Комплект карт для игры называется колодой. У каждой карты на одной стороне, называемой лицом, указывается её значение, вторая сторона (рубашка) оформлена одинаково у всех карт колоды. Для большинства современных игр используется обычная (французская) колода либо её урезанный (испанский) вариант. Для некоторых игр используются особые колоды, например, в коллекционных карточных играх.
Первые игральные карты появились в Восточной Азии. В Китае и Корее карты упоминались уже в XII веке[источник не указан 1602 дня]. Существуют также и более ранние упоминания игры, в которой использовались продолговатые листы — они относятся к периоду правления в девятом веке династии Тан (618—907 гг.) До появления бумажных карт китайцы и японцы использовали плоские продолговатые таблички из дерева, бамбука или даже из слоновой кости. Распространяясь в разных культурах, колоды принимали различные формы и вид. В Индии играли круглыми картами, которые назывались ганджифа. В средневековой Японии во времена сёгуната была распространена карточная[источник не указан 1602 дня] игра Ута-гарута, в качестве колоды в которой использовались раковины мидий, изображавшие сцены быта, времена года и сцены стихов.
Распространение в Европе
О том, как карты попали в Европу, нет точных данных. Предполагается, что путь распространения игральных карт был следующим: Китай — Индия — Персия — Египет — Европа. Долгое время «импорт» через арабские страны, как и участие мусульман в развитии карточных игр, отрицали. Однако позже было установлено, что последователи ислама не только играли в карточные игры, но и создали собственную колоду. Собственно, арабы (а точнее, арабские купцы и моряки), как правило, являлись обычными посредниками заимствований из Китая. Карты мамлюков во многом напоминали Таро: 56 младших арканов и 22 старших козыря делились на 4 масти — Мечи, Посохи, Кубки и Пентакли (также известные как Диски и Монеты). Запрет Корана на изображение людей мамлюки соблюдали и поэтому наносили на карты только строгие геометрические орнаменты — арабески.
Первые упоминания игральных карт на территории Европы относятся к XIV столетию. Существует запись в хронике города Берн от 1367 года, сообщающая о запрете карт.
В 1370 году появилось слово naipes (игральные карты) в испанской книжке со стихами. С 1377 учащаются упоминания карт (чаще всего в связи с запретами). Самый обширный рассказ появился в том году из-под пера монаха в городе Фрайбург[1]. Уже в середине XVI века английские аристократы не смущаются присутствием на парадном портрете игральных карт, об этом свидетельствует картина Мастера графини Уорик (?) «Портрет Эдварда Виндзора, 3-го барона Виндзора, его жены, Кэтрин де Вер, и их семьи», относящаяся к 1568 году.
Считается, что каждая фигура в картах представляет определённого исторического персонажа[2]:
Валет пик (назывался «Hogier»): Ожье Датчанин, рыцарь Карла Великого. Правда, существует иная версия, что прототипом валета пик является Роланд.
Валет червей (назывался «Lahire»): Ла Гир, французский полководец эпохи Столетней войны.
Валет бубён (назывался «Hector»): Гектор, вождь троянского войска.
Валет треф (назывался «Lancelot»): Ланселот Озёрный, рыцарь Круглого стола.
Карты в России
Появление карт в России относится к царствованию Фёдора Иоанновича. Согласно Уложению царя Алексея Михайловича от 1649 года, карточные игры считались большим преступлением, за которое полагалось клеймение раскалённым железом и вырывание ноздрей. При царе Петре отношение к картам улучшается, открывается их производство на двух небольших мануфактурах в Москве, хотя сам Пётр играл в них очень редко. Торговля игральными картами стала источником немалых доходов. При Александре I вводится монополия на производство игральных карт (сохранявшаяся до 1917 года), причём доход направлялся на содержание ведомства императрицы, опекавшего детей-сирот. Бумага для производства карт была низкого качества и поэтому предварительно натиралась тальком на особых талечных машинах. Такие карты были гладкими, хорошо скользили при тасовании и назывались «атласными». Стоили они недёшево: дюжина колод атласных карт в 1855 году стоила 5 рублей 40 копеек[2]. В XX веке значительный вклад в графическое искусство игральных карт в СССР внёс художник Виктор Свешников[3][4][5].
Стандартная колода
Стандартная (французская) колода включает 54 карты: 52 основных, каждая из которых относится к одной из четырёх мастей (двух цветов) и имеет одно из 13 достоинств, и 2 специальные карты, так называемые джокеры, обычно различающиеся по рисунку. Для различных игр может использоваться как вся колода, так и её сокращённые варианты, не включающие джокеров:
52 карты (полная колода, от двоек до тузов) — используется для игры в покер;
36 карт (сокращённая колода, от шестёрок до тузов) — такой колодой часто играют в дурака;
32 карты (малая колода, от семёрок до тузов) — такая колода нужна для игры в преферанс;
24 карты (от девяток до тузов) — используется для игры в тысячу.
Другие виды колод
В разных странах используют разные колоды. Самые известные, помимо французской:
Минкьяте, en:Minchiate — наиболее многочисленный набор (97 карт), в целом совпадает с таро, однако имеет дополнительные фигурные карты
Колоды карт в разных странах
Во многих странах (Германия, страны Восточной Европы, Италия, Испания, Япония, Швейцария) используются неполные колоды карт с другими символами мастей и картинок.
Например, немецкая колода — вариант 32-карточной колоды для обычных немецких карточных игр (например, скат), в которой используются нестандартные символы мастей.
Гибридная немецко-французская колода (используется, например, для международных турниров в скат) выглядит как обычная французская, однако символы пик раскрашены в зелёный цвет, а буби (каро) — в оранжевый. Эта колода возникла в 1990-е годы в результате объединения Германии, когда выяснилось, что в одни и те же игры в разных регионах играли разными колодами карт.
В устаревшей версии французской колоды из 56 карт (особенно популярной в 15 веке) использовались рыцари (занимавшие положение между валетом и дамой). Как пережиток, рыцари сохранились в картах таро, а также в некоторых немецких колодах (Ober — аналог рыцаря, Unter — аналог валета, а дама отсутствует) и в итало-испанской колоде (где также отсутствует дама).
В немецких и швейцарских колодах вместо десятки используется карта «знамя», могут отсутствовать восьмёрки и девятки, а роль туза играет карта с наименьшим очком (1 или 2).
В большинстве стран мира используется набор мастей из французской колоды. В других колодах символы и цвета мастей отличаются (подробнее см. Карточная масть).
Названия мастей (литературным является только первое указанное):
♠️ — пики (вини, вины, виньни, бурячок) — соответствуют мечам в итало-испанской колоде, листьям в немецкой и щитам в швейцарской;
♣️ — трефы (крести, кресты, жёлуди, жир) — соответствуют посохам в итало-испанской колоде и желудям в немецко-швейцарской;
♥️ — червы (черви, лиры, жиры, любовные, сердце) — соответствуют кубкам в итало-испанской колоде, сердцам в немецкой и розам в швейцарской;
♦️ — бубны (буби, бубни, даки, звонки, ромби) — соответствуют монетам в итало-испанской колоде и бубенцам в немецко-швейцарской.
В международной (французской) колоде карты пиковой и трефовой масти называют чёрными, а червовой и бубновой — красными.
В гибридной немецкой колоде (en:Four-color deck) используются французские символы мастей, но у каждой свой цвет.
В прочих колодах (немецкая, швейцарская, итало-испанская, французское таро) символы мастей — разноцветные и не ассоциируются с конкретными цветами.
Достоинства
В большинстве стран мира используются достоинства французской колоды.
«В» = Валет
«Д» = Дама
«К» = Король
«Т» = Туз
Цифровые карты от 2 до 10
Джокер (не имеет масти)
В старинной версии французской колоды в дополнение к этим мастям использовался рыцарь (кавалер, конь) — он занимал положение между дамой и валетом.
В картах для игры во французское таро используются дополнительные цифровые карты и достоинства.
В немецкой и швейцарской колодах 1) отсутствуют туз и дама, 2) рыцарь и валет называются соответственно Обер и Унтер, 3) вместо 10 может использоваться Знамя, 4) цифровые карты 8 и 9 могут не использоваться, 5) в ряде игр роль туза играет младшая цифровая карта (двойка).
В итало-испанской колоде 1) отсутствуют туз и дама, 2) имеется рыцарь (кавалер) 3) в ряде игр роль туза играет наименьшая цифровая карта (в отличие от большинства колод, это не двойка, а единица).
Символы и названия достоинств в других языках:
Английские
«В» = «J» — Jack
«Д» = «Q» — Queen
«К» = «K» — King
«Т» = «A» — Ace
Карты младше десятки именуются по численному обозначению (two, three, .. ten), а также по прозвищам: двойка — «deuce», тройка — «trey».
Проверьте соответствие информации приведённым источникам и удалите или исправьте информацию, являющуюся оригинальным исследованием. В случае необходимости подтвердите информацию авторитетными источниками. В противном случае этот раздел может быть удалён.(22 июня 2020)
Все карты
Числовые (10): туз (единица), двойка (обозначение 2), тройка, четвёрка, пятёрка, шестёрка, семёрка, восьмёрка, девятка, десятка. Карты от двойки до девятки называются фоски, десятка и туз называются бриски.
Картинки, бродвейные карты (фигуры или онёры, от фр.honneur — честь) (3): валет (обозначение В или J — англ.Jack), дама (обозначение Д или Q — англ.Queen), король (обозначение К или K — англ.King). Если по правилам игры туз — самая старшая карта, его также могут относить к фигурам.
Принятый порядок (старшинство, последовательность) карт: туз (самая младшая карта), двойка, тройка, …, король. Во многих играх туз является самой старшей картой. Джокер в различных играх может быть либо самой старшей картой, либо заменять любую другую карту по выбору игрока. В некоторых играх старшинство карт другое.
Например, в немецкой колоде и итало-испанской колоде совершенно отсутствуют дамы, их место занимают «старшие валеты» или всадники. В карточной игре «Малые Тароки» присутствует колода, являющаяся, по сути, полным набором Малых Арканов Таро, но с европейским обозначением мастей.
Карты игральные // Товарный словарь / И. А. Пугачёв (главный редактор). — М.: Государственное издательство торговой литературы, 1957. — Т. III. — Стб. 414—416.
Комиссаренко С. С., Игра в карты как культурная традиция русского общества XVIII—XIX веков.
Григоренко Е. Н., Атласные карты академика Шарлеманя.
Григоренко Е. Н., Русские игральные карты: история и стиль. Историко-культурный очерк., 2013.