guerre civile intense au Japon. Le jeu met en scène le personnage historique Oda Nobunaga au sommet de sa puissance, après sa victoire sur le clan Takeda grâce à l'utilisation d'arquebuses. Parmi les événements historiques majeurs, on peut citer l'assaut de Nobunaga contre la province d'Iga en 1581, une bataille importante impliquant les Iga ikki, connus pour leurs arts du ninjutsu[4].

À l'instar des précédents opus d'« Assassin's Creed », le jeu met en scène des personnages inspirés de figures historiques, notamment le samouraï Yasuke, qui est l'un des deux personnages jouables[5], les missionnaires Luís Fróis[6],[7] et Alessandro Valignano[8], le samouraï Hattori Hanzo[9], Akechi Mitsuhide[10] et Ise Sadaoki[11], le « sōhei » Kyōnyo (jp), les marchands Imai Sōkun[12] et Imai Sōkyū, ainsi que le maître de thé Sen no Rikyū[13], entre autres.

L'univers du jeu couvre la région du Kansai au centre du Japon, comprenant des lieux tels que Kyoto, Kobe, Osaka et la province d'Iga, avec des châteaux fidèles à l'histoire tels que Takeda et Fukuchiyama, ainsi que des monuments historiques détaillés et des forteresses conçues comme des donjons complexes[14]. Ce cadre reflète l'urbanisation du Japon à cette époque, avec des ports animés, des quartiers de samouraïs et une architecture richement décorée, autant d'éléments importants pour le parkour et l'exploration dans le jeu. L'influence des commerçants portugais et des missionnaires jésuites, qui ont introduit le christianisme et de nouvelles technologies telles que les canons et les armes à feu au Japon, joue également un rôle dans la conception de l'environnement et du récit du jeu[4].

Intrigue

En 1581, l'esclave africain Diogo arrive à Kyoto aux côtés d'une délégation de prêtres jésuites, qui cherchent à négocier avec le daimyo Oda Nobunaga pour assurer la sécurité de leurs missionnaires à travers le Japon. Nobunaga accède à cette demande à condition que Diogo soit transféré à son service. Diogo, rebaptisé Yasuke, commence un entraînement pour devenir samouraï et, six mois plus tard, accompagne Nobunaga dans son invasion de la province d'Iga afin d'exterminer les shinobi de l'Iga-ikki. Au cours de la bataille, la jeune ninja Fujibayashi Naoe est chargée par son père Nagato de prendre sa lame cachée et de récupérer un coffret dissimulé dans un kofun voisin, qu'elle doit protéger à tout prix. Cependant, Naoe est prise en embuscade par un samouraï masqué, qui la blesse et s'empare du coffret. Nagato la sauve et, une fois remise, Naoe traque le samouraï masqué, l'assassine et récupère la boîte. Alors qu'elle s'enfuit, Naoe est touchée par une balle et acculée par les compagnons du samouraï masqué, qui s'emparent à nouveau de la boîte. Nagato vient à son secours, mais est mortellement blessé par l'un des hommes masqués, qui s'enfuient avec la boîte ; dans un dernier souffle, Nagato ordonne à Naoe de « suivre la lame ».

Une fois remise de ses blessures, Naoe, cherchant à se venger des assassins de son père et désireuse de récupérer la boîte volée, rend visite à Tomiko, une vieille amie de la famille. Tomiko autorise Naoe à utiliser sa propriété comme base pour rassembler des provisions et des alliés, et l'envoie à Sakai. Là-bas, Naoe trouve des indices sur la localisation de deux des assassins masqués et les tue tous les deux. Elle est ensuite approchée par Akechi Mitsuhide, qui identifie Oda Nobunaga comme le chef du groupe, appelé le « Shinbakufu », et sollicite l'aide de Naoe pour l'éliminer. Naoe s'infiltre dans le temple Honnō-ji et affronte Nobunaga, qui lui révèle que Mitsuhide lui a menti et qu'il ne fait pas partie du « Shinbakufu ». Alors que l'armée de Mitsuhide se rapproche, Nobunaga décide de se faire seppuku avec l'aide de Yasuke, tandis que Naoe s'enfuit.

Devenu rōnin, Yasuke, en quête d'un nouveau but, s'approche de Naoe et lui demande de le laisser se joindre à elle. Il lui révèle que, lors de l'invasion d'Iga, il a combattu et tué le chef du Iga-ikki, Momochi Sandayu, qui maniait lui aussi une lame cachée et l'avait exhorté à aider Naoe s'il la trouvait. Naoe refuse d'abord de pardonner à Yasuke d'avoir pris part à l'assaut de Nobunaga contre Iga, mais son jeune allié Junjiro lui apprend que le samouraï masqué qu'elle a tué était son père. Junjiro ayant appris à pardonner à Naoe ses actes, celle-ci accepte de donner à Yasuke une chance de se racheter. Ensemble, ils traquent et éliminent d'autres membres du « Shinbakufu » et, ce faisant, rencontrent l'ancien vassal de Nobunaga, Tokugawa Ieyasu, ainsi que Hattori Hanzō, un ancien membre du Iga-ikki. Hanzō conseille à Naoe d'oublier la boîte, affirmant que son père et sa mère, Tsuyu, sont morts en la protégeant. Cependant, voyant que Naoe ne cédera pas, Hanzō lui demande de se rendre dans un kofun de la Settsu pour découvrir la vérité sur ses parents. Là-bas, Naoe découvre une cachette des Assassins ainsi qu'un journal, révélant que l'empereur Go-Nara avait chargé les Assassins de fonder une nouvelle Confrérie au Japon, Tsuyu faisant partie des Assassins à qui cette tâche avait été confiée. Décidés à poursuivre la mission des Assassins, Naoe, Yasuke, Tomiko et Junjiro forment la Kakushiba-ikki (la « Ligue de la Lame Cachée »). Alors que Naoe et Yasuke renforcent leur alliance avec de nouvelles recrues, ils affrontent les derniers membres du « Shinbakufu » jusqu'à ce qu'il ne reste plus que Mitsuhide et le mystérieux chef du groupe. Lors de la bataille de Yamazaki, Naoe et Yasuke se joignent à l'armée de Hashiba Hideyoshi pour assiéger le château de Shōryūji, où Mitsuhide s'est réfugié. Après l'avoir mortellement blessé, Mitsuhide identifie le chef du « Shinbakufu » comme étant l'ancien « shogun » Ashikaga Yoshiaki, qui cherchait à regagner son pouvoir après avoir été détrôné par Oda Nobunaga. Mitsuhide étant mort, Hideyoshi revendique la victoire et promet de réformer le Japon en tant que successeur de Nobunaga, ce à quoi Naoe le met en garde de tenir sa promesse. Par la suite, Yasuke et elle affrontent Yoshiaki, qui propose d'échanger la boîte volée et des informations contre sa vie. Il révèle que la boîte fait partie d'un ensemble de trois coffrets, chacune contenant l'un des Trois trésors sacrés du Japon, et qu'un assassin correspondant à la description de Tsuyu a été aperçu à Yamato. Il révèle également que l'Ordre des Templiers — avec lequel Yasuke a des antécédents — a soutenu le « Shinbakufu », et que le Templier Kimura Kei recrute de nouveaux membres pour la cause de l'Ordre à Kii. Après avoir épargné la vie de Yoshiaki, Naoe et Yasuke se séparent pour enquêter sur leurs nouvelles pistes. Naoe se rend à Yamato, où elle se remémore l'histoire que Nagato lui avait racontée à propos de Tsuyu. Il y a de nombreuses années, les Assassins, sous le commandement de Tsuyu, avaient protégé les trésors impériaux jusqu'à ce qu'ils soient massacrés par le « Shinbakufu ». Tsuyu parvint à protéger l'un des trésor et le confia à Nagato avant de partir à la recherche des autres, mais elle ne revint jamais. Naoe trouve la cachette prévue par les Assassins pour les trésors et remet la boîte, tenant ainsi la promesse faite à son père. Hanzō arrive alors et lui rend la deuxième boîte, que Ieyasu a récupérée auprès des Templiers. Il avoue avoir trahi les Assassins par jalousie, car Tsuyu avait préféré Nagato à lui, et avoir vendu l'emplacement des trésors au « Shinbakufu », ce qui a mené au massacre d'Iga. Naoe finit par pardonner à Hanzō et lui offre une chance de réparer son erreur en l'aidant à retrouver Tsuyu, qu'ils croient tous deux encore en vie.

Pendant ce temps, Yasuke traque et élimine Kimura Kei et Duarte de Melo, le Templier portugais et marchand d'esclaves qu'il avait autrefois servi. Il affronte ensuite Nuno Caro, le chef de l'Ordre des Templiers au Japon, qui avait tué la mère de Yasuke des années auparavant après l'avoir soupçonnée d'être une espionne ; Yasuke avait lui aussi failli être tué, mais s'était échappé grâce à une diversion créée par un Assassin. Alors qu'il tue Caro, Yasuke proclame sa nouvelle identité en tant que membre du Kakushiba-ikki et déclare la guerre aux Templiers. De retour au repaire, Yasuke et Naoe essaient de trouver une nouvelle voie, suivant les conseils de Tomiko.

Claws of Awaji

Hanzō contacte Naoe après avoir trouvé une piste concernant l'emplacement possible de Tsuyu sur l'île d'Awaji, fermement contrôlée par les Sanzoku Ippa, un groupe de hors-la-loi affilié aux Templiers. Naoe retrouve sa mère, qui était retenue captive depuis des années par Kimura Yukari, la fille de Kimura Kei, dans le but de découvrir où se trouve le dernier insigne impérial, que Tsuyu avait volé et caché aux Templiers. Cependant, Naoe est capturée par Yukari, qui lui révèle qu’elle l’a attirée à Awaji dans l’espoir que menacer sa vie pousserait enfin Tsuyu à révéler l’emplacement de l’insigne. Apprenant la situation critique de Naoe, Yasuke organise une mission de sauvetage et libère Naoe et Tsuyu, bien que cette dernière soit blessée pendant leur fuite.

Incapable de se battre, Tsuyu révèle à contrecœur à Naoe et Yasuke la cachette des insignes afin qu’ils puissent les récupérer. Cependant, les Sanzoku Ippa tendent une embuscade au duo et s'emparent des insignes, tandis que Naoe et Yasuke sont sauvés grâce à une diversion opportune de Hanzō. Afin d'atteindre Yukari et de récupérer les insignes, Naoe et Yasuke décident alors d'affaiblir l'emprise des Sanzoku Ippa sur Awaji en éliminant les trois lieutenants de Yukari : Imagawa Tomeji, Nowaki et Yasuhira. Cela incite le peuple d'Awaji à se révolter contre l'oppression des Sanzoku Ippa, permettant à Naoe, Yasuke et Hanzō de mener un assaut contre la forteresse de Yukari au château d'Iwaya tandis que Tsuyu récupère les insignes royaux.

Yasuke affronte Yukari en duel. Celle-ci lui reproche d'avoir autrefois servi Oda Nobunaga et d'avoir récemment rejoint les rangs du Kakushiba-ikki, affirmant qu’il suit ainsi la voie que d’autres lui ont imposée au lieu de forger son propre destin. Yasuke finit par tuer Yukari, tandis que Naoe vient au secours de Tsuyu après que celle-ci a été attaquée par les soldats de Yukari alors qu’elle tentait de s’enfuir avec les insignes impériaux. Alors que les deux se réconcilient, Tsuyu accepte que ses jours de guerrière soient révolus et décide plutôt de devenir la mère que Naoe n’a jamais eue. Après avoir retrouvé Yasuke, le trio décide de rendre les insignes impériaux à l’empereur, avant que Tsuyu ne parte pour Iga et encourage Naoe à passer du temps avec Yasuke et Junjiro, sa nouvelle famille.

Développement et sortie

Shadows est annoncé lors de la présentation qui a eu lieu pour célébrer le 15e anniversaire d'Assassin's Creed en , sous le titre provisoire Assassin's Creed: Codename Red[15]. Aucune autre annonce officielle n'est faite sur le jeu avant le [16], date à laquelle le titre final est dévoilé[17]. La révélation officielle d'une première cinématique du jeu a lieu le [18]. Initialement prévu pour le [19], le jeu devait être présenté à la presse lors du Tokyo Game Show le . Deux jours avant l'événement, Ubisoft annule sa participation évoquant "diverses raisons"[20]. Marc-Alexis Côté, producteur de la série chez Ubisoft Québec, annonce finalement que le jeu doit être peaufiné et est repoussé au [21] pour une sortie sur PC (Steam, Ubisoft Connect), Playstation 5 et Xbox Series[22].

À la suite de ce report et aux potentielles mauvaises ventes de Star Wars Outlaws, la valeur de l'action d'Ubisoft chute à 9,45 €, signant la plus forte baisse du SBF 120[23]. Dans une note aux investisseurs, Yves Guillemot, le PDG d'Ubisoft explique que la société va se recentrer sur ses jeux en monde ouvert et ses GAAS et qu'elle ne fait la promotion d'aucun agenda[24].

Le , Ubisoft annonce un nouveau report de la sortie du jeu, cette fois-ci prévue pour le [25],[26],[27],[28].

Pour la promotion du jeu, Ubisoft fait un partenariat avec la chaîne Lofi Girl[29].

Pendant l'année 2025, des quêtes supplémentaires sont rendues disponibles pour une durée limitée dans le temps, une première en , en partenariat avec Dead by Daylight[30], puis une deuxième en basée sur l'univers du manga L'Attaque des Titans[31].

Le Ubisoft annonce la sortie du jeu sur Nintendo Switch 2 pour le [32].

Accueil

Critique

Assassin’s Creed Shadows
Presse papier
Média Note
Canard PC (FR) 7/10[33]
Presse numérique
Média Note
Gameblog (FR) 7/10[34]
Gamekult (FR) 8/10[35]
IGN (US) 8/10[36]
JeuxActu (FR) 17/20[37]
Jeuxvideo.com (FR) 17/20[38]
Agrégateurs de notes
Média Note
Metacritic 81/100[39]
OpenCritic 81/100[40]

Après une « série noire d’échecs commerciaux » des produits Ubisoft, Assassin's Creed Shadows bénéficie d'un accueil positif de la critique. Les médias soulignent que l'avenir de la société est étroitement liée aux résultats commerciaux du dernier volet de son jeu vidéo le plus connu[41],[42].

Ventes

Le jeu dépasse le cap du million de joueurs en 16 heures et les deux millions en seulement 2 jours. Cette étape a été plus rapidement franchie que pour Assassin's Creed Origins et Assassin's Creed Odyssey mais moins que pour Assassin's Creed Valhalla[43],[44],[45],[46].

À sa sortie, le titre incarne le meilleur lancement « physique » de l'année au Royaume-Uni, selon le journaliste Christopher Dring, dépassant ainsi Monster Hunter Wilds. Toujours sur ce marché, l’œuvre s'est plus écoulé en une semaine que Star Wars Outlaws en 3 mois[47].

Notes et références

  1. Barba 2025, p. 6.
  2. Jinxeb, « “C’est pas une insulte envers les jeux qui l’ont fait” Assassin’s Creed Shadows a retiré cette fonctionnalité : un choix osé… mais judicieux ! », sur Jeuxvideo.com, (consulté le ).
  3. « Assassin's Creed Shadows : des détails sur le gameplay furtif, il y a de bonnes nouvelles », sur Xboxygen, (consulté le ).
  4. a et b (en) Matthew Purslow, « When and Where Is Assassin’s Creed Shadows Set? » [archive du ], IGN, (consulté le )
  5. (en) Matthew Purslow, « Who Is Yasuke? Assassin’s Creed Shadows’ Black Samurai Explained », sur IGN, (consulté le )
  6. (en) Andrew McLarney, « Historical Figures That Could Be In Assassin's Creed Shadows » [archive], sur Game Rant, (consulté le )
  7. (en) Zachary Small, « The Fight over a Black Samurai in Assassin's Creed Shadows » [archive], NY Times, (consulté le )
  8. (en) David Crow, « Assassin’s Creed Shadows: The Real History Behind Yasuke and Nobunaga » [archive du ], Den of Geek, (consulté le )
  9. (en) Katelyn Mitchell Jewett, « Assassin's Creed Shadows Dev Details Approach to Oda Nobunaga and Hattori Hanzo » [archive], sur Game Rant, (consulté le )
  10. (en) Paulo Kawanishi, « Assassin’s Creed Shadows walkthrough and main missions list », sur Polygon.com, (consulté le )
  11. (en) George Foster, « Assassin's Creed Shadows - The Fool Assassination Guide » [archive du ], sur The Gamer, (consulté le )
  12. (en) James Billcliffe, « Assassin's Creed Shadows : Les emplacements de la Guilde de la Main de fer » [archive du ], sur VG247, (consulté le )
  13. (en) Jessica Orr, « Tous les emplacements des bols à thé dans Assassin's Creed Shadows », sur Eurogamer, (consulté le )
  14. Matthew Purslow, « Assassin's Creed Shadows: Inside Ubisoft's Ambitious Open World Japan » [archive du ], IGN, (consulté le )
  15. (en) Ed Smith, « Assassin's Creed new game Codename: Red finally delivers fans' dreams » [archive du ], sur PCGamesN, (consulté le )
  16. (en) Josh West, Jasmine Gould-Wilson et Heather Wald, « Assassin’s Creed Red: Everything we know so far about Assassin’s Creed Shadows », sur GamesRadar+, (consulté le )
  17. (en) Taylor Lyles, « Assassin's Creed Red Title Confirmed to be Assassin's Creed Shadows Ahead of Wednesday Trailer Release », sur IGN, (consulté le )
  18. (en) Ben Lyons, « Assassin's Creed Codename Red to officially go by Assassin's Creed Shadows », sur Gamereactor UK, (consulté le )
  19. Romain Mielcarek, « « Assassin’s Creed Shadows » : Ubisoft mise sur Yasuke, premier samouraï noir du Japon, pour son nouvel opus », Le Monde.fr,‎ (lire en ligne, consulté le )
  20. Julien Leroy, « Ubisoft annule ses plans pour le Tokyo Game Show deux jours avant l’événement », sur OMGPU,
  21. « Assassin's Creed Shadows est repoussé au 14 février 2025 », sur gamekult.com, (consulté le ).
  22. « Crise numéro 846 chez Ubisoft », sur Canard PC, (consulté le )
  23. Reuters, « Ubisoft dégringole après l'abaissement de ses prévisions 2024-2025 », sur Les Echos Investir,
  24. Erwan Lafleuriel, Alex Stedman, « Yves Guillemot, PDG d'Ubisoft : "Notre objectif n'est pas de mettre en avant un quelconque agenda" », sur IGN France,
  25. « PRESS RELEASE - Point stratégique » Accès libre [PDF], sur ubisoft.com, (consulté le )
  26. Erwan Lafleuriel et Wesley Yin-Poole, « Nouveau report pour Assassin's Creed Shadows, cette fois d'un mois » Accès libre, sur fr.ign.com, (consulté le )
  27. Cael, « Assassin's Creed Shadows est (encore) repoussé, sortie prévue en mars 2025 » Accès libre, sur Gamekult, (consulté le )
  28. « Officiel : Assassin's Creed Shadows reporté » Accès libre, sur Gamekyo.com, (consulté le )
  29. « "Assassin's Creed Shadows" annonce une improbable collaboration avec Lofi Girl », sur BFMTV, (consulté le )
  30. (en) Joshua Wolens, « Assassin's Creed Shadows has Dead By Daylight content in it now for reasons fathomless to man », sur PCGamer.com,
  31. Sengsunn, « Assassin's Creed Shadows s'offre une collaboration avec l'Attaque des Titans, mais attention, elle est limitée dans le temps ! », sur jeuxvideo.com,
  32. « Assassin's Creed Shadows officialise sa version Switch 2 et dévoile sa feuille de route pour cette fin d’année », sur www.actugaming.net, (consulté le )
  33. Kocobé, « Une aventure sur des samourails », sur Canard PC, (consulté le ).
  34. KiKiToes, « TEST Assassin's Creed Shadows, le jeu au Japon à la hauteur de toutes les attentes ? », sur Gameblog, (consulté le ).
  35. meakaya, « Test : Assassin's Creed Shadows agit dans l'ombre pour servir la lumière », sur Gamekult, (consulté le ).
  36. (en) Jarrett Green, « Assassin's Creed Shadows Review », sur IGN, (consulté le ).
  37. Maxime Chao, « Test Assassin's Creed Shadows : Ubisoft a-t-il réussi à conjurer son mauvais sort ? », sur JeuxActu, (consulté le ).
  38. Benjamin Annequet, « Assassin's Creed Shadows est-il un Mirage ou nous emmène-t-il au Valhalla ? », sur Jeuxvideo.com, (consulté le ).
  39. (en) « Assassin's Creed Shadows Reviews », sur Metacritic (consulté le ).
  40. (en) « Assassin's Creed Shadows Reviews », sur OpenCritic (consulté le ).
  41. Chloé Woitier, « «C’est notre futur qui est en train de s’écrire»: Ubisoft joue son va-tout avec son jeu Assassin’s Creed Shadows », sur Le Figaro, (consulté le )
  42. Nicolas Richaud, « Si c'est un échec, c'est game over » : Ubisoft face à son destin avec « Assassin's Creed Shadows », sur lesechos.fr, (consulté le )
  43. meakaya, « Assassin's Creed Shadows : le cap du million de joueurs dépassé en moins de 24 heures » Accès libre, sur Gamekult, (consulté le )
  44. « Assassin's Creed Shadows aura réussi à attirer 1 million de joueurs en moins de 24h » Accès libre, sur Gamekyo.com, (consulté le )
  45. Jarod, « Assassin's Creed Shadows démarre mieux qu'Origins et Odyssey » Accès libre, sur Gamekult, (consulté le )
  46. « Assassin's Creed Shadows atteint quand même les 2 millions de joueurs en 2 jours » Accès libre, sur Gamekyo.com, (consulté le )
  47. « UK : Assassin's Creed Shadows fait oublier le triste lancement de Star Wars Outlaws », sur Gamekyo.com, (consulté le )

Voir aussi

Bibliographie

  • (en) Rick Barba, L'art de Assassin's Creed Shadows, Mana Books, , 254 p. (ISBN 979-1035506315).

Galerie artistique

Liens externes

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