Синкава, Ёдзи
Ёдзи Синкава (яп. 新川 洋司 Синкава Ё:дзи, род. 25 декабря 1971, Хиросима, Япония) — японский художник. Наиболее известен как главный дизайнер персонажей и конструктор мехов франшизы Metal Gear. БиографияЁдзи родился в Хиросиме 25 декабря 1971 года[1]. В 1994 году после окончания Киотского университета Сэйка начал работать в Konami[2]. Сначала работал отладчиком для PC-98 версии Policenauts. Он стал арт-директором более поздних консольных портов игры, а затем главным дизайнером персонажей мехов для серии Metal Gear[1]. Он был арт-директором всех игр Metal Gear Solid, созданных Хидэо Кодзимой, а также проектировал персонажей для Metal Gear Solid: Portable Ops и Metal Gear Rising: Revengeance. Является ведущим художником и дизайнером персонажей для Kojima Productions. Он был вдохновлён художниками аниме и манги, такими как Ёсикадзу Ясухико и Ёситака Амано, а также западными художниками, такими как Фрэнк Миллер, Обри Бёрдслей и Вилли Погани[3]. Он также черпает вдохновение у французских художников, таких как Мёбиус. Синкава использует фломастеры, особенно Pentel Brush Pen, а также Adobe Photoshop и Corel Painter[2]. Он фанат хэви-метала и таких исполнителей, как Megadeth, Rage, Killswitch Engage и Ингви Мальмстин[2][4].
Работы
Другие работыРоманы
Фильмы
Игрушки
Примечания
|