Campo Santo
Campo Santo Productions LLC — американский разработчик видеоигр, базирующийся в Белвью, штат Вашингтон. Основанная 18 сентября 2013 года Шоном Ванаманом, Джейком Родкином, Нелсом Андерсоном и Олли Моссом, студия наиболее известна своим дебютным проектом Firewatch (2016). К декабрю 2016 года было продано более миллиона копий игры[2]. В апреле 2018 года компания была приобретена Valve. ИсторияШон Ванаман и Джейк Родкин работали в Telltale Games в качестве соавторов игры The Walking Dead: The Game, выпущенной в 2012 году[3]. После успеха игры эти двое покинули Telltale и стали соучредителями Campo Santo, к которым присоединились Нелс Андерсон и художник-график Олли Мосс. Они основали студию в Сан-Франциско 18 сентября 2013 года[4][5]. Вскоре после этого они объявили, что Panic поддержит их дебютную видеоигру[6]. Художник по окружающей среде Джейн Нг и дизайнер и композитор Крис Ремо вскоре присоединились к команде[7]. После картины Мосса[8], Джейн адаптировала эстетический стиль картины в 3D-среде[8] с цветом и вдохновением, взятым из рекламы New Deal и иконок из Службы национальных парков США[9]. Разработка в конечном итоге привела к анонсу Firewatch в марте 2014 года, а релиз первоначально планировался на 2015 год[10]. 30 августа 2014 года демоверсия игры была выпущена на PAX West, раскрывая общую сюжетную линию и историю сотрудника пожарной охраны по имени Генри в Национальном лесу Шошон в 1989 году[11]. Демо было выпущено снова 12 марта 2015 года в GDC, где игра имела отдельный стенд, содержащий арт[12][13]. Игра была выпущена 6 февраля 2016 года для Microsoft Windows, PlayStation 4, OS X, Linux и Xbox One[14][14]. Игра получила положительные отзывы от критиков, и была номинально известна наряду с другими «ходячими симуляторами»[15]. 3 февраля 2016 года в интервью Red Bull Ванаман заявил, что следующая игра Campo Santo не будет продолжением Firewatch[3]. 26 сентября Campo Santo и Good Universe анонсировали партнерство для производства полнометражной экранизации Firewatch и другого контента[16]. 21 апреля 2018 года Campo Santo объявила о том, что они были приобретены Valve Corporation и впоследствии переедут в штаб-квартиру Valve в город Белвью, штат Вашингтон и продолжат работу над Valley of Gods под руководством Valve[17]. По словам Ванамана и Родкина, после успеха Firewatch они начали внутренние дискуссии о том, куда они хотят продвигать свою компанию. Эти обсуждения продолжались неофициально с третьими сторонами, включая Робина Уокера из Valve, Эрика Джонсона и Скотта Линча. В ноябре 2019 года Робин Уокер из Valve подтвердил, что сотрудники Campo Santo также работают над Half-Life: Alyx[18][19]. Игры
Примечания
Ссылки |