Les jeux réalisés par Daedalic sont des jeux d'aventure en point & click aux graphismes « cartoon », comprenant de nombreux dialogues au caractère humoristique. Les jeux du studio ont ainsi pu être comparés à ceux du développeur espagnol Pendulo Studios, et ont reçu de nombreuses distinctions décernées par des sites ou des magazines spécialisés (du type « meilleur jeu d'aventure de l'année 2008 » par exemple).
En juin 2023, à la suite de l'échec critique de son titre développé en interne Le Seigneur des anneaux : Gollum, l'entreprise annonce cesser ses activités de développement de jeux pour se concentrer sur son rôle d'éditeur.
Historique
Au début des années 2020, le développement du jeu Le Seigneur des anneaux : Gollum est perturbé. Des articles du journal allemand Game Two et du site américain IGN, parus en octobre 2023, font état de conditions de travail dégradées à Daedalic : le directeur général et le directeur des opérations auraient fait régner une atmosphère de peur, les développeurs auraient été soumis à du crunch non payé, et les employés les plus inexpérimentés auraient été assimilés à de la « main d'œuvre bon marché » et auraient souffert d'une pression toxique de la part du management[2].
En juin 2023, à la suite de l'accueil désastreux réservé par la presse et le public à Gollum, l'entreprise annonce cesser toute activité liée au développement de jeux pour se recentrer sur son rôle d'éditeur. Au moins 25 employés devraient être licenciés, escompte alors Daedalic[3],[4], sur les 90 que compte le studio[2].