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L'unique production du studio a été le MMORPGShadowbane, accompagné de ses deux extensions. Le titre a été lancé en mars 2003. La société et sa propriété intellectuelle sont acquises par Ubisoft le 1er mars 2004.
À la suite de ce rachat, le service en ligne migre vers une nouvelle direction et équipe de développement, dirigées par Frank Lucero et Ala Diaz. Cette équipe se fragmentera ensuite pour devenir Stray Bullet Games en juin 2006 avec Mark Nuasha comme dirigeant.