The Elder Scrolls Online
The Elder Scrolls Online é um jogo eletrônico de MMORPG desenvolvido pela ZeniMax Online Studios, que foi lançado em 4 abril de 2014 para Microsoft Windows e OS X, e as versões de PlayStation 4 e Xbox One foram lançadas em junho.[1] Faz parte da franquia The Elder Scrolls, do qual é o primeiro jogo multijogador de mundo-aberto da série. Foi anunciado em 3 de maio de 2012.[2] e estará disponivel para Xbox One e PS4 no primeiro semestre de 2015. JogabilidadeAo criar o personagem os jogadores têm acesso a seis classes: Dragon Knight, Templar, Sorcerer, Nightblade, Necromancer e Warden (apenas com DLC Morrowind).[carece de fontes] Como em títulos anteriores de The Elder Scrolls, a jogabilidade é não-linear[3] com uma mistura de missões, eventos aleatórios, e encorajamentos para que os jogadores simplesmente explorarem o mundo.[4] O jogo não tem modo offline, embora os desenvolvedores afirmaram que haverá "abundância de conteúdo", projetado para acomodar os jogadores que preferem jogar sozinho.[5] CenárioTal como acontece com outros jogos em The Elder Scrolls, o jogo vai ser vivido no continente de Tamriel e apresentam um enredo indiretamente relacionado com os outros jogos. O jogo vai ser definido com um milênio antes dos acontecimentos de The Elder Scrolls V: Skyrim e cerca de 800 anos antes de The Elder Scrolls III: Morrowind e The Elder Scrolls IV: Oblivion, com os Daedric, e Príncipe Molag Bal aparecendo como o principal antagonista enquanto ele tenta fundir o plano de Mundus com seu reino de Coldharbour.[2] A maior parte do continente de Tamriel será jogável no jogo, e os jogadores terão a oportunidade de participar de qualquer uma das três facções em conflito do o trono do Imperador de Tamriel:[2] A Segunda, Aldmeri Dominion (representado por uma águia), composto por Altmer (High Elf), Bosmer (Wood elf) e Khajiit; o Daggerfall (representado por um Leão), composto por bretões, Redguards e Orsimer (Orcs); e o Pacto Ebonheart (representado por um dragão), composto por Nords, Dunmer (Dark Elf) e Argonians.[carece de fontes] DesenvolvimentoThe Elder Scrolls Online tinha estado em desenvolvimento por 5 anos anteriores ao seu anúncio, em Maio de 2012. [2] É o primeiro projeto para ZeniMax Online Studios, que foi formado em 2007. Matt Firor, é também o diretor de The Elder Scrolls Online.[6] Embora tenha havido rumores de um multiplayer nos jogos de The Elder Scrolls por anos, porém, informações precisas sobre o jogo foi em um anúncio maio 2012, que vazou em março de 2012 em uma publicação on-line um anônimo.[7] De acordo com o vazamento, o jogo estava programado para ser mostrado na E3 2012 em junho e QuakeCon de 2012, em agosto.[1] Publicado 08 de novembro de 2012, Bethesda divulgou um vídeo no YouTube chamado "An Introduction to The Elder Scrolls Online", no qual os desenvolvedores do jogo falam sobre o conteúdo do jogo e de como ele foi feito. Em 21 de janeiro de 2013, as inscrições para versão beta de The Elder Scrolls Online começou.[8] Em 26 de março de 2013 a primeira rodada de inscrições beta foram fechadas e enviados para fora.[9] Em 08 de abril de 2013, a segunda rodada de inscrição beta foram fechadas e enviados para fora.[10] Em 9 de Julho de 2013 a terceira rodada de convites para beta foram fechadas e enviadas. Em 20 de novembro de 2013, a quarta rodada de convites para beta foram fechadas e enviadas. Em 7 de janeiro de 2014, a quinta rodada de convites para beta foram fechadas e enviadas. Em 4 de fevereiro de 2014, a sexta rodada de convites para beta foram fechadas e enviadas. Em 26 de fevereiro de 2014 a sétima rodada de convites para beta foram fechadas e enviadas. Em 10 de Junho de 2013 a Sony anunciou que The Elder Scrolls Online estaria disponível no PlayStation 4 em sua conferência de imprensa E3. Mais tarde, foi esclarecido pela Bethesda que também estará disponível em Xbox One.[11] Enquanto os jogadores no PC e Mac jogam juntos, aqueles do Xbox One e PlayStation 4 jogam só com os outros na mesma plataforma.[12] Em 21 de agosto de 2013 na Gamescom, em Colônia, na Alemanha, foi anunciado que o The Elder Scrolls Online terá uma taxa de assinatura mensal no momento da liberação para todas as plataformas.[13][14] O tempo pode ser comprado em 30, 90, e incrementos de 180 dias.[carece de fontes] Embora tenha sido anunciado em 28 de janeiro de 2014 que o jogo não vai exigir uma subscrição do PlayStation Plus para jogar online,[15] a versão do Xbox One vai exigir uma assinatura da Xbox Live Gold, além da assinatura mensal do jogo.[16] Em 23 de janeiro de 2014 vários atores foram anunciados para expressar e lançar os personagens de The Elder Scrolls Online, entre eles, John Cleese, Bill Nighy, Kate Beckinsale, Lynda Carter, Alfred Molina, Michael Gambon, Jennifer Hale, Malcolm McDowell, e Peter Stormare.[17] Recepção
The Elder Scrolls Online recebeu críticas favoráveis após o lançamento; o jogo tem uma classificação agregada ponderada de 83,12% do GameRankings, baseado em 8 opiniões,[18] e 81/100 no Metacritic, com base em 13 comentários.[19] Metro informou que The Elder Scrolls Online foi o jogo mais vendido no Reino Unido da semana de 05 de abril para formatos físicos, e número dois em todos os formatos.[20] Logo após o lançamento do jogo, apesar da existência de oferta de 30 dias grátis para o público testá-lo, foi relatado que os jogadores não poderiam começar a jogar enquanto não se inscrevessem no processo de cobrança mensal, mas, ao se inscrever, era cobrado o primeiro mês de forma que os 30 primeiros dias não ficavam grátis. O problema foi confirmado e resolvido, mas afetou a recepção inicial do jogo. [21][13] Referências
Ligações externas
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