Serious Sam: The Second Encounter
Serious Sam: The Second Encounter è uno sparatutto in prima persona basato sulla falsariga di Doom ma con toni più ironici, che lo avvicinano maggiormente a videogiochi come Duke Nukem o Shadow Warrior. Il gioco è stato sviluppato dal team di programmatori croati Croteam ed è stato pubblicato nel 2002 da Gathering of Developers. Il gioco utilizza la stessa tecnologia e il motore grafico del suo predecessore, tanto che questo titolo viene a volte considerato come la "metà" del suo precedente. TramaLa trama prosegue direttamente dal termine della prima avventura: Serious Sam, il protagonista, è riuscito a raggiungere l'astronave aliena sconfiggendo Ugh-Zan III (il boss finale) e si prepara dunque a compiere un lungo viaggio nello spazio verso Sirio. Sfortunatamente, anche i programmatori della Croteam partono per un viaggio spaziale (i programmatori sono uno "scherzo interno" o "in-joke" del gioco, chiamato "easter egg" negli ultimi titoli di videogame più famosi, rappresentato come umanoidi dalla testa enorme ma con i loro volti) a bordo di un improbabile mezzo formato da casse di legno. Si schiantano contro l'astronave, facendola precipitare sulla Terra, nella zona centroamericana del Messico, intorno alla zona di Palenque. Da qui Serious Sam prosegue il viaggio "forzato". Modalità di giocoIl gioco è uno sparatutto in prima persona, ovvero un tipo di gioco nel quale l'obiettivo è quello di uccidere nemici di vario genere e di crescente potenza. Serious Sam: The First Encounter però è un esponente di quella categoria di giochi chiamati "Ultraviolenti", una categoria videoludica nella quale i nemici sono spesso deboli ma presenti in quantità enormi. All'inizio del gioco è possibile scegliere fra vari livelli di difficoltà: dal più semplice (Turista) al più difficile (Mentale ma accessibile soltanto dopo aver giocato in difficoltà Serious), con differenze sostanziali. Al livello più semplice lo stato di salute si ricaricherà stando fermi, i nemici saranno deboli e relativamente pochi. Al livello di difficoltà maggiore invece i nemici saranno numerosissimi e sarà un problema contenerli. Oltre la difficoltà Serious è presente anche una difficoltà sbloccabile solo se viene finito il gioco, la difficoltà Mental: in questa difficoltà i nemici potranno diventare invisibili per qualche secondo e colpire da dietro o disorientare il videogiocatore. Caratterizzato da un citazionismo assai marcato, questo titolo riprende molti elementi mutuati principalmente da sparatutto classici. Da Doom eredita vari tipi di mostri e il concetto di arena aperta; da Quake i giubbetti di armor e il feeling "castellano" delle ambientazioni chiuse; da Duke Nukem 3D la caratterizzazione stereotipata del protagonista. ArmiAlle armi già presenti nel gioco precedente, vi è stata aggiunta la Bomba Seria, in grado di eliminare istantaneamente tutti i nemici presenti. Mostri e nemiciI mostri sono gli stessi del capitolo precedente con l'aggiunta di alcune novità:
I mostri aggiunti in questo capitolo sono:
LivelliIl secondo episodio è ambientato in 3 terre divise in vari livelli, ossia l'America Centrale dei Maya, la Babilonia e la medievale Europa del nord. Maya:
Babilonia:
Medioevo:
Mappe Deathmatch nel gioco:
Serious Sam HD: The Second EncounterNel 2010 è stato pubblicato un remake del gioco intitolato Serious Sam HD: The Second Encounter. Rispetto all'originale, la grafica è stata migliorata utilizzando il motore grafico Serious Engine 3, evoluzione dei precedenti. Sono state inoltre aggiunte oltre 10 modalità di gioco multiplayer e vi sono ulteriori obiettivi sbloccabili, in alcuni casi raggiungendo determinati record online. Il gioco è stato lanciato sul mercato online tramite la piattaforma Steam; successivamente è stato pubblicato in versione retail nel mercato americano. Su Steam è stata resa disponibile anche una "demo" gratuita con la quale è possibile accedere a tutti i contenuti multiplayer ma con le modalità giocatore singolo bloccate. Collegamenti esterni
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