Матч звёзд прошел в формате мини-турнира: матчи по 20 минут, команды в составе 3 на 3 полевых игрока. По истечении 10 минут каждого матча команды менялись воротами. При ничейном счёте после 20 минут победитель определялся в серии буллитов без овертайма.
На полуфинальной стадии турнира встретились сборные дивизионов КХЛ: Харламова, Боброва, Тарасова и Чернышева. Победители полуфиналов встретились в финале для определения победителя турнира. Проигравшие команды сыграли в матче за третье место.
Определение составов
Голосование болельщиков по выбору вратаря, защитника и двух нападающих в команды дивизионов продлилось с 11 по 17 октября. После этого свой выбор сделали представители СМИ, аккредитованные на сезон 2023/2024. Оставшиеся хоккеисты были выбраны Лигой. Каждая команда имела двух тренеров и состояла из двух вратарей и девяти полевых игроков.
Главными судьями Матча звёзд были назначены Алексей Васильев и Денис Бондарь, линейными судьями были назначены Юрий Иванов и Никита Новиков[3].
Мастер-шоу
Мастер-шоу было разбито на два дня (9 и 10 декабря). В первый день состоялись конкурсы «Сила броска», «Точность броска» и «Конкурс капитанов». Во второй день — «Круг на скорость», «Эффектный буллит», «Надежная защита».
Сила броска
Участвовали по одному хоккеисту от каждой команды; участники определились в соответствии с показателями максимально развитой скорости полёта шайбы во время матчей чемпионата КХЛ. Каждому из участников было предоставлено по две попытки, в зачёт шла лучшая из них. Шайба располагалась в восьми метрах от ворот, движение к ней игроки начинали из нейтральной зоны[4].
Участвовали по одному хоккеисту от каждой команды. На расстоянии семи метров от ворот, в которых закреплены пять мишеней, располагались 15 шайб. Победителем признавался игрок, поразивший все пять мишеней, затратив на это наименьшее количество шайб и времени[4].
Конкурс состоял из шести этапов, каждый капитан должен был выполнить шесть заданий. Для каждого из первых пяти этапов капитану предоставлялось три попытки: в случае выполнения задания с первой он получал три очка, со второй — два, с третьей — одно, за невыполнение задачи — ноль очков. На шестом этапе предоставлялась одна попытка. Очки, набранные во всех шести этапах, суммировались[4].
Этап 1: Бросок по воротам с ходу. Задача — поразить ворота верхом. Этап 2: Точность передачи. Задача — поразить мини-ворота любой передачей. Этап 3: Точность передачи-2. Задача — поразить мини-ворота подкидкой через мини-бортик. Этап 4: Хоккейный биллиард. Задача — поразить ворота броском от дальней синей линии, рикошетом от борта. Этап 5: Хоккейный баскетбол. Задача — попасть шайбой навесом в корзину, установленную в площади ворот. Этап 6: Счастливый бросок. Задача — попасть с синей линии шайбой в отверстие щита, закрывающего дальние ворота.
Участвовали по одному хоккеисту от каждой команды; участники определились в соответствии с показателями максимально развитой скорости во время матчей чемпионата КХЛ. Каждому участнику была предоставлена одна попытка. Хоккеист должен был сделать по площадке полный круг, стартуя на красной линии и финишируя там же. Победителем признавался игрок, затративший наименьшее количество времени[4].
Участвовали по одному вратарю и по три полевых игрока от каждой команды. Каждому из полевых игроков была предоставлена одна попытка реализовать буллит; допускалось использование предметов и навыков, не относящихся к хоккею. Победитель определялся голосованием болельщиков[4].
Участвовали по три полевых игрока и одному вратарю от каждой команды. Каждый полевой игрок пробивал по два броска каждому вратарю, за исключением вратаря своей команды. Атаковать они начинали по свистку и в порядке очереди; их действия ничем не ограничивались, за исключением передач друг другу (разрешались броски и обыгрыш вратаря). Попытка считалась завершённой после гола, либо дальнего отскока шайбы, либо владения шайбы вратарём. Победителем признавался вратарь, отразивший наибольшее количество попыток.
При одинаковом количестве сэйвов у двух вратарей предусматривалась дополнительная серия бросков, в которой принимали бы участие полевые игроки, представляющие команды этих вратарей. При одинаковом количестве сэйвов у трёх вратарей повторялась бы круговая схема. Если по её завершении оставалось два вратаря с одинаковыми показателями, выполнялась бы дополнительная серия бросков до первого забитого гола[4].