Prompt art
Le prompt art est une technologie qui consiste à créer des œuvres d'art au moyen de l'intelligence artificielle en tapant des mots clés dans la zone de texte d'une interface informatique.
L'outil utilisé va s'en servir pour générer une ou plusieurs œuvres : « le prompt est un bout de texte qui va passer par une série d’algorithmes, un réseau de neurones pour générer une image, une vidéo ou une musique[2]. »
Historique
Les premières œuvres d'art algorithmique générées par ordinateur ont été créées dans les années 1960. Elles étaient exécutées par un traceur commandé par un ordinateur, ce qui en fait de l'art généré par ordinateur, et non de l'art numérique. On considère alors que l'acte de création se trouve dans l'écriture du programme, qui spécifie la séquence d'actions à effectuer par le traceur[3].
Générer de l'art à partir d'une base de données d'images existe depuis les années 2010. Des œuvres sont ainsi produites à l'aide d'une intelligence artificielle, comme le Portrait d'Edmond de Belamy, créé en France en 2018 par le collectif Obvious, qui est vendu 432 000 € aux enchères[1],[4].

La génération d'images simples depuis le langage naturel existe depuis les années 2010[5]. L'ouverture de ces technologies au grand public n'arrivera que dans les années 2020 avec la création de logiciels comme DALL-E (créé en 2021), Midjourney (2022), Scrypr (2022)[6], NightCafé (2019)[7], ou Snowpixel (2021)[8], qui génèrent « des images complexes à partir de légendes de photos disponibles sur internet », ce qu'on appelle le « Text to Image » (Conversion de Texte en Image)[1],[9].
Utilisation
Les internautes sont les premiers utilisateurs de cette technologie, d'abord utilisée pour créer des montages humoristiques, des détournements, recréer ou imaginer des événements historiques[1].
Les premières images notables générées à des fins professionnelles sont des unes de magazine, comme le Cosmopolitan et The Economist en [10],[11],[1].
Cette technologie ayant vocation à être utilisée par le grand public — « rompant la séparation entre l'élite et les novices » —[3], des garde-fous ont été prévus pour éviter la génération de « contenus violents, à caractère politique, pornographique ou les deepfakes »[1].
Œuvres d'art

Le , une œuvre générée par une intelligence artificielle gagne un concours de beaux-arts, la Colorado State Fair Fine Arts Competition (Colorado, États-Unis) : Théâtre D’opéra Spatial, de Jason M. Allen, générée par Midjourney. Le jury et les autres artistes n'étaient pas au courant que cette œuvre avait été conçue artificiellement, ce qui a généré une polémique autour de la qualification d'art une œuvre qui n'a pas été complètement produite de la main et de l'esprit d'un artiste, et qui utilise d'autres images existantes, ce qui pose la question du plagiat[12]. Les organisateurs de la compétition ont dû revoir les termes des modalités du concours pour l'année suivante[13]. Le bureau américain des brevets refuse d'enregistrer l'œuvre alors que son auteur explique avoir utilisé 624 instructions textuelles[14].
Potentiel d'utilisation future

Plusieurs applications d'évolution future de cette technologie ont été imaginées : des objets en trois dimensions et des vidéos voire des films[1].
Notes et références
- Yann Lagarde, « Qu'est-ce que le "prompt art", cette révolution artistique qui utilise l'intelligence artificielle ? », sur France Culture (consulté le ).
- ↑ Valentin Schmite, enseignant en arts numériques et IA, cité par Yann Lagarde[1].
- (en) Sonia Landy Sheridan, « Generative Systems versus Copy Art: A Clarification of Terms and Ideas », Leonardo, The MIT Press, vol. 16, no 2, , p. 103-108 (JSTOR 1574794).
- ↑ Voir Portrait d'Edmond de Belamy, l'œuvre créée par intelligence artificielle par le collectif Obvious en 2018, sur Wikimedia Commons.
- ↑ (en) Scott Reed, « Generative Adversarial Text to Image Synthesis », arXiv, (lire en ligne
[PDF])
- ↑ « Site officiel de Scrypr », sur scrypr.com (consulté le ).
- ↑ « Site officiel de NightCafé », sur nightcafe.studio (consulté le ).
- ↑ « Site officiel de Snowpixel », sur snowpixel.app (consulté le ).
- ↑ « Le prompt art, la nouvelle révolution venue de l'IA » [vidéo], 29 Minutes, sur arte, (consulté le ).
- ↑ (en) Gloria Liu, « The World’s Smartest Artificial Intelligence Just Made Its First Magazine Cover », sur Cosmopolitan, (consulté le ).
- ↑ (en) « How a computer designed this week’s cover », sur The Economist, (consulté le ).
- ↑ (es) Gabriela Castillo, « ¿Por qué quieren prohibir el arte que hace la Inteligencia Artificial? », sur Cultura Colectiva, (consulté le ).
- ↑ (en) Josue Perez, « Colorado State Fair staff to review digital art requirements following AI controversy », sur chieftain.com (consulté le ).
- ↑ Louise Wagon, « Nouveau rejet d’une œuvre IA par le Copyright américain », Le Journal des arts, (consulté le ).
Articles connexes
Content Disclaimer
Informasi ini disarikan dari Wikipedia dan disajikan kembali untuk tujuan edukasi. Konten tersedia di bawah lisensi CC BY-SA 3.0. Kami tidak bertanggung jawab atas ketidakakuratan data yang bersumber dari kontribusi publik tersebut.
- The information displayed on this website is sourced in part or in whole from Wikipedia and has been adapted for the purpose of restating it. We strive to provide accurate and relevant information, however:
- There is no guarantee of absolute accuracy. Wikipedia is an open, collaborative project that can be edited by anyone, so information is subject to change.
- It is not intended to constitute professional advice. The content displayed is for informational and educational purposes only. For important decisions (e.g., medical, legal, or financial), please consult a professional.
- Content copyright. Wikipedia is licensed under the Creative Commons Attribution-ShareAlike License (CC BY-SA). This means that content may be reused with appropriate attribution and shared under a similar license.
- Responsible use. Any risk arising from the use of information from this website is entirely the responsibility of the user.