Bulkypix est une entreprise française spécialisée dans le développement et l'édition de jeux vidéo fondée en et disparue en [1] La société édite plus de 200 jeux, principalement à destination du marché mobile, mais aussi sur navigateur web et PC. En liquidation judiciaire, l'entreprise ferme en août 2016.
Serious games : jeu de recrutement pour la Marine nationale[4], jeu de sensibilisation pour la CODAH, jeu d'apprentissage pour l'Association pour la Recherche en Cardiologie du Fœtus à l'Adulte…
L'entreprise intervient à la fois dans le conseil et le développement (création originale et portages) et met en avant son expertise multiplateforme (smartphones, tablettes, réseaux sociaux, web, télé connectée)[3]. Elle propose également du placement de marques dans les jeux de son catalogue et du sponsoring de jeu[3].
Recherche et développement
Bulkypix travaille et œuvre sur plusieurs projets de recherche et développement dans le domaine de l'interactivité et des jeux vidéo. En 2011, un projet de recherche sur la vidéo interactive sur smartphones est financé par une aide à l'innovation d'Oséo[6]. Bulkypix collabore avec l'Institut de recherche en informatique de Toulouse (IRIT) sur des thématiques telles que la réalité augmentée et la géolocalisation[6]. En 2012, la société est chef de file du projet « Polymathic » labellisé par Cap Digital dans le cadre de l'appel à projets « Technologies de numérisation et de valorisation des contenus culturels, scientifiques et éducatifs » développé en partenariat avec le CNAM, Kylotonn, MocapLab et XediX[7],[8].
Historique
Création et extension
Bulkypix est fondée par d'anciens employés de Vivendi Games Mobile[9]. Bulkypix est gérée par un comité directeur[10]. L'entreprise commence par développer et éditer des jeux sur iPhone avant de se diversifier.
À partir de 2010 l'entreprise possède un bureau à San Francisco[11]. Le marché américain représente plus de 40 % de l'activité de l'entreprise[10]. Début janvier 2011, la société rachète le studio Uacari.
Levées de fonds et investissements
18 mois après la création de l'entreprise, Bulkypix réalise une première levée de fonds avec Oterma, une holding d'investissement dans les PME[9]. Celle-ci a pour objectif d'accroître le catalogue de jeux et d'accélérer la recherche et développement[9]. En 2012, c'est dans cette même optique qu'Axa Private Equity (renommé Ardian en 2013) entre au capital de l'entreprise[12]. Cette même année, l'entreprise annonce consacrer une enveloppe de plusieurs millions de dollars aux développeurs indépendants[2].