NES Zapper

Le NES Zapper (ou Famicom Light Gun au Japon) est un pistolet électronique, vendu comme accessoire de la Nintendo Entertainment System (NES) en 1985 et de la Nintendo Family Computer (Famicom) en 1984. La version japonaise est une représentation réaliste d'un revolver, alors que la version occidentale ressemble plus à un jouet, gardant le schéma de couleur de la NES. Le NES Zapper original est gris, mais une autre version sortie en juin 1989[1] en couleur orange, la première ressemblant trop à une arme réelle pour le marché occidental. Il permet aux joueurs de tirer sur la télévision, sur des cibles telles que des canards, des pigeons d'argile ou encore des bandits.
Fonctionnement
Au moment où la détente du pistolet est déclenchée, la NES n’affiche plus le jeu sur le téléviseur mais un écran totalement noir, puis un carré blanc de taille spécifique à la place de chaque cible. Dans le même temps, la sonde, une photodiode dirigée par le bras du joueur vers l’écran, identifie une grande différence d’intensité (noir à blanc).
La NES vérifie que la variation de flux entrant dans la photodiode (écran noir puis blanc) est d’une durée déterminée. Le même principe est utilisé pour reconnaître la cible touchée s’il en existe plusieurs sur l’écran : le carré blanc de la première cible apparaît un temps donné, le carré de la cible suivante apparaît ensuite, et ainsi de suite. La NES peut ainsi calculer quelle est la cible touchée.
Concrètement, sur tous les jeux NES qui utilisent le Zapper, quand on tire sur une cible, au moment où l'on appuie sur la gâchette, le temps d'un flash, un écran noir s'affiche avec le petit carré blanc où se trouve la cible à viser. Ensuite le duo lentille optique + capteur diode, sert à détecter la justesse ou non d'un signal lumineux blanc entre 50 Hz et 60 Hz. Si oui, la cible est touchée ; si non, le jeu réagit selon sa programmation.
En raison de la technologie optique employée par le Zapper, celui-ci n'est compatible qu'avec les téléviseurs à tubes cathodiques, ces derniers utilisant un système de balayage de couleur indispensable pour laisser le temps au Zapper de détecter le carré blanc. C'est pour cela que, ni les écrans à cristaux liquides LCD, ni les écrans à plasma, ne sont compatibles. En effet, ces types d'écran utilisent un système (impensable pour Nintendo dans les années 80) de FPS (images par seconde) qui ne laisse pas le temps au NES Zapper de détecter le carré blanc.
Une modification du circuit électronique est parfois nécessaire, à savoir le remplacement de la résistance de 380 kΩ par une résistance de 100 kΩ pour le rendre plus sensible et compatible avec la plupart des téléviseurs 100 Hz cathodiques. En effet, le temps de rafraîchissement de l'image sur ces dernières est souvent trop bref pour que le circuit du Zapper détecte le carré blanc, à cause d'une rémanence trop faible.
Jeux compatibles

Voir aussi
Articles connexes
Liens externes
- (en) The Zapper FAQ
Références
Content Disclaimer
Informasi ini disarikan dari Wikipedia dan disajikan kembali untuk tujuan edukasi. Konten tersedia di bawah lisensi CC BY-SA 3.0. Kami tidak bertanggung jawab atas ketidakakuratan data yang bersumber dari kontribusi publik tersebut.
- The information displayed on this website is sourced in part or in whole from Wikipedia and has been adapted for the purpose of restating it. We strive to provide accurate and relevant information, however:
- There is no guarantee of absolute accuracy. Wikipedia is an open, collaborative project that can be edited by anyone, so information is subject to change.
- It is not intended to constitute professional advice. The content displayed is for informational and educational purposes only. For important decisions (e.g., medical, legal, or financial), please consult a professional.
- Content copyright. Wikipedia is licensed under the Creative Commons Attribution-ShareAlike License (CC BY-SA). This means that content may be reused with appropriate attribution and shared under a similar license.
- Responsible use. Any risk arising from the use of information from this website is entirely the responsibility of the user.
