Jonathan Blow (ur. 1971 w Kalifornii) – amerykański projektant niezależnych gier komputerowych i programista. Twórca gier Braid i The Witness(inne języki)[1].
Blow zyskał rozpoznawalność w 2008 roku po wydaniu świetnie przyjętej gry Braid. Tytuł wywarł duży wpływ na rozwój i popularność gier niezależnych[2]. Zarobione na grze pieniądze przeznaczył na utworzenie własnego studia tworzącego gry Thekla, Inc. z którym stworzył grę The Witness wydaną w 2016 roku, która również spotkała się z pozytywnym odbiorem[3][4]. Blow jest mocno krytyczny wobec języka programowania C++, dlatego rozpoczął pracę nad własnym językiem programowania Jai[5].
Blow wystąpił w filmie dokumentalnym Indie Game: The Movie(inne języki), jest znany z wyrażania mocnych opinii na temat branży gier wideo[6].
Przypisy
- ↑ Learn about Jonathan Blow [online], Famous Birthdays [dostęp 2023-11-16] (ang.).
- ↑ Jonathan Blow – ekscentryczny ojciec rewolucji w grach Indie [online], Komputer Świat, 12 stycznia 2016 [dostęp 2023-11-16] (pol.).
- ↑ The Witness [online], metacritic.com [dostęp 2023-11-16] (ang.).
- ↑ The Witness przyniosło już Jonathanowi Blowowi ponad 5 milionów dolarów [online], Komputer Świat, 3 lutego 2016 [dostęp 2023-11-16] (pol.).
- ↑ Ivy TaylorI.T. Contributor Ivy TaylorI.T., Jonathan Blow: "C++ is a weird mess" [online], GamesIndustry.biz, 3 lipca 2018 [dostęp 2023-11-16] (ang.).
- ↑ CharlieCh. Barratt CharlieCh., Jonathan Blow interview: How to fix the adventure, innovate mainstream games and do a sequel right [online], gamesradar, 10 sierpnia 2011 [dostęp 2023-11-16] (ang.).