WWF Superstars (videogioco 1989)
WWF Superstars è un videogioco arcade di tipo picchiaduro a incontri multidirezionale sviluppato e pubblicato nel 1989 dalla Technos Japan Corporation. Sebbene la stessa Technos avesse già prodotto in precedenza altri videogiochi sul wrestling, questo è il primo esempio di videogioco arcade con personaggi della World Wrestling Federation. Il gioco venne reso più spettacolare con spunti ispirati direttamente dai programmi televisivi sul wrestling (interviste, esultanze personali dei singoli lottatori e signature move). Fu seguito da WWF WrestleFest nel 1991. Modalità di giocoWWF Superstars presenta la possibilità di scegliere un tag team di due wrestler tra un totale di sei differenti lottatori, ognuno differente anche per caratteristiche fisiche e set di mosse, e tutti reali protagonisti di WrestleMania IV. La prima parte del gioco è ambientata in un ring a New York, dove il giocatore affronterà tre delle sei possibili combinazioni dei wrestler non selezionati; prima del quarto incontro viene visualizzato un filmato che presenta The Million Dollar Man, André the Giant, Virgil, Mean Gene Okerlund e Miss Elizabeth, e che anticipa il match contro i Mega Bucks, ovvero il tag team formato da The Million Dollar Man e André the Giant, i due personaggi non selezionabili da parte del giocatore. Sconfitto quest'ultimo tag team si vince il WWF Championship (con tanto di magazine ad esaltare i campioni) e si partecipa da detentori del titolo al torneo di Tokyo, dove si affrontano altri tre tag team (uno di questi ha Ted DiBiase come uno dei due lottatori) e allo scontro finale ancora una volta contro i Mega Bucks, ai quali è stata concessa una rivincita. Lo scorrimento del gioco è multidirezionale, e si hanno a disposizione due pulsanti: con il primo si sferrano pugni e con il secondo calci. Premendo contemporaneamente entrambi i pulsanti si effettua una corsa, durante la quale è possibile effettuare uno degli attacchi in corsa disponibili. se si va in collisione contro uno dei pali di sostegno si sale sopra di questo ed è così possibile effettuare uno degli attacchi in salto dal palo. Se l'avversario è in corsa è possibile effettuare una delle contromosse agli attacchi in corsa in base al tasto che si preme. Se l'avversario è a terra è possibile afferrarlo e rialzarlo, colpirlo oppure schienarlo affinché l'arbitro inizi a contare i tre secondi per decretare la vittoria. È possibile uscire dal ring e combattere fuori da questo, anche con l'ausilio di "armi" quali tavoli e seggiole pieghevoli. La "crema" del gioco però consiste nelle tecniche di presa, che variano a seconda del lottatore scelto e rispecchiano le signature move originali dei lottatori. Basta andare in collisione con l'avversario per iniziare la presa, dopodiché si deve premere velocemente i tasti di attacco per avere la meglio: se si preme velocemente il pulsante dei calci si lancia l'avversario contro le corde per effettuare una contromossa alla corsa; se si preme velocemente il pulsante dei pugni con il controllo di direzione verso l'alto si effettua un Body Slam, forse la più debole delle prese a disposizione ma con maggiori possibilità di realizzazione rispetto alle altre prese; se si preme velocemente il pulsante dei pugni si passa ad una presa con la testa dell'avversario sotto il braccio, e a quel punto a seconda se si preme il pulsante dei pugni o dei calci si effettua una differente presa; è possibile effettuare una delle due prese all'avversario anche quando questo è in piedi stordito e lo si afferra da dietro. RosterUtilizzabili
Non utilizzabili
Collegamenti esterni
|