Diretor de jogos eletrônicos Roteirista de jogos eletrônicos
Período de atividade
1995–presente
Hidemaro Fujibayashi (藤林 秀麿,Fujibayashi Hidemaro?, Quioto, 1 de outubro de 1972) é um diretor e roteirista japonês de jogos eletrônicos mais conhecido por seus trabalhos em títulos da série The Legend of Zelda.
Carreira
Fujibayashi começou sua carreira profissional projetando atrações mal-assombradas em parques temáticos japoneses. Ele na época considerou procurar um emprego que envolvesse produção, encontrando uma vaga em uma companhia que desenvolvia jogos eletrônicos. Fujibayashi ficou fascinado pelo fato de sua candidatura para a vaga precisar incluir uma amostra de seu trabalho prévio, ficando assim enamorado com a ideia de tornar-se um projetista de jogos eletrônicos.[1] Ele acabou conseguindo entrar na Capcom em 1995, ganhando experiência como planejador no filme interativo Gakkō no Kowai Uwasa: Hanako-san ga Kita!! e no jogo mahjongYōsuke Ide Meijin no Shin Jissen Maajan.[1][2] Posteriormente tornou-se parte do Estúdio de Produção 1 da empresa, projetando e dirigindo o título Magical Tetris Challenge de 1998.[1]
Fujibayashi afirmou que acredita que o principal aspecto do projeto de jogos eletrônicos é deixar absolutamente claro aos jogadores quais são o principal conjuntos de regras do jogo. Ele também já disse que possui um gosto especial pelo primeiro The Legend of Zelda, que descreveu como "original" e "inovador" para a época.[1]