La société est fondée en 2008 par Régis Bonnessée, auteur de jeux de société, afin de pouvoir éditer le jeu Dixit[5], jeu atypique qui n'intéresse pas les autres acteurs du marché du jeu[6]. De 2008 à 2018, la société sort une quinzaine de jeux, accroissant régulièrement son chiffre d'affaires et le nombre de ses salariés[4], et adoptant un fonctionnement similaire à ceux d'un studio de jeux vidéos[7]. En , d'ailleurs, un studio indépendant de jeux vidéos, Libellud Digital, est créé afin de concevoir une version de Dixit en ligne[4].
Les jeux Libellud sont distribués par Asmodee, et, pour le jeu Dixit en France, Paille éditions dans un premier temps. La société exporte entre 70[3] et 80 %[4] de sa production, aussi bien en Asie qu'en Amérique. Les plus grosses exportations concernent l'Allemagne, la Pologne et les États-Unis[4].
En juillet 2020, Asmodee annonce l'acquisition de Libellud[8].
↑ a et bJean-Jacques Boissonneau, « Jeux de société: une entreprise crée des emplois qualifiés dans le centre-ville de Poitiers », La Nouvelle République, (lire en ligne)
↑ a et bBruno Delion, « Dixit, le jeu de société qui s'envole vers le numérique », Centre presse, (lire en ligne)
↑ abcdefg et hLéa Aubrit, « Libellud : des jeux de société vendus dans le monde entier », Info Éco, (lire en ligne)
↑Sandrine Bajos, « Le jeu de société fait son festival », Le Parisien, (lire en ligne)
↑ a et bKate Stent, « Jeux de société. Dixit : le phénomène », Ouest-France, (lire en ligne)
↑Sophie Amsili, « Le marché français du jeu de société se professionnalise », Les Echos, (lire en ligne)
↑Sébastien Goetz, « Découvrez Dixit, notre jeu de société de la semaine », Numerama, (lire en ligne)
↑Antoine Engels, « Les meilleurs jeux de société made in France : Libellud, abonné aux podiums depuis “Dixit” », Huffington Post, (lire en ligne)
↑ a et b« 10 ans de Dixit : à l'origine du rêve », Tric-Trac, (lire en ligne)
↑« Quatre idées pour donner une seconde vie à vos jeux de société préférés », La République du Centre, (lire en ligne)
↑ a et bConstance Vilanova, « Neuf jeux de société pour enfants qui changent du Monopoly », Télérama, (lire en ligne)
↑Feel, « [On joue à des jeux de société – épisode 27] : La SF s’invite à la table », Le Journal du Geek, (lire en ligne)
↑ a et bSébastien Goetz, « Découvrez Mysterium, notre jeu de société de la semaine », Numerama, (lire en ligne)
↑Julie Huon, « Le jeu de société en met plein les yeux », Le Soir, (lire en ligne)
↑Anne Demoulin, « Les jeux coopératifs, la solution pour éviter la crise de larmes à Noël », 20 minutes, (lire en ligne)
↑Philippe Richard, « Mysterium, le Cluedo du XXIe siècle », Ouest-France, (lire en ligne)
↑Alice Robinet et Marion Feutry, « “Place aux jeux” rassemble plusieurs milliers de joueurs à Grenoble », France 3 Régions Isère, (lire en ligne)
↑Laurence Mondon Samit, « Sortie mondiale du nouveau jeu poitevin Dice Forge », La Nouvelle République, (lire en ligne)
↑ ab et cFeel, « [On joue à des jeux de société – épisode 24] : Bah, Dédé ! Notre sélection de jeux dédiés aux dés », Journal du Geek, (lire en ligne)