Hell Is Us

Hell Is Us est un jeu vidéo d'action-aventure et de réflexion développé par Rogue Factor et publié par Nacon, et sorti le sur les plateformes Microsoft Windows, PlayStation 5 et Xbox Series.

Histoire

Le jeu se déroule dans le pays fictif d'Hadéa. Le joueur incarne Rémi. Natif d'Hadéa mais ayant vécu son enfance en-dehors, ce soldat de la paix des Nations unies a déserté et s'aventure dans le pays déchiré par la guerre d'Hadéa pour retrouver ses parents, pour découvrir que la région est infestée d'êtres surnaturels à la suite d'un événement mystérieux nommé la « Calamité »[1],[2].

Système de jeu

Hell Is Us est un jeu vidéo d'action-aventure joué à la troisième personne[3]. Dans le jeu, le joueur prend le contrôle d'un soldat nommé Rémi et se bat contre des êtres surnaturels appelés « Hollow Walkers »[4]. Le joueur peut combattre ces créatures en utilisant une variété d'armes de mêlée telles que des épées, des armes d'hast et des haches, chacune ayant son propre style d'attaque et sa propre vitesse. Rémi est également équipé d'un drone qui peut être utilisé pour distraire les créatures hostiles[5]. Le joueur doit gérer à la fois la santé et l'endurance de Rémi. L'endurance se régénère progressivement, au contraire de la santé, bien que l'endurance maximale de Rémi à un moment donné soit limitée par son niveau de santé actuel. Combattre dans un état d'épuisement rend les attaques du joueur plus faible et est plus vulnérable[6].

Hadéa est décrit par l'équipe comme un « monde semi-ouvert ». Le jeu demande au joueur de rassembler des indices pour retrouver les parents de Rémi[2]. Le jeu renonce à des fonctionnalités que l'on retrouve généralement dans d'autres jeux, telles que les points de passage, le journal de quête et les marqueurs sur la carte[3]. Le joueur doit écouter les conversations de Rémi avec d'autres personnages non-jouables afin de découvrir l'emplacement de leurs objectifs[7].

Développement

Le jeu est développé par Rogue Factor, le studio derrière Mordheim: City of the Damned. Le projet est mené par Jonathan Jacques-Belletête, le directeur artistique de Deus Ex: Human Revolution et de sa suite, Deus Ex: Mankind Divided[8]. Selon Jacques-Belletête, le jeu est inspiré par le film Annihilation de 2018 et la trilogie du Rempart Sud de Jeff VanderMeer[7]. Le jeu adopte un ATH minimaliste, car le studio est influencé par les jeux sortis dans les années et souhaite créer une expérience immersive dans laquelle les joueurs reçoivent des informations de manière « organique »[9]. Jacques-Belletête compare le système de combat à ceux que l'on trouve couramment dans les jeux hack 'n' slash, un système qui n'est ni trop facile ni trop difficile[10].

Hell Is Us est annoncé pour la première fois par l'éditeur Nacon en et devait sortir en [11]. Le jeu refait surface en lors de l'événement en direct State of Play (en) de Sony, et sa sortie est actuellement prévue en pour Microsoft Windows, PlayStation 5 et Xbox Series[8].

Réception

Critique

Hell Is Us est bien reçu par la presse vidéoludique, puisqu'un score de 79 % est calculé par l'agrégateur de notes OpenCritic[12].

Aperçu des notes reçues
Presse papier
Média Note
Canard PC (FR) 7/10[13]
Game Informer (US) 8,25/10[14]
Presse numérique
Média Note
Gameblog (FR) 8/10[15]
Gamekult (FR) 8/10[16]
GameSpot (US) 7/10[17]
GamesRadar+ (US) 4/5 étoiles[18]
IGN (US) 7/10[19]
Agrégateurs de notes
Média Note
OpenCritic 79 %[20]
(basé sur 100 critiques)

Notes et références

Traduction

Références

  1. (en) Sal Romano, « HELL is US launches in 2025, ‘Gameplay Reveal’ trailer » Accès libre, sur gematsu.com, (consulté le ).
  2. a et b (en) Robert Ramsay, « Semi-Open World Action Game Hell is Us Gets Weird on PS5 in 2023 » Accès libre, sur pushsquare.com, (consulté le ).
  3. a et b Steeve Mambrucchi, « Nacon annonce Hell is Us, le prochain jeu du studio Rogue Factor : Un jeu d'action-aventure sans carte, boussole ou indicateur de quête » Accès libre, sur Gamekult, (consulté le ).
  4. (en) Ravi Sinha, « HELL is US Extended Gameplay Outlines Enemies, Exploration, Combat, and More » Accès libre, sur gamingbolt.com, (consulté le ).
  5. (en) Lottie Lynn, « Atmospheric slasher Hell is Us abandons maps and quest markers, and channels brilliant immersion in return » Accès libre, sur Eurogamer, (consulté le ).
  6. (en) Ken Allsop, « Hell is Us is a perplexing fusion of atmospheric survival and sci-fi soulslike » Accès libre, sur PCGamesN, (consulté le ).
  7. a et b (en) Simon Cardy, « Hell is Us: The First Preview » Accès libre, sur IGN, (consulté le ).
  8. a et b (en) Andy Chalk, « After 2 years of silence, Hell is Us makes a surprise reappearance at Sony's State of Play showcase » Accès libre, sur PC Gamer, (consulté le ).
  9. (en) Jonathan Jacques-Belletete, « Hell is Us: first gameplay of the PS5 action adventure, out 2025 » Accès libre, sur PlayStation Blog, (consulté le ).
  10. (en) Khayl Adam, « Explore Hell Is Us PS5 in Extensive Developer-Led Gameplay Trailer » Accès libre, sur pushsquare.com, (consulté le ).
  11. (en) Chris Moyse, « Nacon unveils grim adventure Hell is Us, coming 2023 » Accès libre, sur Destructoid, (consulté le ).
  12. (en) « Hell Is Us Reviews » Accès libre, sur OpenCritic, (consulté le )
  13. Soupape François, « C'est nous le grand pilori », sur Canard PC, (consulté le ).
  14. Marcus Stewart, « Hell is Us Review », sur Game Informer, (consulté le ).
  15. Guillaume Pfeiffer, « TEST de Hell is Us, la plus grande surprise de l'année ? », sur Gameblog, (consulté le ).
  16. Steeve Mambrucchi, « Test : Hell is Us est coupable de non-assistance à personne en danger », sur Gamekult, (consulté le ).
  17. Alessandro Barbosa, « Hell Is Us Review - Devil In The Details », sur GameSpot, (consulté le ).
  18. Luke Kemp, « Hell is Us review: "The lack of waypoints and explicit objectives is a double-edged magical sword that pulls me deep into its harsh world" », sur GamesRadar+, (consulté le )
  19. Jada Griffin, « An action-adventure game that pushes you to really pay attention to the world around you. », sur IGN, (consulté le ).
  20. (en) « Hell Is Us : Critic Reviews », sur OpenCritic (consulté le ).

Liens externes

Content Disclaimer

Informasi ini disarikan dari Wikipedia dan disajikan kembali untuk tujuan edukasi. Konten tersedia di bawah lisensi CC BY-SA 3.0. Kami tidak bertanggung jawab atas ketidakakuratan data yang bersumber dari kontribusi publik tersebut.

  1. The information displayed on this website is sourced in part or in whole from Wikipedia and has been adapted for the purpose of restating it. We strive to provide accurate and relevant information, however:
  2. There is no guarantee of absolute accuracy. Wikipedia is an open, collaborative project that can be edited by anyone, so information is subject to change.
  3. It is not intended to constitute professional advice. The content displayed is for informational and educational purposes only. For important decisions (e.g., medical, legal, or financial), please consult a professional.
  4. Content copyright. Wikipedia is licensed under the Creative Commons Attribution-ShareAlike License (CC BY-SA). This means that content may be reused with appropriate attribution and shared under a similar license.
  5. Responsible use. Any risk arising from the use of information from this website is entirely the responsibility of the user.