Jogos de simulação de negócios,[1][2] também conhecidos como jogos de simulação econômica,[3][4][5]jogos tycoon[6][7] ou simplesmente tycoons[8] são jogos que se concentram no gerenciamento de processos econômicos,[9] geralmente na forma de uma empresa. Jogos de simulação de negócios já foram descritos como simulações de construção e gerenciamento sem o elemento de construção.[10] O microgerenciamento é frequentemente enfatizado nesses tipos de jogos. Eles são essencialmente numéricos, mas tentam prender a atenção do jogador usando gráficos criativos.[10] O interesse nesses jogos está na simulação precisa de eventos do mundo real usando algoritmos,[11] bem como na vinculação das ações dos jogadores a consequências e resultados esperados ou realistas.[11][12] Uma faceta importante das simulações econômicas é a emergência de sistemas, jogabilidade e estruturas artificiais.[13]
Há muitos jogos nesse gênero que foram criados em torno de várias empresas e simulações diferentes. Theme Park pode ser chamado de uma simulação de negócios porque o objetivo do jogo é atrair clientes e obter lucros, mas o jogo também envolve um aspecto de construção que o torna uma simulação de construção e gerenciamento.[10]Trevor Chan é um notável desenvolvedor de jogos de simulação de negócios,[14] tendo desenvolvido o jogo Capitalism, de 1995, que foi descrito pela IGN como o "melhor jogo de simulação de negócios".[15]
Aplicações no mundo real
Como as simulações de negócios simulam sistemas do mundo real, elas são usadas com frequência no ensino de administração, marketing, economia e hospitalidade.[16] Alguns benefícios das simulações de negócios são que elas permitem que os alunos experimentem e testem a si mesmos em situações antes de se depararem com elas na vida real, que os alunos façam experimentos e testem hipóteses, e que os assuntos pareçam mais reais para eles do que quando ensinados de forma passiva.[17][18] Elas também são muito usadas no mundo profissional para treinar trabalhadores dos setores financeiro,[19][20] de hospitalidade e administração,[20] e para estudar modelos econômicos, com algumas simulações tendo mais de 10.000 variáveis.[21]
Simulações econômicas têm sido usadas até mesmo em experimentos, como os realizados por Donald Broadbent sobre aprendizado e cognição, que revelaram como as pessoas geralmente têm aptidão para dominar sistemas sem necessariamente compreender os princípios subjacentes.[22] Outros jogos são usados para estudar o comportamento do consumidor.[23]