Arte pixel
Arte pixel (ou pixel art) é uma forma de arte digital que utiliza pixels para criar imagens. Originada nos primórdios dos computadores e videogames, quando as limitações tecnológicas exigiam gráficos de baixa resolução, a pixel art se tornou um estilo artístico icônico. Caracterizada por suas formas pixeladas e paletas de cores limitadas, a pixel art exige precisão e atenção aos detalhes, pois cada pixel possui um papel importante na composição final. Hoje, apesar dos avanços tecnológicos, a pixel art continua a ser apreciada por sua estética única e é amplamente utilizada em jogos, arte digital e animações. HistóriaO termo "pixel art" foi usado pela primeira vez numa publicação de Adele Goldberg e Robert Flegal do Centro de Pesquisas da Xerox em Palo Alto (PARC) em 1982. O conceito, entretanto, vem de dez anos antes. Por exemplo, o sistema de Richard Shoup SuperPaint de 1972, também na Xerox PARC. Para uma melhor compreensão das definições de pixel art, alguns termos devem ser considerados, como pixel, sistema e paleta de cores, explicados a seguir. Um pixel é o menor elemento endereçável em um dispositivo eletrônico de saída de vídeo, através dele pode-se mapear uma cor com o objetivo de formar uma representação visual para o usuário em uma matriz (LYON, 2006). O pixel está limitado ao sistema de cores que a máquina utiliza. Entre eles está o RGB que utiliza uma combinação das cores vermelho, verde e azul para exibir uma paleta de mais de 10 mil cores. Uma paleta de cores, em computação gráfica, corresponde a uma combinação finita de cores que podem ser representadas em um dispositivo de saída gráfica (MILLER, 1995). A quantidade de cores varia de acordo com a evolução do hardware. Em hardwares mais antigos, a limitação de cores gerava figuras menos realistas, logo, era necessário ter criatividade para representar as mais variadas formas em um computador. Antigamente o uso de pixel art era limitado apenas no contexto dos videogames. Software
UsosPixel art foi muito usada em sistemas computacionais mais antigos, fliperamas comerciais e consoles de video game, já que a limitação gráfica da época só permitia este tipo de desenho. Com o aumento das resoluções e outras técnicas de geração de gráficos, como 3D, pixel art perdeu um pouco de seu uso. A despeito disto, ainda há uma comunidade bastante ativa de profissionais e amadores, produzindo imagens para jogos retro e para plataformas com resoluções de tela limitadas. Toda a animação feita em pixel art na época era feita por programadores através de linhas de códigos, que compiladas viravam pixels, cada pixel era colocado em seu respectivo lugar e colorido manualmente no desenho, um a um, apesar da criação das pixel arts serem feitas através de computadores, elas eram testadas em consoles da época, resumindo, a criação e representação das pixels arts eram bem complexas, porém eram a unica forma de representar uma arte digital na época devido ao baixo poder computacional presente na década. A partir da década de 90 após a popularização de computadores com interface gráfica, houve um grande avanço para a criação desse tipo de arte, houve uma simplificação no processo de criação das artes, podendo estas serem geradas através de softwares de simples compreensão, um exemplo clássico disso é o Paint da Microsoft, responsável por muitas das pixels arts existentes. É notável a facilidade adquirida através da evolução das interfaces gráficas e dos hardwares, fazendo com que assim as artes sejam limitadas pela criatividade do artista, deixando a complexidade de códigos das décadas anteriores. Ícones para sistemas operacionais com resoluções limitadas também podem ser consideradas pixel art. A pixel art moderna foi vista como uma reação aos gráficos 3D por hobbistas. [1][2] Muitos entusiastas do retrô frequentemente escolhem reproduzir este estilo que foi muito presente no passado. [3] Ver tambémReferências
Bibliografia
|