Mindscape (entreprise)
Mindscape est une entreprise américaine fondée en 1983. C'est un éditeur de logiciel anciennement propriété de The Learning Company. Depuis sa création jusqu'en 2011, Mindscape a édité des jeux sur Commodore 64, Commodore 128, Amiga, Atari ST, Apple II, 3DO, Dreamcast, Game Boy, Mega Drive, Nintendo DS, Wii, PlayStation, Pocket PC, PC, et Mac. HistoireMindscape était un acteur international dans la production, l’édition et la distribution de jeux vidéo. Le groupe rachète la société française Coktel à Vivendi Universal Games en 2005[4]. Le groupe affirme sa volonté en 2010 d’ouvrir de nouveaux axes de développement et se concentre sur la création de jeux en ligne et dématérialisés avec la création du studio de développement Punchers Impact. Le studio crée des jeux dématérialisés multijoueur pour différentes plateformes (PC, MAC, Xbox 360, PlayStation 3). Il a été lancé autour de la promesse de réaliser des jeux ambitieux, accessibles et divertissants pour la communauté des gamers. Avec l’acquisition, le , des actifs de la société Violet pour un montant de 350 000 € dont le lapin Nabaztag, Mindscape était devenu le spécialiste des plateformes et des services sur Internet associant une nouvelle interface homme/machine, il ouvre ainsi la voie du jeu en ligne communautaire[5]. Le groupe était également leader en France dans la réédition de jeux PC et propose une gamme de jeux Casual intitulée "Casual Fever". Liquidation judiciaire en 2011En 2011, Mindscape regroupe près de 140 personnes[6] et est présent, grâce à ses filiales, dans les pays suivants : France, Angleterre, Pays-Bas et Australie. La société était cotée en continu sur Alternext d’Euronext. Le , elle est placée en redressement judiciaire[7],[8]. En , en pleine restructuration, l'entreprise annonce son retrait du marché du jeu vidéo[9]. Le de la même année, la société est mise en liquidation judiciaire[10]. JeuxMinscape est connu pour avoir mis plusieurs programmes de télévision en jeu vidéo comme pour Intervilles ou Pékin Express, par exemple.
CritiquesÀ la suite de son rachat par The Learning Company, en 1998, Mindscape a été très critiqué pour la qualité de ses jeux vidéo[11] et sa politique éditoriale. En 2010, Mindscape déclare être en pleine restructuration et cherche à limiter l'exploitation de licences télévisuelles de basse qualité pour des jeux destinés aux joueurs[12]. Notes et références
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