Hegemony (seria)
Hegemony – seria komputerowych gier strategicznych, która została opracowana przez kanadyjskie studio Longbow Games. Gry łączą elementy historycznej strategii globalnej z bitwami w czasie rzeczywistym, rozgrywanymi na jednej mapie. Tytuł nawiązuje do pojęcia hegemonii – politycznej, ekonomicznej lub militarnej wyższości bądź kontroli jednego państwa nad innymi[1]. Proces grySeria Hegemony opiera się na zarządzaniu imperium, podboju nowych terytoriów oraz gospodarce zasobami. Podczas rozgrywki gracze mogą korzystać z dwóch rodzajów widoków: strategicznej mapy 2D oraz taktycznej mapy 3D. Akcja gry toczy się się w czasie rzeczywistym, ale gracze mają możliwość wstrzymania jej na dowolnym etapie. W grach zaimplementowano system tworzenia łańcuchów dostaw. Te, łącząc się poprzez infrastrukturę gracza z centrami zaopatrzenia, zapewniają dostawę dla jego armii[2]. Gry oferują zarówno historyczne scenariusze kampanii (np. Filip Wielki, Juliusz Cezar, Pyrrus z Epiru), jak i tryb „piaskownicy”, w którym gracze zdobywają punkty hegemonii. Wygrana zależy od połączenia przewagi kulturowej, militarnejj i ekonomicznej[3]. W Hegemony Gold kampania szczegółowo opisuje drogę do władzy Filipa Macedońskiego, ojca Aleksandra Wielkiego, który dążył do uczynienia Macedonii potęgą zdolną do pokonania Imperium Perskiego. Hegemony Rome: Rise of Caesar przedstawia drogę do władzy Juliusza Cezara podczas wojen galijskich. Wprowadzono możliwość budowania obozów polowych oraz ustawiania ufortyfikowanych mostów, aby zabezpieczyć przesmyki i działać jako wysunięte bazy. Gra Hegemony Rome skupia się na szybkim tempie kampanii i wielkich bitwach, które często były cechą wojen galijskich[4]. W Hegemony III tryb „piaskownicy” jest kluczowy, a misje pojawiają się w sposób organiczny w miarę upływu czasu, nie będąc częścią ustalonej narracji historycznej.[3]. Seria gier
Przypisy
Linki zewnętrzne |