Cold Zero: Ostatni sprawiedliwy
Cold Zero: Ostatni sprawiedliwy – strategiczna gra czasu rzeczywistego stworzona przez Drago Entertainment i wydana przez JoWooD Entertainment w 2003 roku. FabułaAkcja gry toczy się w bliżej nieokreślonym, amerykańskim mieście w czasach współczesnych. Głównym bohaterem jest były policjant John McAffrey, zwolniony ze służby za nieumyślne zastrzelenie zakładnika w czasie obławy[1]. McAffrey postanawia założyć biuro detektywistyczne, które prowadzi razem z koleżanką, Jane[1]. Z powodu braku klientów i powiększających się długów przyjmuje ryzykowne zlecenie uwolnienia zakładnika, przetrzymywanego w pobliskiej przystani rybackiej[2]. Po wykonaniu misji okazuje się jednak, że uwolniony przez McAffreya człowiek jest groźnym dilerem, a jego porwanie zlecił don miejscowej mafii, zdecydowany przeciwnik narkotyków[2]. Mafia wymusza na McAffreyu współpracę i przekazuje mu do wykonania szereg niebezpiecznych misji, którymi ma odkupić swoją feralną akcję, a jednocześnie uzyskać od dona gratyfikację, która pozwoli mu wyjść z problemów finansowych[2]. Wykonując kolejne zadania, zarówno w Stanach Zjednoczonych, jak i Rosji, na Bliskim Wschodzie, w Meksyku oraz Gwatemali, bohater odkrywa globalną intrygę, mającą na celu wprowadzenie na rynek amerykański śmiertelnie niebezpiecznego narkotyku o nazwie Cold Zero[2]. W ostatniej misji McAffrey dociera do haciendy Martineza, gwatemalskiego gangstera produkującego Cold Zero w podziemnej fabryce, po czym zabija go i niszczy linię produkcyjną[3]. Za zlikwidowanie międzynarodowej grupy przestępczej McAffrey zostaje przywrócony do służby w policji[3]. RozgrywkaGracz za pomocą myszki i klawiatury steruje jednym bohaterem gry – Johnem McAffreyem. Postać jest widoczna z rzutu izometrycznego, podobnie jak w serii Commandos. Gracz może wydawać bohaterowi różne polecenia, np. poruszanie się, strzelanie, przenoszenie ciał, ukrywanie się za przeszkodami[1]. Rozgrywkę podzielono na 15 misji, w których do wykonania jest szereg celów, takich jak uwalnianie zakładników, zdobywanie kluczowych przedmiotów, przedostanie się do silnie strzeżonego miejsca, czy przesłuchanie lub zabicie groźnego przestępcy[1]. Do użytku gracza oddano ponad sto rodzajów broni strzeleckiej produkcji amerykańskiej, europejskiej i radzieckiej, a także granaty, noże bojowe, kij bejsbolowy, kamizelki kuloodporne, stroje maskujące, apteczki itd.[1] Ponadto, w różnych miejscach w czasie misji oraz przy ciałach zabitych przeciwników można znaleźć różne przedmioty, takie jak zegarki, złote naszyjniki, czy karty kredytowe, które można później spieniężyć[1]. Pomiędzy misjami bojowymi akcja gry przenosi się w okolice biura detektywistycznego McAffreya, gdzie można zaopatrzyć się w broń i amunicję w miejscowym sklepie, sprzedać niepotrzebne przedmioty w lombardzie, lub spotkać się z nielegalnym handlarzem w porcie[1]. Za wykonywanie celów misji oraz unieszkodliwianie przeciwników McAffrey otrzymuje punkty doświadczenia, które gracz może w dowolnej chwili rozdysponować, zwiększając takie umiejętności bohatera, jak siła, zdolności techniczne, kamuflaż, czy umiejętności strzeleckie[1]. Przypisy
|