Un peu partout sur Terre, des Réploïdes sont retrouvés sans vie, dépouillés de leur ADN. Lorsque cet étrange phénomène, baptisé l'Erasure (l'effacement), se reproduit dans les installations de recherche de l'île de Laguz, les chasseurs de Mavericks X et Zero sont envoyés sur place pour enquêter. Au cours de leur mission, les deux Réploïdes pourront compter sur l'aide d'Iris, recrue de la Repliforce en formation chez les Chasseurs.
Sur place, X et Zero découvrent que le phénomène de l'Erasure n'est pas le résultat d'un accident, mais plutôt le fruit d'expériences cybernétiques menées par deux malfaisants Réploïdes, Gareth et Berkana. Grâce à leurs recherches, ces effaceurs d'âme (Soul Erasers) sont parvenus à ressusciter des Mavericks du passé et comptent bien utiliser leur découverte pour lever une armée.
Système de jeu
Mega Man Xtreme 2 reprend le principe de son prédécesseur, à savoir qu'il combine plusieurs éléments et Mavericks issus de jeux différents (Mega Man X2 et Mega Man X3).
La grande nouveauté de ce jeu réside dans la possibilité de jouer avec X ou Zero. Chaque personnage se contrôle différemment et possède un parcours qui lui est propre, au cours duquel chacun affronte quatre Mavericks.
X utilise son fidèle X-Buster, qu'il peut charger, et peut renforcer ses capacités en récupérant des pièces d'armure (ici, une combinaison de la Giga Armor de Mega Man X2 et de la Max Armor de Mega Man X3), tandis que Zero se sert de son sabre laser pour réaliser des attaques rapprochées. Mega Man Xtreme 2 est le seul jeu dans lequel Zero dispose d'une armure qui lui est propre (ce qui exclut les armures ultimes des jeux suivants).
En cours de route, X et Zero peuvent récupérer des DNA Souls (âmes ADN) et s'en servir pour acheter des Parts développées par Iris, qui, une fois équipées, leur permettront d'acquérir de nouvelles capacités ou d'améliorer celles déjà existantes.
À l'instar de Mega Man Xtreme, le jeu dispose de plusieurs modes de jeu. Après avoir terminé l'aventure avec X et Zero, le joueur a accès au mode Extreme, qui lui permet de rejouer au jeu et d'affronter les huit Mavericks. Dans ce mode, le joueur peut alterner en tout temps entre X et Zero. Ce concept sera en grande partie repris dans Mega Man X7 et Mega Man X8.
Mega Man Xtreme 2 possède également un mode à débloquer, Boss Mode, dans lequel le joueur doit affronter un après l'autre les seize Mavericks de la série Xtreme.
Mavericks
Nom anglais
Nom japonais
Niveau
Arme gagnée
Technique
Faiblesse
Neon Tiger
Shining Tigerd
Jungle
Ray Claw
Rising
Tornado Fang/Drill Crush
Volt Catfish
Electel Namazuros
Sewer/Power Plant
Tri-Thunder
Tri-Thunder
Ray Claw/Rising
Launch Octopus
Launcher Octopuld
Underwater
Marine Tornado
Fish Fang
Tri-Thunder
Flame Mammoth
Burnin' Noumander
Factory
Fire Wave
Fire Wave
Marine Tornado/Fish Fang
Wire Sponge
Wire Hetimarl
Weather Center
Strike Chain
Lightning
Fire Wave
Overdrive Ostrich
Sonic Ostreague
Desert
Sonic Slicer
Dash
Strike Chain/Lightning
Blast Hornet
Explose Horneck
Airfield
Bomb Bee
Earth Gaizer
Sonic Slicer/Dash
Tunnel Rhino
Screw Maisaider
Quarry
Tornado Fang
Drill Crush
Bomb Bee/Earth Gaizer
Références
↑(en) « Reviews: Mega Man Xtreme 2 », Game Informer, no 107, .
↑(en) « Now Playing: Mega Man Xtreme 2 », Nintendo Power, no 151, , p. 174.