Grand Theft Auto (GTA) é uma série de jogos eletrônicos do gênero ação-aventura criada por David Jones e Mike Dailly, sendo posteriormente gerenciada pelos irmãos Dan e Sam Houser, Leslie Benzies e Aaron Garbut. A maioria dos jogos da série foi desenvolvida pela Rockstar North (antiga DMA Design) e publicada pela Rockstar Games para várias plataformas. O nome da série de jogos é um termo policial utilizado nos Estados Unidos para identificar roubos de automóveis: Grand Theft refere-se a furtos de valor elevado (maior que US$ 400,00) e Auto designa os automóveis. O significado desse nome do jogo, no Brasil, é Roubo Qualificado de Automóveis e em Portugal designa-se por carjacking.
A jogabilidade foca em um mundo aberto onde o jogador pode completar missões para progredir em uma história geral, bem como engajar em várias atividades secundárias. A maior parte da jogabilidade gira em torno de dirigir e atirar, com ocasionais elementos furtivos e role-playing. A série também tem elementos dos jogos beat 'em up anteriores da era de 16 bits. Os jogos da série Grand Theft Auto se passam em locais fictícios modelados a partir de cidades da vida real, em vários momentos, do início dos anos 1960 até a década de 2010. O mapa do jogo original englobava três cidades — Liberty City (baseada em Nova York), San Andreas (baseada em São Francisco)[a] e Vice City (baseada em Miami) — mas títulos posteriores tendem a focar em apenas um cenário e expandir os três locais originais. Cada jogo da série centra-se em diferentes protagonistas que tentam ascender no submundo do crime devido a vários motivos, muitas vezes acompanhando temas de traição. Vários veteranos do cinema e da música deram voz a personagens nos jogos, incluindo Ray Liotta, Dennis Hopper, Samuel L. Jackson, William Fichtner, James Woods, Debbie Harry, Phil Collins, Axl Rose e Peter Fonda.
A DMA Design iniciou a série em 1997, com o lançamento de Grand Theft Auto. Atualmente, a série consiste em sete títulos principais e quatro pacotes de expansão. O terceiro título principal, Grand Theft Auto III, lançado em 2001, é considerado um jogo revolucionário e levou a série para um ambiente tridimensional pela primeira vez, tendo os títulos subsequentes seguido esse formato. Os jogos influenciaram outros jogos de mundo aberto e levaram ao rótulo de clone de Grand Theft Auto em títulos similares.[4]
A série é aclamada pela crítica, com todas as principais entradas em 3D da franquia frequentemente classificadas entre os maiores e mais vendidos videogames da história;[5] já vendeu mais de 405 milhões de unidades, tornando-se uma das franquias de videogame mais vendidas, assim como um dos produtos de entretenimento mais rentáveis da história, arrecadando com seu sétimo título principal quase um bilhão de dólares nas primeiras 24 horas de lançamento. Bateu também vários recordes no Guinness Book, inclusive como o jogo de ação de videogame a alcançar o maior valor em vendas em 24 horas.[6] Em 2006, Grand Theft Auto foi incluído em uma lista de ícones do design britânico no Great British Design Quest organizado pela BBC e pelo Design Museum.[7] Em 2013, o The Telegraph classificou Grand Theft Auto entre as exportações de maior sucesso do Reino Unido.[8] A série também tem sido polêmica por sua natureza adulta e temas violentos, bem como pelo conteúdo cortado.
↑Em jogos posteriores, San Andreas é retratado como um estado, baseado principalmente em Califórnia e Nevada, enquanto uma nova cidade inspirada em São Francisco, San Fierro, é apresentada. Duas cidades adicionais, Los Santos (baseada em Los Angeles) e Las Venturas (baseada em Las Vegas) também existem no estado de San Andreas.
↑Originalmente disponível para PlayStation 3 como parte da linha PlayStation 2 Classics via PlayStation Network, mas posteriormente substituído por um lançamento nativo em HD.[10]
↑Originalmente disponível para Xbox 360 como parte da linha Xbox Originals via Xbox Live Marketplace, mas posteriormente substituído por uma versão nativa em HD.[11]
↑Originalmente disponível para PlayStation 3 como parte da linha PlayStation 2 Classics via PlayStation Network, mas posteriormente substituído por um lançamento nativo em HD.[10]
↑Originalmente disponível para Xbox 360 como parte da linha Xbox Originals via Xbox Live Marketplace, mas posteriormente substituído por uma versão nativa em HD.[11]
↑Originalmente disponível para PlayStation 3 como parte da linha PlayStation 2 Classics via PlayStation Network, mas posteriormente substituído por um lançamento nativo em HD.[10]
↑Originalmente disponível para Xbox 360 como parte da linha Xbox Originals via Xbox Live Marketplace, mas posteriormente substituído por uma versão nativa em HD.[11]
A franquia Grand Theft Auto é dividida em universos fictícios paralelos, nomeados após o nível primário de recursos gráficos usados em cada época.[9] O primeiro Grand Theft Auto, suas expansões e sua sequência fazem parte do "universo 2D" (1997-2001), Grand Theft Auto III e suas sequências são consideradas do "universo 3D" (2001-2008), enquanto Grand Theft Auto IV, suas expansões e Grand Theft Auto V são considerados o "universo HD" (2008-2013), Cada universo é considerado paralelo apenas para marcas, nomes de lugares e personagens de plano de fundo compartilhados entre eles.[9]
Dois jogos da série principal foram publicados para PlayStation 3 e Xbox 360. O título de 2008, Grand Theft Auto IV, focou-se no realismo e nos detalhes, removendo vários recursos de personalização e adicionando um modo multijogador online.[18]Grand Theft Auto V, publicado em 2013, contou com três protagonistas jogáveis.[19] Foi lançado com um enorme sucesso financeiro, quebrando vários recordes.[20] Mais tarde, foi relançado em 2014 para PlayStation 4 e Xbox One e em 2015 para Microsoft Windows.[21] O jogo foi relançado novamente para o PlayStation 5 e o Xbox Series X/S em 15 de março de 2022.[22][23]
Em fevereiro de 2022, a Rockstar confirmou que o desenvolvimento de um Grand Theft Auto VI estava "bem encaminhado".[23][24] Em setembro de 2022, ocorreu um vazamento de um arquivo de 3 GB de 90 vídeos mostrando vídeos e imagens em desenvolvimento do jogo; o jornalista da Bloomberg News, Jason Schreier, confirmou com fontes da Rockstar que estes eram legítimos. O hacker alegou possuir o código-fonte, recursos e compilações internas do novo jogo e de Grand Theft Auto V. A Take-Two respondeu enviando takedowns em alguns vídeos postados no YouTube.[25][26] A Rockstar afirmou que o vazamento foi resultado de uma invasão de rede em seus sistemas, mas não prevê que isso afetará seu processo de desenvolvimento.[27]
Em novembro de 2023 foi anunciado oficialmente que Grand Theft Auto VI será lançado para os consoles de nova geração em 2025, ainda sem uma data definida.[28] A divulgação do trailer foi forçada após um vazamento não oficial, que forçou a Rockstar disponibilizar o vídeo antes do previsto. No trailer conhecemos melhor a personagem Lucia enquanto observamos o caos moderno de Vice City.
Inúmeros títulos da série receberam portes para dispositivos móveis. Nos seus décimos aniversários, Grand Theft Auto III e Vice City foram relançados para iOS e Android em 2011 e 2012, respectivamente.[31][32] Em 2013, San Andreas foi portado para iOS, Android e Windows Phone;[33] o porte mobile foi posteriormente relançado para Xbox 360 em 2014, o ano do décimo aniversário do jogo,[34] e no ano seguinte para PlayStation 3.[35]Chinatown Wars foi lançado para iOS em 2010 e para Android e Fire OS em 2014.[36] Em 2015, Liberty City Stories foi portado para iOS, Android e Fire OS.[37][38] A coletânea remasterizada Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition, que contém Grand Theft Auto III, Vice City e San Andreas, foi lançada para Android e iOS no primeiro semestre de 2022, e posteriormente para PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S e Nintendo Switch, substituindo os jogos originais das suas respectivas lojas digitais.[39]
Compilações
Grand Theft Auto Double Pack é uma compilação que inclui Grand Theft Auto III e Vice City e foi lançado em 2003 para PlayStation 2 e Xbox.[40]Grand Theft Auto: The Trilogy é uma compilação de Grand Theft Auto III, Vice City e San Andreas. A compilação foi lançada pela primeira vez em 2005 para Xbox.[41] Mais tarde, foi lançado para PlayStation 2, Windows, Mac OS X e PlayStation 4.[42][43][44][45]The Trilogy também serviu como um pacote revisado de San Andreas, que tinha que ser retirado das prateleiras devido ao controverso mod Hot Coffee.[46] Um rumor em agosto de 2021 sugeriu que a Rockstar Dundee estava desenvolvendo uma versão remasterizada da trilogia, usando a Unreal Engine;[47] após alguns vazamentos,[48][49][50] a Rockstar oficialmente anunciou Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition no dia 8 de outubro de 2021. A coletânea, desenvolvida pela Grove Street Games, possui melhorias gráficas e de jogabilidade, e substituiu as versões existentes nas lojas digitais. Ela foi lançada para Microsoft Windows, Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One e Xbox Series X/S em 11 novembro de 2021, com versões para Android e iOS estando previstas para o primeiro semestre de 2022.[51]
Grand Theft Auto: Episodes from Liberty City é uma compilação autônoma dos pacotes de expansão de Grand Theft Auto IV. Ele contém The Lost and Damned e The Ballad of Gay Tony em um único disco. Foi lançado em 29 de outubro de 2009 para Xbox 360 e em 13 de abril de 2010 para Microsoft Windows e PlayStation 3. A Microsoft adicionou Episodes from Liberty à sua lista de compatibilidade com versões anteriores do Xbox One em fevereiro de 2017.[52]
Jogabilidade
A jogabilidade consiste em uma mistura de ação, aventura e direção, com alguns elementos de RPG e stealth. O jogo é considerado exclusivamente dedicado a adultos devido a temas como violência, assassinato, drogas, incitações e exposições sexuais, tortura, mutilação etc., além da grande liberdade que o jogo dá em relação ao que os personagens controláveis podem fazer: agredir e matar pessoas, roubar veículos, propagar o caos, entre muitas outras coisas.[carece de fontes?]
O protagonista é um criminoso, movido muitas vezes pelo seu desejo de vingança em relação a algo, disposto para fazer qualquer coisa para atingir seus objetivos. Dessa maneira, ele se associa a gangues de rua e outras ilegalidades. A maioria dos jogos da franquia possui uma só história com um protagonista; exceções incluem o Grand Theft Auto original e suas expansões, que possuem vários protagonistas e o último título numerado da série, Grand Theft Auto V, que possui três protagonistas diferentes.[carece de fontes?]
Níveis de procurado
A polícia, que está presente em todos os jogos da série, é um dos elementos mais importantes. Quando o personagem comete delitos e é percebido pelas autoridades, fica sujeito a perseguição. A medida que o jogador consegue escapar e permanecer vivo, o nível de procurado aumenta, ou seja, o Estado usa forças mais poderosas contra o mesmo, aumentando as chances de captura ou morte.[carece de fontes?]
O nível de procurado é medido por um mostrador com seis ícones paralelos no formato de estrelas, localizado no canto superior direito da tela, junto com outros dados. Quanto maior o número de ícones de estrela acesos, mais poderosos são os recursos utilizados pelo Estado para capturar o protagonista criminoso. A seguir uma breve definição do que acontece a cada número de estrelas acesas. Tais definições são genéricas, ou seja, não são válidas para todos os jogos da série.[carece de fontes?]
Uma estrela - Os policiais perseguem o personagem a pé, com cassetete e pistolas, ou com carros à baixa velocidade e com somente um agente. Consegue-se uma estrela matando ou assaltando um pedestre, roubando carros ou assaltando lojas.[carece de fontes?]
Duas estrelas - Os policiais usam pistolas ou metralhadoras de baixo poder de fogo na tentativa de deter o personagem. Há dois policiais por veículo, que são um pouco mais agressivos. O personagem também é perseguido por barcos policiais se for para o mar. Consegue-se duas estrelas não obedecendo aos policiais em descer do carro para ser preso ou roubando um carro-forte.[carece de fontes?]
Três estrelas - Os policiais estão em grande número e atiram para matar; alguns usam até rifles. Dirigem em máxima velocidade, criam barreiras nas principais avenidas e começam a aparecer em helicópteros (que podem, inclusive, atirar) e carros da SWAT. Consegue-se três estrelas provocando uma chacina, destruindo veículos aéreos, invadindo uma delegacia (em Grand Theft Auto V), invadindo um aeroporto comercial ou matando um policial.[carece de fontes?]
Quatro estrelas - A SWAT passa a usar metralhadoras de nível médio e veículos emergenciais grandes para ajudar a polícia. Agora podem aparecer dois helicópteros, um da polícia, de onde podem descer policiais, e outro de notícias. Caças militares também começam a aparecer para deter o personagem se este estiver em algum veículo aéreo, disparando mísseis. Em Grand Theft Auto IV e Grand Theft Auto V, a polícia é acompanhada pelo FBI e pela SWAT. Consegue-se quatro estrelas invadindo uma base militar ou invadindo a base de segurança da NOOSE (SWAT).
Cinco estrelas - O FBI substitui a polícia e a SWAT, com carros mais potentes, com quatro agentes em cada um deles, armados com submetralhadoras (SMGs). Dois helicópteros da polícia aparecem para deter o personagem.[carece de fontes?]
Seis estrelas - Os recursos mais poderosos de captura. Nos jogos da era 3D, o exército americano substitui o FBI e utiliza com fuzis de assalto (M4/M16) de altíssimo nível, além dos caminhões e tanques militares poderosíssimos. Em Grand Theft Auto IV, o exército foi removido para dar mais realismo ao jogo (porque não se utiliza as forças armadas para perseguir apenas um indivíduo), então ao invés do exército começar a atuar, o FBI (no caso do jogo, o FIB) usa recursos mais avançados para deter o personagem. Em Grand Theft Auto V, a sexta estrela é extinta.[carece de fontes?]
Recepção
Controvérsias
A série sempre causou controvérsias mundialmente, devido a seus enredos cheios de violência, assassinato, uso de armas, drogas, forte apelo sexual, entre outros conteúdos considerados antiéticos. Além disso, o jogo faz referências ofensivas a diversas etnias, o que acabou muitas vezes por chamar a atenção de tais grupos. Em Grand Theft Auto: Vice City, por exemplo, são retratados membros de gangues cubanas matando integrantes de gangues haitianas. A situação causou uma enorme controvérsia por parte dos habitantes dos dois países, que alegaram um enorme desrespeito à sua cultura. Jean-Robert Lafortune da Coligação Haitiana-Americana pronunciou-se negativamente sobre o caso, dizendo que o jogo fazia apologia à destruição humana entre grupos e etnias. Em resposta, a Rockstar Games retirou a palavra "haitianos" da legenda de uma das falas do jogo, em que um personagem dizia "Kill the Haitians dickheads".[carece de fontes?]
O caso Hot Coffee foi um dos mais famosos escândalos relacionados à série. Tratava-se de um minigame de sexo em Grand Theft Auto: San Andreas supostamente descoberto por hackers em que o jogador podia ter relações sexuais com sua namorada e seu objetivo é chegar ao orgasmo. A empresa alegou que o minigame tratava-se de uma modificação, e não fazia parte do jogo original, mas mesmo assim, depois de muitos processos e multas, o jogo recebeu uma nova classificação da ESRB: passou de Mature, 17+ (para jogadores conscientes de 17 anos ou mais), para Adults Only, 18+ (somente para Adultos de 18 anos ou mais).[carece de fontes?]
Modificações
As modificações (ou mods) são alterações do jogos feitas por fãs da série com auxílio de programas de computador para adicionar ou mudar coisas no jogo, como substituir as roupas originais, adicionar veículos armas, missões, modo multiplayer e até mesmo mudar o jogador e o cenário.[carece de fontes?]
As modificações são obtidas através de download via internet e na maioria das vezes são exclusivas para as versões de computador, pois as modificações nos jogos para consoles são muito mais difíceis de serem feitas e são consideradas pirataria pois é necessário copiar o jogo.[carece de fontes?]
O ponto fraco de se adicionar modificações é que algumas delas podem afetar o desempenho do jogo, provocando diversos bugs, obrigando o jogador a perder o progresso no jogo e até mesmo tirando a sua integridade. Por outro lado, há também um número significativo de modificações com o objetivo de corrigir os bugs originais do jogo, além de adicionar funções antes não suportadas oficialmente, como o suporte a monitores widescreen.[carece de fontes?]
Porte
No final de 2015 foi confirmada pela própria Sony, o porte da trilogia da série Grand Theft Auto, a trilogia contém três jogos: Grand Theft Auto III, Grand Theft Auto: Vice City e Grand Theft Auto: San Andreas para a plataforma PlayStation 4, também vieram sete clássicos para a plataforma junto com a trilogia.[53] Com gráficos de 1080p, recursos aprimorados, tais como, os troféus, Share Play, Uso Remoto, Feed de Atividades e suporte para Segunda Tela para manuais de jogo com o PlayStation Vita ou o Playstation App, conforme escrito na descrição da trilogia na PlayStation Store.[54] Os jogadores podem adquirir a trilogia pela própria loja da plataforma, a PlayStation Store. A Rockstar anunciou em 8 de outubro de 2021 que a coletânea será removida da PlayStation Store nas próximas semanas para o lançamento da coletânea remasterizada Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition, que foi lançada para a plataforma em 2022.[39]
↑Moses, Travis (23 de janeiro de 2008). «Preview : Grand Theft Auto IV». Gamepro.com. Consultado em 21 de julho de 2009. Arquivado do original em 22 de abril de 2009