Independent Games Festival (IGF, pol. festiwal gier niezależnych) – coroczny festiwal odbywający się podczas Game Developers Conference (konferencji deweloperów gier) i największe coroczne spotkanie z branży niezależnych gier komputerowych. Powstał w 1998 roku, aby wspierać i inspirować innowację w rozwoju gier komputerowych oraz nagradzać najlepszych niezależnych twórców gier komputerowych[1]. IGF powstał, by przynieść takie same korzyści społeczności niezależnych producentów, jakie przyniósł Sundance Film Festival społeczności niezależnych filmów[1], i jest organizowany przez UBM Tech, producenta Game Developers Conference, magazynu Game Developer i serwisu Gamasutra.com[1].
W konkursie rozdawane są nagrody pieniężne dla niezależnych twórców w konkursie głównym i konkursie studenckim podczas IGF Awards Ceremony (ceremonii rozdania nagród IGF). Ceremonia jest jednym z najważniejszych wydarzeń Game Developers Conference, a odbywa się w Moscone Center w San Francisco.
Struktura konkursu
Ceremonia wręczenia nagród podzielona jest na dwie kategorie: konkurs główny IGF i IGF Showcase Student[1].
Podczas Independent Games Festival rozdawane jest dziewięć głównych nagród: