SDR (abréviation du terme Standard Dynamic Range signifiant plage dynamique standard) désigne un format numérique de vidéo dont la caractéristique principale est de posséder la plage dynamique des images/rendus/vidéos utilisant une courbe gamma classique[1]. La courbe gamma se base sur les caractéristiques et limites du tube cathodique (CRT) qui autorise un maximum de luminance de 100 cd/m2[2],[3]. Les premiers téléviseurs à tube cathodique ont été fabriqués en 1934, et les premières télévisions à tube cathodique couleur ont été fabriquées en 1954[4],[5].
Détails techniques
La plage dynamique qui peut être perçue par l'œil humain en une seule image est d'environ 14 indices de lumination[1]. Les vidéos SDR avec la courbe gamma classique et d'une profondeur de couleur de 8 bits par échantillon ont une dynamique d'environ 6 indices de lumination[1]. Les vidéos SDR professionnelles avec une profondeur de 10 bits par échantillon ont une dynamique d'environ 10 indices de lumination[1]. La courbe gamma conventionnelle inclut le Rec. 601 et le Rec. 709[6]. La portion linéaire de courbe gamma classique a été utilisé pour limiter le bruit des caméras dans les vidéos de faible luminosité mais cela n'est plus utile grâce à l'amélioration de la plage dynamique des caméras[6]. Un exemple de courbe gamma classique serait le Rec. 601:
Limitations
Bien que les courbes gamma classiques soient utiles pour les vidéos de faible luminosité et sont compatibles avec les écrans CRT, elles ont une plage dynamique limitée[1],[2]. Une fonction de transfert qui est plus proche de la loi de Weber offre une plus grande plage dynamique pour la même profondeur que la courbe gamma conventionnelle[1] . L'utilisation d'une autre fonction de transfert permet aux normes HDR telles que l'Hybrid Log-Gamma(en) (HLG) et le SMPTE ST 2084 d'offrir une plus grande plage dynamique[1],[2]. Le HLG est compatible avec les écrans et moniteurs SDR[7].
Références
↑ abcdef et g(en) T. Borer, « A "Display Independent" High Dynamic Range Television System », BBC, (lire en ligne [PDF], consulté le )
↑(en) Andrew Tarantola, « How Dolby Vision Works, and How It Could Revolutionize TVs Forever », Gizmodo, (lire en ligne, consulté le )
↑(en) « 15GP22 Color CRT », Early Television Museum, (lire en ligne, consulté le )
↑(en) « Early Electronic Television », Early Television Museum, (lire en ligne, consulté le )
↑ a et b(en) « Study Group Report High-Dynamic-Range (HDR) Imaging Ecosystem », Society of Motion Picture and Television Engineers, (lire en ligne, consulté le )