КолористКолорист (англ. colorist) в технологической цепочке создания комикса[уточнить] отвечает за добавление цвета в чёрно-белую картинку. До конца XX века для раскраски использовались только кисти и краски, теперь же для этого всё чаще используется компьютер и соответствующие программы. Колорист может работать как напрямую с издателем (в виде наёмного работника в штате фирмы либо фрилансером), так и через специализированные студии, предлагающие услуги колоризации издателям. История
В производстве комиксовДо начала использования компьютерной техники в производстве комиксов, раскраска производилась полностью вручную, при помощи кисточек и красок (самые популярные краски того времени — Dr.Ph. Martin’s[источник не указан 1937 дней]). При этом код CMYK каждого использованного цвета указывался на полях рисунка для составления в итоге руководства по изготовлению цветовых форм (англ. color separation — создание на основе цветной картинки цветоделённых изображений по каждому из пигментов) для печати на печатном станке.[1] Ограничения технологии (и стоимости) печати накладывали в свою очередь ограничение на количество используемых при колеровке цветов. Например, компания DC Comics использовала только 64 цвета, которые получались при комбинации четырёх вариантов насыщенности (0 %, 25 %, 50 %, 100 %) каждого из трёх пигментов (без K-пигмента — чёрного). Отсутствие варианта с 75 % насыщенностью порой давало слишком большую разницу между соседними цветовыми областями. При этом не было разрешено использовать смеси из этих цветов, за исключением работ над обложкой комикса.[2] Главным колористом обложек комиксов DC Comics с 1973 года и до середины 1980 годов была Татьяна Вуд[англ.].[3] В Marvel Comics колеровщик получал в своё распоряжение варианты с 75 % насыщенности, что давало в итоге целых 125 различных цветов. Кроме того, при работе над некоторыми сериями вроде «Карателя» разрешалось использовать и градацию K-тонов, что еще больше расширяло палитру колориста.[2] Совсем недавно колористы начали работать с акварелью или использовать аэрографию при колеровке, что позволяет добиваться интересных и неожиданных результатов. Компьютерная обработкаКолорист Стив Олифф в своей компании Olyoptics[англ.] первым стал использовать компьютер для цветоделения. Хотя, в то время многие компании начали экспериментировать с компьютерами, Стив и его команда были первыми, кто автоматизировал работу колориста.[4] В 1987 году подразделение Epic Comics компании Marvel Comics готовится к переводу и публикации японской манги «Akira». Олифф был выбран как колорист для этой работы и сумел убедить руководство Marvel, что наступило время использовать компьютер в изготовлении комиксов.[5] После успешной публикации «Akira» в 1988 году практика раскраски комиксов с использованием компьютера становится повсеместной.[4] В начале 1990-х годов самыми популярными программами для раскраски и цветоделения были «Color Prep» и «Tint Prep» от всё той же компании Olyoptics, но вскоре между компаниями начинается гонка за обладание всё более совершенным программным обеспечением, что в итоге завершилось признанием графического редактора Adobe Photoshop фактически производственным стандартом.[2] Развитие технологий в области раскраски сильно повлияло на практику создания комикса в целом. До эры компьютеров художники часто использовали карандаш или кисть, добавляя тени для получения эффекта объемного изображения. Сейчас же художники зачастую оставляют проработку объёмности колористу, который, оперируя цветовыми градиентами и масками прозрачности, может достаточно просто добиться желаемого эффекта. Известные колористыСм. такжеПримечания
|