The International 2011
The International 2011 — первый в истории киберспортивный турнир по Dota 2, который презентовал игру на выставке GamesCom 2011 в Кёльне. Проходил с 17 по 21 августа 2011 года. Призовой фонд составил рекордные 1 600 000 $, став самым большим в истории киберспорта на тот момент. Впоследствии Valve стали проводить турниры серии The International каждый год. В финале украинская команда Natus Vincere обыграла китайский коллектив EHOME со счётом 3:1. ПредысторияТурнир был анонсирован 1 августа 2011 года компанией Valve и должен был стать презентацией новой игры Dota 2. Было объявлено, что первый The International пройдет с 17 по 21 августа на ежегодной выставке компьютерных игр Gamescom, а прямая трансляция будет проходить на китайском, немецком, русском и английском языках[1]. Все участники соревнования получили доступ к Dota 2 за некоторое время до турнира, чтобы иметь возможность освоиться в новой игре. По словам ХВОСТ, игроки Natus Vincere стали тренироваться в новой версии за две недели до соревнования[2]. Тем не менее некоторые игроки впервые открывали Dota 2 непосредственно на самом турнире[3][4]. До The International по DotA редко проводились крупные киберспортивные турниры. Чаще всего они были локальными, где не могли встретиться команды из разных регионов, а призовые фонды были небольшими. К примеру, команда EHOME, победившая на чемпионате мира ESWC 2010 по DotA, получила всего 14 000 $ призовых. Выигрыш за первое место на The International 2011 был в 71 раз больше, из-за чего анонс турнира игроки встречали с настороженностью[4][5], а игрок KuroKy вспоминал, что ощущение нереальности отбивало у некоторых команд всё желание тренироваться[6]. ФорматОтборочные соревнования к The International 2011 не проводились. На усмотрение Valve на турнир было приглашено 16 команд, известных по выступлениям в DotA[6]. Турнир начался с группового этапа, где 16 команд были поделены на 4 группы, в которых каждая команда должна была сразиться друг с другом, получая очки за матчи. Игры следующего этапа — плей-офф — проходили по системе с выбыванием после двух поражений (англ. Double Elimination), когда команда, потерпев поражение в верхней сетке, попадает в нижнюю. Команды, занявшие 1 и 2 места в группах, проходили в верхнюю сетку, а 3 и 4 места — в нижнюю[7]. КомандыПриглашённые команды[a]:
Вьетнамская команда StarsBoBa не смогла приехать на турнир из-за проблем с визой, её место заняла чешская команда Storm Games Clan[6][8].
Групповой этапГрупповой этап прошёл 17 августа, на котором 16 команд были разделены на четыре группы путём случайной жеребьёвки. Группы разыгрывались по круговой системе (англ. Round-robin), когда каждая команда должна была сыграть с каждой другой. Никто не покидал турнир после группового этапа: команды, занявшие 1 и 2 места в группах, проходили в верхнюю сетку плей-офф, а 3 и 4 места — в нижнюю[7]. Все матчи проходили в формате bo1 (англ. best of one), когда команды играли только одну карту[10]. В группе C три команды набрали одинаковое количество очков, поэтому места определялись исходя из суммы затраченного времени в выигранных матчах[11][12]. По данным журнала Игромания, за первой игрой The International следило больше трёх миллионов зрителей[2].
Плей-оффПлей-офф проходил с 18 по 21 августа по системе с выбыванием после двух поражений (англ. Double Elimination), когда команда, потерпев поражение в верхней сетке, попадает в нижнюю. Матчи финалов верхней и нижней сеток и пятого раунда нижней сетки проходили в формате bo3 (англ. best of three) — для победы команда должна была обыграть соперника два раза, гранд-финал проходил в формате bo5 (англ. best of five), причём команда, выигравшая верхнюю сетку, начинала играть со счёта 1:0. Остальные матчи проходили в формате bo1 (англ. best of one)[10]. ФиналВ финале встретились фавориты турнира: китайская команда EHOME, накануне выигравшая чемпионат мира ESWC 2010, и украинская Natus Vincere. Встреча началась со счёта 1:0 в пользу украинского коллектива, так как они были победителями верхней сетки. Матч завершился со счётом 3:1 в пользу Natus Vincere[4].
Источник:[11] Результаты
Особенности турнираВ игре отсутствовали многие герои из прошлой версии, из-за чего команды не могли использовать свои прежние наработки и тактические решения[13]. У всех киберспортсменов во время игр на руки были надеты специальные браслеты, которые измеряли пульс и выводили его в виде графика, доступного для просмотра зрителям[14]. Ошибки игрыНа момент проведения турнира Dota 2 ещё не была официально выпущена и находилась в бета-тестировании, из-за чего в игре присутствовали ошибки. По словам игрока Santa, новая игра «зависала, были постоянные баги со звуком и механикой». Один из багов случился в матче между командами Moscow Five и EHOME. В играх Dota по ходу матча команды расставляли по карте невидимые «варды» (англ. Observer Ward), с помощью которых можно было отслеживать передвижения вражеской команды. Раскрыть их местоположение можно было с помощью предмета Gem of True Sight, который приобрела команда Moscow Five. Но из-за ошибки предмет не работал, вследствие чего EHOME видели передвижения соперников, которые об этом даже не подозревали. Переигровки матчей из-за багов не были предусмотрены[4]. ПримечанияКомментарии
Источники
|