Radiant Entertainment
| Radiant Entertainment, Inc. | |
| Création | 2011 |
|---|---|
| Fondateurs | Tom Cannon Tony Cannon |
| Siège social | Los Altos, Californie |
| Actionnaires | Riot Games (depuis ) |
| Activité | Industrie vidéoludique |
| Produits | Stonehearth (en) Rising Thunder (en) |
| Société mère | Riot Games |
| modifier - modifier le code - voir Wikidata | |
Radiant Entertainment, Inc. est une entreprise américaine de développement de jeux vidéo basée à Los Altos, en Californie. La société est fondée par deux frères jumeaux en 2011, Tom et Tony Cannon, avant d'être acquise par Riot Games en .
Radiant publie Stonehearth (en), un city-builder, en après trois ans d'accès anticipé. Le deuxième jeu du studio, Rising Thunder (en), est annulé pendant la phase alpha de son développement.
Histoire
Radiant Entertainment a été fondée par les frères jumeaux Tom et Tony Cannon. Ils avaient précédemment lancé Evolution Championship Series (Evo), un tournoi d' e-sport pour les jeux de combat, et développé GGPO, une plateforme middleware de jeux de combat. Ils ont récemment été embauchés en tant qu'ingénieurs logiciels pour VMware, mais ont quitté leur emploi en 2011 pour développer des jeux vidéo à plein temps, fondant Radiant à Los Altos, en Californie[1],[2],[3]. Le studio a lancé une campagne de financement participatif via Kickstarter pour Stonehearth, un jeu de construction de ville, en 2013, cherchant initialement à récolter 120 000 dollars américains. Le financement a pris fin un mois plus tard avec un total de 751 920 dollars américain promis par les bailleurs de fonds[4],[5]. Stonehearth a été ouvert en accès anticipé en et publié en , bien que certains objectifs de développement de la campagne Kickstarter n'aient pas été atteints[6],[7]. Lors d'une ronde de financement de démarrage en , Radiant a levé 4,5 million de dollars américains des investisseurs Andreessen Horowitz, London Venture Partners et General Catalyst[8].
Le deuxième jeu de Radiant, Rising Thunder, a été annoncé en [9],[10]. C'était un jeu de combat créé par Seth Killian, qui avait rejoint le studio après avoir quitté Santa Monica Studio[11]. Une phase d'alpha a été ouverte à une poignée de joueurs à la fin du mois de juillet et au grand public en août[12],[13],[14]. Le , Radiant a annoncé qu'il avait été acquis par Riot Games, le développeur de League of Legends, pour une somme non divulguée[15],[16],[17]. Parallèlement à l'acquisition, Rising Thunder a été annulé et par conséquent fermé plus tard ce mois-là[18]. L'équipe de développement derrière Rising Thunder a été réaffectée à un nouveau projet non-nommé[19]. Une version freeware de Rising Thunder, surnommée «l'édition communautaire», est sortie en avec des serveurs open source[20].
En , Tom Cannon a annoncé que Radiant développait un autre jeu de combat, révélé en octobre comme se déroulant dans l'univers de League of Legends et portant le nom de code « Projet L »[21],[22]. Son nom officiel a été révélé en comme étant 2XKO[23].
Jeux développés
| An | Titre | Plateforme (s) |
|---|---|---|
| Annulé en 2016 | Rising Thunder | Microsoft Windows |
| 2018 | Rising Thunder: Community Edition | Microsoft Windows |
| Stonehearth | macOS, Microsoft Windows | |
| TBA | 2XKO | PlayStation 5, Xbox Series, Microsoft Windows |
Notes et références
- ↑ Narcisse, « They Changed Fighting Games, Now They're Making Something New » [archive du ], Kotaku, (consulté le )
- ↑ Wawro, « Stonehearth studio nets $4.5M to keep making PC games » [archive du ], Gamasutra, (consulté le )
- ↑ Hillier, « EVO founders Kickstart first game, Stonehearth » [archive du ], VG247, (consulté le )
- ↑ Devore, « Evo founders launch Kickstarter for new game Stonehearth » [archive du ], Destructoid, (consulté le )
- ↑ Vandell, « Stonehearth Kickstarter gets successfully funded, and then some » [archive du ], PC Gamer, (consulté le )
- ↑ Fillari, « Stonehearth is out now on Steam Early Access » [archive du ], Destructoid, (consulté le )
- ↑ Wood, « Stonehearth's development will end this month, without meeting all its Kickstarter stretch goals » [archive du ], PC Gamer, (consulté le )
- ↑ Weber, « Radiant Entertainment raises $4.5m in seed funding » [archive du ], GamesIndustry.biz, (consulté le )
- ↑ Leone, « Rising Thunder is a new fighting game from Seth Killian » [archive du ], Polygon, (consulté le )
- ↑ Brown, « Rising Thunder is a F2P fighting game for PC from the founders of EVO » [archive du ], PCGamesN, (consulté le )
- ↑ Wawro, « Seth Killian joins Radiant to pitch in on new F2P fighting game » [archive du ], Gamasutra, (consulté le )
- ↑ Rignall, « Rising Thunder Technical Alpha Opens » [archive du ], USgamer, (consulté le )
- ↑ McWhertor, « Fighting game Rising Thunder's alpha is now open to all » [archive du ], Polygon, (consulté le )
- ↑ Wilde, « The Rising Thunder technical alpha is now open to all » [archive du ], PC Gamer, (consulté le )
- ↑ McWhertor, « Riot Games acquires Rising Thunder and Stonehearth studio Radiant Entertainment » [archive du ], Polygon, (consulté le )
- ↑ Sinclair, « Riot acquires Radiant » [archive du ], GamesIndustry.biz, (consulté le )
- ↑ Williams, « League of Legends Publisher Picks Up Stonehearth/Rising Thunder Studio » [archive du ], USgamer, (consulté le )
- ↑ Wawro, « Acquired by Riot, Radiant shuts down Rising Thunder » [archive du ], Gamasutra, (consulté le )
- ↑ Chalk, « Riot Games acquires Radiant Entertainment, Rising Thunder no more » [archive du ], PC Gamer, (consulté le )
- ↑ Bailey, « The free, open source edition of cancelled fighter Rising Thunder is now available » [archive du ], PCGamesN, (consulté le )
- ↑ Romano, « Riot Games and Radiant Entertainment developing new fighting game » [archive du ], Gematsu, (consulté le )
- ↑ McWhertor, « League of Legends fighting game is Riot's 'Project L' » [archive du ], Polygon, (consulté le )
- ↑ Cannon, « Project L est désormais 2XKO Avant-goût de l'année 2024 », sur Riot Games, (consulté le )
Content Disclaimer
Informasi ini disarikan dari Wikipedia dan disajikan kembali untuk tujuan edukasi. Konten tersedia di bawah lisensi CC BY-SA 3.0. Kami tidak bertanggung jawab atas ketidakakuratan data yang bersumber dari kontribusi publik tersebut.
- The information displayed on this website is sourced in part or in whole from Wikipedia and has been adapted for the purpose of restating it. We strive to provide accurate and relevant information, however:
- There is no guarantee of absolute accuracy. Wikipedia is an open, collaborative project that can be edited by anyone, so information is subject to change.
- It is not intended to constitute professional advice. The content displayed is for informational and educational purposes only. For important decisions (e.g., medical, legal, or financial), please consult a professional.
- Content copyright. Wikipedia is licensed under the Creative Commons Attribution-ShareAlike License (CC BY-SA). This means that content may be reused with appropriate attribution and shared under a similar license.
- Responsible use. Any risk arising from the use of information from this website is entirely the responsibility of the user.