Акихико Мацуи — японский разработчик видеоигр и дизайнер сражений, работающий в Square Enix. Он был одним из руководителей разработки Chrono Trigger и работал над боевыми системами нескольких игр серии Final Fantasy.
Карьера
Закончив работу над Romancing SaGa 2, Мацуи присоединился к разработке Chrono Trigger, которая шла полным ходом. Он отвечал за планирование и передвижения монстров в битвах[1]. С 2000 года Мацуи входил в команду разработки MMORPG Final Fantasy XI, где отвечал за боевую систему[2]. Он стал руководителем разработки в сентябре 2010 года, но два месяца спустя его сменил Мидзуки Ито[3]. Мацуи был переведён в команду Final Fantasy XIV в качестве ведущего дизайнера боевой системы после неудачного запуска игры[4]. Когда продюсер Final Fantasy XI Хиромичи Танака покинул компанию в августе 2012 года, на его место был выбран Мацуи[5].
Работа
Примечания