겍스
| 겍스 | |
|---|---|
| 장르 | |
| 개발사 | |
| 배급사 | |
| 플랫폼 | |
| 첫 번째 게임 | 겍스 1995년 4월 |
| 최근 게임 | 겍스 트릴로지 2025년 6월 16일 |
《겍스》(Gex)는 크리스털 다이내믹스가 개발한 플랫폼 게임 시리즈로, 의인화된 도마뱀붙이인 겍스의 모험을 다룬다. 겍스는 크리스털 다이내믹스의 마스코트 역할을 하며 2000년까지 여러 해 동안 회사의 로고에 등장했다. 북미 버전에서 겍스의 목소리는 코미디언 데이나 굴드가 맡았으며, 영국 버전에서는 굴드와 더불어 레슬리 필립스 및 대니 존-줄스가 겍스의 목소리를 연기했다. 두 번째 게임의 일본어판에서는 센다 미쓰오가 겍스의 목소리를 맡았다.[1]
겍스 게임들은 주로 미국의 TV 문화에서 영감을 받았으며, 겍스는 대중문화에 대한 언급과 미디어를 활용한 재치 있는 농담을 던지며 게임의 재미를 더한다.
플레이스테이션 버전은 플레이스테이션 네트워크를 통해 PSone 클래식으로 재출시되었다. 2009년 10월 1일에 《겍스 3: 딥 커버 겍스》,[2] 2009년 11월 5일에 《겍스》,[3] 2014년 2월 4일에 《겍스: 엔터 더 겍코》가 출시되었으며,[4] 플레이스테이션 3, 플레이스테이션 포터블, 플레이스테이션 비타와 호환된다. 또한, 스퀘어 에닉스는 2014년 10월 16일 고전 게임 유통 플랫폼인 GOG.com에 겍스를 출시했다.[5] 리미티드 런 게임스는 2025년 6월 16일, 리미티드 런 게임스의 카본 엔진을 통해 세 게임의 플레이스테이션 버전을 모두 에뮬레이션한 합본인 《겍스 트릴로지》를 닌텐도 스위치, 플레이스테이션 5, 윈도우, 엑스박스 시리즈 X/S용으로 출시했다.[6]
줄거리
겍스는 텔레비전을 매우 좋아하는 도마뱀붙이이며, 이 때문에 사이보그 존재인 레즈 황제의 표적이 된다. 레즈 황제는 텔레비전의 '세계'인 미디어 디멘션을 정복하려 한다.
첫 번째 게임에서 미디어 디멘션의 지배자인 레즈는 겍스를 납치하여 네트워크의 새로운 마스코트로 삼으려 한다. 하지만 겍스에게 패배하고, 겍스는 집으로 탈출한다.
두 번째 게임에서 2년간의 은둔 생활을 마친 겍스는 미디어 디멘션으로 돌아온 레즈를 막기 위해 정부 요원들에게 발탁된다. 다시 미디어 디멘션으로 돌아간 겍스는 결국 레즈를 물리치는데, 레즈는 자신이 겍스의 아버지라고 주장하지만 겍스가 이를 믿는지는 확실치 않다.
세 번째 게임에서 부유한 비밀 요원이 된 겍스는 뉴스에서 자신의 파트너이자 연인인 에이전트 엑스트라가 실종되었다는 소식을 듣게 된다. 에이전트 엑스트라는 겍스에게 연락을 취해 자신이 미디어 디멘션에 있으며, 레즈가 다시 돌아와 겍스를 유인하고 그의 비밀 동굴 기지를 공격하기 위해 자신을 납치했다고 알린다. 겍스는 세 번째로 미디어 디멘션을 가로질러 레즈를 영원히 물리치고 에이전트 엑스트라를 구출한다.
게임
| 게임 | 게임랭킹스 |
|---|---|
| 겍스 | (3DO) 79.58%[7] (PC) 71.00%[8] (SS) 69.35%[9] (PS1) 63.33%[10] |
| 겍스: 엔터 더 겍코 | (PS1) 81.70%[11] (N64) 60.50%[12] (GBC) 57.00%[13] |
| 겍스 3: 딥 커버 겍스 | (PS1) 77.20%[14] (GBC) 70.60%[15] (N64) 65.13%[16] |
겍스 (1995)
겍스: 엔터 더 겍코 (1998)
겍스 3: 딥 커버 겍스 (1999)
취소된 프로젝트
네 번째 겍스 타이틀이 플레이스테이션 2와 닌텐도 게임큐브용으로 개발 중이었으나 에이도스 인터랙티브의 관심 부족으로 취소되었다. 많은 아이디어와 요소들은 나중에 플레이스테이션 2용 《윕래시》에 사용되었으며, 겍스 4의 아이디어는 컨셉 아트만 남아 있다.[17]
2001년 취소된 게임인 '겍스 주니어'의 미발매 PS1 프로토타입 데모가 2022년 4월 온라인에 유출되었다.[18][19]
등장인물
- 겍스 - 겍스는 하와이주 마우이섬에서 가족, 친구들과 함께 사는 재치 있고 입담 좋은 도마뱀붙이이다. 그는 서핑을 하거나 우쿨렐레를 연주하고 해변에서 지역 도마뱀 숙녀들과 파티를 하며 시간을 보낸다. 아버지가 돌아가신 후, 그는 비극을 잊기 위해 엄청난 양의 TV를 시청하기 시작한다.[20] 그는 결국 죽은 큰아버지로부터 200억 달러 이상을 상속받아 세계에서 가장 큰 텔레비전을 구매한다. 그는 남태평양에 위치한 'GEXCave'라는 자신만의 섬 은신처를 가지고 있다.[21] 그의 주 공격인 꼬리 휘두르기 때문에 그의 유행어는 "꼬리 칠 시간이다!"(It's tail time!)이다. 겍스는 북아메리카의 세 편 모두에서 데이나 굴드가 목소리를 맡았다. PAL(유럽 및 호주 게임 형식) 버전에서는 세 명의 성우가 각각 겍스를 연기했는데, 첫 번째 게임은 데이나 굴드, 두 번째 게임은 레슬리 필립스, 세 번째 게임은 대니 존-줄스가 맡았다.
- 레즈 - 레즈는 거대 망상증에 걸린 사이보그 실체이자 이 시리즈의 주적이다. 그의 유일한 야망은 전체 미디어 디멘션을 통제하고 수준 낮은 TV 쇼와 Z급 영화의 수명을 보장하는 것이다. 그의 실체는 시리즈 전반에 걸쳐 퍼져 있는 액체 노이즈인 '리퀴드 레즈'로 이루어져 있다. 그는 또한 겍스의 아버지라고 주장한다. 레즈의 성우는 브루스 로버트슨이다.
- 에이전트 엑스트라 - 에이전트 엑스트라는 겍스의 범죄 퇴치 파트너이며, 그녀 또한 TV를 매우 좋아한다. 그녀는 레즈에게 납치되어 미션 컨트롤에서 비디오 신호를 통해 겍스와 소통한다. 실사 시퀀스에서는 말리스 안드라다가 연기했다.
- 알프레드 더 토터스 - 알프레드는 겍스의 집사이다. 그는 나비 넥타이와 안경을 쓴 거북이다. 그는 레즈를 물리칠 수 있도록 겍스에게 지속적인 도움을 제공한다. 목소리는 마크 실크가 맡았다.
- 렉스 - 렉스는 작고 붉은 티라노사우루스이자 겍스의 선사 시대 조상이다.[22] 그는 '홀리데이 브로드캐스팅' 채널에서 얼음 속에 갇혀 있었으며, 겍스가 이를 녹여 풀어줄 수 있다.
- 겍스의 아버지 - 겍스의 아버지는 NASA에서 다양한 연구 프로젝트를 수행했다. 그와 10명의 다른 자원봉사자들은 무중력 상태에서 타피오카 푸딩을 먹도록 선택되었으나, 밴드에이드가 연료 탱크 중 하나로 흘러 들어가 로켓이 폭발하면서 사망했다. 그의 어머니는 나중에 캘리포니아로 이사했고, 겍스의 큰아버지 찰리에게서 상속받은 돈으로 NASA 지분의 51%를 매입한 뒤, 모두를 해고하고 로켓을 제3세계 국가에 판매했으며, 미션 컨트롤을 우주복을 입고 춤추는 로봇 침팬지가 특징인 테마 레스토랑 '스페이스 몽키즈'로 개조했다.[20] 소설에서 레즈는 자신이 겍스의 진짜 아버지라고 주장하며, 폭발 이후 지금과 같은 모습이 되었다고 말한다. 이것이 사실인지 여부는 불분명하지만, 레즈는 겍스 2에서도 같은 주장을 하지만 다른 이야기(무료 케이블을 얻으려다 고철 더미에 빠졌다고 함)를 한다.
미래
2015년 2월, 스퀘어 에닉스는 개발자들이 스퀘어 에닉스 컬렉티브 프로젝트를 통해 겍스 지식재산권을 포함한 구 에이도스 지식재산권을 기반으로 게임을 만들 수 있도록 허용하겠다고 발표했다.[23] 2021년 12월, 스퀘어 에닉스는 유럽 연합에 새로운 겍스 상표를 출원했으며,[24][25] 그 후 2월에는 일본에서 겍스의 새로운 상표를 출원했다.[26] 3개월 후, 엠브레이서 그룹은 스퀘어 에닉스로부터 크리스털 다이내믹스와 에이도스 IP를 인수하는 계약을 체결했는데, 여기에는 겍스가 포함되지 않았다.[27][28]
유산
겍스는 모두의 골프 2와 《매드 대시 레이싱》의 북미 및 유럽 버전에서 잠금 해제 가능한 캐릭터로 등장한다.
이 게임의 타이틀 캐릭터는 하이퍼팝 듀오 100 gecs와 관련이 있는데, 그들은 셀프 타이틀 데뷔 EP 표지에 겍스를 등장시켰다.[29]
2022년 6월, FlippinDingDong이 겍스의 팬 애니메이션을 유튜브에 업로드했다. 이는 툰 디즈니에서 방영된 1990년대 애니메이션 시리즈의 테이프 녹화본처럼 연출되었으며, 겍스 특유의 한 줄 농담들이 특징이다. 이 애니메이션은 나중에 유튜브에서 입소문을 탔다.[30] FlippinDingDong은 나중에 《겍스 트릴로지》의 공개 트레일러와 LRG 2024 트레일러의 애니메이션을 담당했다.[31]
겍스는 2024년 12월 12일 무료 업데이트로 출시된 아스트로봇의 'Winter Wonder' 레벨에서 잠금 해제 가능한 봇으로 등장한다.[32][33]
각주
- ↑ “Gex: Enter the Gecko (1998) Trivia”. 《모비게임스》. 2021년 1월 27일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2021년 1월 19일에 확인함.
- ↑ “Archived copy”. 《Store.PlayStation.com》. 2022년 1월 2일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2022년 1월 2일에 확인함.
- ↑ “Archived copy”. 《Store.PlayStation.com》. 2018년 3월 20일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2022년 1월 12일에 확인함.
- ↑ “Archived copy”. 《Store.PlayStation.com》. 2022년 1월 2일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2022년 1월 2일에 확인함.
- ↑ Devore, Jordan (2014). “Hah, Remember Gex? It's Back on GOG.com”. 《Destructoid》. 2022년 4월 19일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2022년 4월 19일에 확인함.
- ↑ Romano, Sal (2025년 5월 8일). “GEX Trilogy launches June 16”. 《Gematsu》. 2025년 5월 8일에 확인함.
- ↑ “Gex Reviews”. 게임랭킹스. 2012년 11월 3일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2015년 11월 23일에 확인함.
- ↑ “Gex Reviews”. 게임랭킹스. 2012년 7월 24일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2015년 11월 23일에 확인함.
- ↑ “Gex Reviews”. 게임랭킹스. 2012년 1월 10일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2015년 11월 23일에 확인함.
- ↑ “Gex Reviews”. 게임랭킹스. 2011년 9월 9일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2015년 11월 23일에 확인함.
- ↑ “Gex: Enter the Gecko Reviews”. 게임랭킹스. 2011년 9월 10일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2015년 11월 23일에 확인함.
- ↑ “Gex 64: Enter the Gecko Reviews”. 게임랭킹스. 2011년 7월 11일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2015년 11월 23일에 확인함.
- ↑ “Gex: Enter the Gecko Reviews”. 게임랭킹스. 2012년 12월 16일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2015년 11월 23일에 확인함.
- ↑ “Gex 3: Deep Cover Gecko Reviews”. 게임랭킹스. 2015년 11월 23일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2015년 11월 23일에 확인함.
- ↑ “Gex 3: Deep Pocket Gecko Reviews”. 게임랭킹스. 2015년 11월 23일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2015년 11월 23일에 확인함.
- ↑ “Gex 3: Deep Cover Gecko Reviews”. 게임랭킹스. 2015년 11월 23일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2015년 11월 23일에 확인함.
- ↑ Monokoma (2009년 7월 13일). “Gex 4 [PS2 – Cancelled]”. 《Unseen64.net》. 2009년 7월 16일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2009년 7월 13일에 확인함.
- ↑ Kennedy, Victoria (2022년 4월 4일). “Over 20 Years Later, Footage from an Unreleased Gex Demo Has Shown Up Online”. 《유로게이머》. 2022년 4월 18일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2022년 4월 18일에 확인함.
- ↑ Hood, Vic (April 2022). “Gex Jr. Is the Unreleased Gex Spinoff We Never Knew We Needed”. 《Tech Radar》. 2022년 4월 18일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2022년 4월 18일에 확인함.
- ↑ 가 나 플레이스테이션 겍스 사용 설명서, p. 6-10
- ↑ 겍스 3: 딥 커버 겍스 사용 설명서 보관됨 2020-07-20 - 웨이백 머신, p. 2 (PDF)
- ↑ 가 나 겍스 3: 딥 커버 겍스 사용 설명서, p. 9
- ↑ SlyRebirth (2015년 2월 17일). “First Eidos IPs made available via Square Enix Collective”. Square Enix Collective. 2017년 9월 26일에 원본 문서에서 보존된 문서.
- ↑ Deschamps, Marc (2021년 12월 20일). “Fan Favorite Square Enix Franchise Might Be Making a Return”. 《Comicbook.com》. 2022년 1월 2일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2022년 1월 2일에 확인함.
- ↑ Colantonio, Giovanni (2021년 12월 31일). “6 Video Game Revivals We Might Actually See in 2022”. 《Digital Trends》. 2022년 1월 2일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2022년 1월 2일에 확인함.
- ↑ Levin, Alex (2022년 2월 25일). “Square Enix has Filed a New Trademark for Gex”. 《mxdwn.com》. 2022년 5월 20일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2022년 4월 19일에 확인함.
- ↑ Bankhurst, Adam (2022년 5월 2일). “Embracer Group Enters Agreement to Acquire Eidos, Crystal Dynamics, and Square Enix Montreal for $300 Million”. 《IGN》. 2022년 5월 3일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2022년 6월 24일에 확인함.
- ↑ “Embracer Group Enters into an Agreement to Acquire Eidos, Crystal Dynamics, and Square Enix Montréal Amongst Other Assets”. 《Embracer》. 2022년 5월 2일. 2022년 5월 2일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2022년 5월 2일에 확인함.
- ↑ Garro, Adrian (2023년 5월 23일). “I Caught a 100 Gecs Live Concert Experience and All the Madcap Insanity That Came with It”. 《Rock Cellar Magazine》. 2023년 6월 8일에 확인함.
- ↑ McMullen, Chris (2022년 6월 15일). “Gex Is the 90s Saturday Morning Cartoon We Never Got”. 《GameSpew》. 2022년 6월 15일에 원본 문서에서 보존된 문서. 2022년 6월 15일에 확인함.
- ↑ FlippinDingDong (2023년 7월 12일). “I could solve world hunger tomorrow and I'd still start every conversation with "I got to animate Gex for an official project"” (트윗). 2023년 7월 14일에 확인함.
- ↑ Bowen, Tom (2024년 12월 14일). “Astro Bot: Winter Wonder Walkthrough (All Bots, Outfits, and Dual Speeder Skins)” (영어). 《Game Rant》. 2024년 12월 14일에 확인함.
- ↑ Square, Push (2024년 12월 13일). “Astro Bot: All Special Bots” (영국 영어). 《Push Square》. 2024년 12월 14일에 확인함.
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