od 2022-09 → dodać przypisy do treści niemających odnośników do źródeł, → poszerzyć o istotne informacje, dodać sekcję poświęconą historii i produkcji konsoli. Dokładniejsze informacje o tym, co należy poprawić, być może znajdują się w dyskusji tego artykułu. Po wyeliminowaniu niedoskonałości należy usunąć szablon {{Dopracować}} z tego artykułu.
Sega Saturn (jap. セガサターン) – 32-bitowakonsola do gier wideo wyprodukowana przez Segę i wydana 22 listopada 1994 w Japonii a 1 marca 1996 w Polsce[1]. W dniu premiery konsoli w Japonii sprzedano ok. 170 000 egzemplarzy. W ciągu pierwszych 2 tygodni sprzedano 2,5 mln egzemplarzy. Konsola była wspierana do 1998 roku w Stanach Zjednoczonych i do 1999 w Japonii.
Cobra Light Gun – pistolet kompatybilny również z konsolą Sony PlayStation, posiada funkcję automatycznego przeładowywania co 1 lub 15 pocisków, regulowaną prędkość strzelania.
Virtua Gun[16] – pistolet z funkcją automatycznego strzelania i przeładowywania, 3 prędkości strzelania lub pojedynczy strzał, przeładowanie maksymalnie co 15 pocisków lub ręcznie.
Inne
Shuttle Mouse[17] – myszka, posiada 4 przyciski, z których jeden to START.
Urządzenie podłączone do złącza kontrolera, rozszerza konsolę o kolejnych pięć złącz, co umożliwia rozgrywkę wieloosobową. Niektóre tytuły wspierały podłączenie dwóch urządzeń, co umożliwiało grę nawet 12 graczom.
Floppy Disk Drive – napęd dyskietek 3,5" umożliwiający zapis stanów gry
Rozszerzenia korzystające ze slotu kartridzowego
Video CD Card[19] – karta umożliwiająca odtwarzanie płyt Video CD
Saturn Backup Memory[20] – karta umożliwiająca skopiowanie stanów gier
Extended RAM Cartridge[21] – karta zwiększająca pojemność pamięci RAM konsoli, co w niektórych przypadka przekłada się na lepsze osiągi gier
Twin Advanced ROM[22] – karty tworzone specjalnie do wybranych tytułów, w celu skrócenia czasów ładowania
NetLink[23] – modem umożliwiający korzystanie z dedykowanego serwisu
Nieoficjalne rozszerzenia
Action Replay Plus[24] – karta umożliwiająca stosowanie kodów w grach, zdejmuje blokadę regionalną, i podobnie jak Extended RAM Cartridge, rozszerza pojemność pamięci RAM konsoli
Action Replay/GameShark[25] – karta umożliwiająca stosowanie kodów w grach