Scrabble
A Scrabble az USA-ban, James Brunot által 1946-ban szabadalmaztatott társasjáték (betűjáték). Ötletét egy másik játék ihlette, melyet 1931-ben Alfred Butts, állástalan amerikai építészmérnök talált ki. Jelenleg több tízmillióan játsszák. SzabályaiA Scrabble-t 2, 3 vagy 4 játékos játszhatja. A játék abból áll, hogy a Scrabble táblán - a keresztrejtvényhez hasonlóan - egymásba kapcsolódó szavakat alkotunk a betűzsetonok segítségével, melyeknek más és más értékük van. A játékos úgy igyekszik a legmagasabb pontszámot elérni, hogy a betűzsetonokat a lehető legelőnyösebben kombinálja, kihasználva a tábla egyes jutalomnégyzetei biztosította kedvezményeket is. Egy játszma összpontszáma 400 és 800 között mozog, de ha a játékosok nagyon ügyesek, még magasabb is lehet. A hivatalos versenyeken a szerencse szerepe teljesen kizárt, mert valamennyi játékos ugyanazt a betűrészt kapja. Ezt a változatot Scrabble Duplicate-nek is nevezik. KezdésA tábla mellett írással lefelé helyezze el az összes betűzsetont, vagy pedig tegye őket a mellékelt kis zsákba és így keverje össze. Minden játékos vegyen fel egy betűzsetont. Aki az ábécé elejéhez legközelebb eső betűt húzza, az kezd. A többi játékos ismét a betűzsetonok közé keveri saját, a kezdéshez kihúzott betűzsetonját. Ezután minden játékos személyenként hét új betűzsetont húz és zsetontartójára helyezi. Megválasztják az egyik játékost pontozónak, hogy a játék során jegyezze a pontszámokat. Emellett e játékos részt vehet a játékban. A játék folyamata
StratégiákA szavakat csak balról jobbra és fentről lefelé lehet kirakni. Az átlósan olvasandó szavak nem számítanak. Ne rakjunk ki olyan szavakat amelyek befejezetlenek, vagy nemlétezőek. Utalunk a próbajáték „A” játékosánál megmaradt betűzsetonokra. A keresztrejtvényhez hasonlóan a szavakat üres négyzeteknek kell elválasztaniuk egymástól, hacsak a két egymást követő szó nem alkot egy szót. Utalunk a próbajáték „A" játékosánál megmaradt betűzsetonokra. A játékos megszabadulhatott volna a B és a Z betűzsetontól, ha a már a táblán lévő PIPACS (koordináták 6F) szó A betűjét felhasználva kirakja a ZAB (15) szót. Így azonban egy összefüggő betűcsoportot alkotott volna a ZAB és az azt követő DÉL (18), az így kapott ZABDÉL pedig nemlétező szó, valamint létrejött volna a ZÁ (51) betűkombináció amely nem számít szónak. Mikor egy játékos összes betűzsetonját felhasználta és nem maradt több szabad zseton, a játék véget ér. Előfordul, hogy egy játékosnak sem sikerül összes zsetonját felhasználnia. Ez esetben a játék mindaddig folytatódik, míg valamennyi elképzelhető lépés meg nem történik. Ha egy játékos nem tud lépni, passzol. Ha minden játékos egymás után kétszer passzol, a játéknak vége. A játék folyamán nem szabad szótárt használni olyan új szavak keresésére, melyek megoldást jelentenének a zsetontartón várakozó betűzsetonok felhasználására. Szótárt csak azután szabad használni, ha egy újonnan kirakott szó helyes voltát egy játékos kétségbe vonja. HáziszabályokAz eddig ismertetett szabályok - különösen a Kezdés és A játék folyamata fejezetekben - a Scrabble általánosan elfogadott szabályait alkotják. Sok öröm forrása lehet ha a szabályokat az adott játékosok kedvéhez, hangulatához igazítjuk. Fontos azonban, hogy ezeket a háziszabályokat előre megmagyarázzuk és elfogadjuk. Minden olyan szituációban mellyel a háziszabályok külön nem foglalkoznak, az általános szabályok döntenek. Íme néhány példa arra, hogy miként módosíthatunk a háziszabályokkal:
A magyar Scrabble betűeloszlásaA magyar nyelvű Scrabble a következő 100 betűzsetont használja:
A DZ és DZS betűk, amik a magyarban meglehetősen ritkák, nem kaptak külön zsetont, ahogy a – csak idegen eredetű szavakban előforduló - Q, W, X és Y sem. Pontozás
Szóalkotási és pontozási példaA következő példákban az öt egymást követő lépés új szavait nagybetűvel nyomtattuk. A feltüntetett pontértékek helyesek, ha a KARD szóban az R betű a tábla középső négyzetére (a csillagra) kerül.
1. Forduló - 10 pont.
2. Forduló - 6 pont.
3. Forduló - 2 pont.
4. Forduló - 9 pont.
5. Forduló - 7 pont. Sok játékos megkérdezi, hogy mi is számít jó összeredménynek. Az 500-600 pontos összesített eredmény (az egyéni összeredmények összege) jónak mondható. 600-700 nagyon jó, 700 és azon felül: kitűnő. Az egyes összpont-eredmények természetesen a játékosok számától is függenek. Ha négyen játszanak, egyéni eredményként jónak számít 125-150. Ha csak két játékos van, 250-300 mondható jónak. PróbajátszmaA próbajátszma bemutatja a szabályokat és a pontozást. Javasoljuk, hogy a játékos saját tábláján a leírt módon lépésről lépésre játssza végig a játékot, kiszámítva minden lépés összpont-értékét, s összehasonlítva azt az alább kidolgozott számításokkal. Ha nem érti hogy egy pontszám milyen elemekből adódott össze, forduljon a szabályleíráshoz, mely megmagyarázza miként kell a szavak pontértékét kiszámítani. A próbajátszma az ügyes játék két jellemzőjét is jól illusztrálja
A próbajáték lépései és pontértékei“A” JÁTÉKOS
Egyéni összpontszám: 285 “B” JÁTÉKOS
Egyéni összpontszám: 265 Játszma összesített pontszáma: 550 Solitaire ScrabbleBár a Scrabble-t 2-4 játékosnak szánták, sokan egyedül is szeretik játszani. Ez többféleképp folytatható:
Verseny - ScrabbleA játéknak ezt a változatát a belga Hyppolite Wouters találta ki. ElvValamennyi játékos ugyanolyan betűzsetonokkal játszik, de az egyes játékosok csak az általuk kirakott szavakért kapnak pontszámokat. Ebben a verzióban a szerencse nem játszik szerepet. Egyedül is lehet játszani, de francia nyelvterületen, ahol a játéknak ez a fajtája nagyon népszerű, megtörtént, hogy egyszerre 400 játékos vett benne részt. SzabályokMinden játékosnak van saját teljes betűzseton-készlete, betűtartója és táblája. A játék kezdete előtt a tábla mellett, írással felfelé, ábécé sorrendben elhelyezi az összes betűzsetont. A játékvezető (vagy ha nincs, az egyik játékos) a saját betűzsetonjai közül - melyek vagy a tartózsákban, vagy pedig írással lefelé, összekeverve a játékdoboz tetejében vannak - találomra kihúz 7 betűzsetont és hangosan megnevezi azok betűit. Valamennyi játékos magához veszi betűzseton-készletéből a megnevezett zsetonokat, és zsetontartójára helyezi őket. Megpróbálja a legmagasabb pontszámot érő szót kirakni belőlük. Három perc elteltével papírra írja a kirakott szót, annak pontértékét, és a szó első betűjének táblakoordinátáit. (Lásd a tábla szélén nyomtatott betűket és számokat. Ha a szó vízszintes, először a koordináta számot írja le, pl. 8H, ha függőleges, először a koordináta betűt, pl. H8). A játékvezető összegyűjti a papírokat, és felolvass a legnagyobb pontértékű szót. Valamennyi játékos most ezt a szót rakja ki tábláján - miután a tábláról újra magához vette saját kirakott szavát ha az más mint a játékvezető által felolvasott szó - de feljegyzi az eredetileg saját maga által kirakott szó pontszámát. Ha egy szó nem fogadható el, a játékos nem kap pontot. A játékvezető most új betűzsetonokat húz, hétre növelve a zsetontartóján lévő zsetonok számát, s hangosan megnevezi az új betűket. Az első 15 zsetonhúzás során a betűzsetonok között minimum 2 magánhangzónak, és minimum 2 mássalhangzónak kell lennie. A 16. zsetonhúzástól kezdve minimum 1 magánhangzó, és minimum 1 mássalhangzó kell hogy szerepeljen. (Az üres zsetonok képviselhetnek akár magánhangzót, akár mássalhangzót.) Ha ez nem történik meg, az összes zsetont vissza kell tenni a zsetonzsákba, és 7 új zsetont kell húzni. A játékosok újra megpróbálják kirakni a legmagasabb pontszámot érő szót úgy, hogy - a keresztrejtvényhez hasonlóan, akárcsak az eredeti Scrabble esetében - hozzákapcsolják a táblán lévő első szóhoz. A játékosok ismét papírszeletre írják az új szót, annak pontértékét és táblakoordinátáit. A játék mindaddig tart, míg a 100 betűzseton el nem fogy, vagy amíg az utolsó magánhangzót vagy mássalhangzót ki nem húzza a játékvezető. A nyertes a legmagasabb összpontszámot elérő játékos. A Verseny-Scrabble-ben nincs semmiféle stratégia, a játékosnak minden lépésnél egyszerűen a legmagasabb pontértékű szót kell kiraknia. Scrabble a vakok és csökkentlátók számáraA vakírásos Scrabble a Vakok Királyi Országos Intézetétől (Royal National Institute for the Blind) szerezhető be. A csökkentlátók számára készült, nagy betűzsetonos változatot az Egyesült Államokban gyártják. A következő címen szerezhető be: The Nottingham Group, Ludlow Hill, Melton Road, Nottingham. Idegen nyelvű változatokA J. W. Spear & Sons PLC a következő nyelveken állítja elő a Scrabble játékot: francia, holland, német, spanyol, olasz, portugál, arab, afrikaans, orosz, görög, és - licenc alapján - dán, svéd, norvég és finn. Online játékA játékot magyar nyelven is lehetett játszani az interneten, de a jatek.hu 2013-ban ismeretlen okokból megszűnt. A játék ingyenes változata letölthető a SourceForge-ról. Magyar nyelvű a játék, a szótár és a betűkészlet is. Van ingyenes szerver, ahol többen is játszhatunk, de akár saját Linux alapú szervert is üzembe helyezhetünk. |