Тривимірні шахиТривимірні шахи (або 3‑D шахи ) — це будь-який варіант шахів, який використовує кілька дощок, що представляють різні рівні, що дозволяє шаховим фігурам переміщатися в трьох фізичних вимірах. У практиці це зазвичай досягається, коли дошки, що представляють різні шари, викладаються одна біля одної. Тривимірні варіанти існували принаймні з кінця 19 століття, одним із найстаріших є Раумшах ("Космічні шахи" з німецької), винайдений у 1907 році Фердинандом Мааком і який вважається класичною 3‑D грою. [1] Маак заснував клуб Raumschach в Гамбурзі в 1919 році, який залишався активним до Другої світової війни. Розділ 25 із « Систематичної енциклопедії шахових варіантів » Девіда Прітчарда обговорює близько 50 таких варіацій, що розширюють шахи до трьох вимірів, а також кілька багатовимірних варіантів. Розділ 11 охоплює варіанти з використанням кількох дощок, які зазвичай лежать поруч, що також можна розглядати як додатковий вимір у шахах. [2] Вираз «Тривимірні шахи» в розмовній мові використовують для опису складних, динамічних систем з багатьма конкуруючими сутностями та інтересами, включаючи політику, дипломатію та війну. «Грати в тривимірні шахи» означає більш високе розуміння та володіння системою поза межами розуміння інших однолітків чи звичайних спостерігачів, які, як передбачається, «грають» у звичайні шахи. [3] Тривимірні шахи часто з’являлися в науковій фантастиці, зокрема у франшизі « Зоряний шлях », що сприяло популяризації гри. КубікшахЛіонель Кізеріцький (1806–1853) розробив Kubikschach (Кубічні Шахи з німецької) у 1851 році. [4] Він використовував дошку 8×8×8, позначаючи третій вимір грецькими літерами з альфи до тета. Цей формат пізніше був підхоплений Мааком у 1907 році при розробці Раумшаха . За словами Девіда Прітчарда, цей формат є:
РаумшахФердинанд Маак (1861–1930) розробив Раумшах (Космічні шахи з німецької) у 1907 році. Він стверджував, що для того, щоб шахи були більше схожі на сучасну війну, атака повинна бути можлива не тільки з двовимірної площини, але також зверху (повітря) і знизу (під водою). Оригінальна ідея Маака була для дошки 8×8×8, але після експериментів з меншими дошками він врешті решт зупинився на 5×5×5. Інші очевидні відмінності від стандартних шахів включають два додаткових пішака на гравця та особливу фігуру (по дві на гравця) під назвою єдиноріг . ДошкаУ Раумшах 3‑D дошку можна уявити як куб, розрізаний на п’ять рівних проміжків через кожну з трьох основних координатних площин. Це розділення дає ігровий простір 5×5×5 (125 кубів). Куби (зазвичай представлені квадратами і часто називаються клітинками ) чергуються за кольором у всіх трьох вимірах. Горизонтальні рівні позначаються великими літерами від А до Е. Вертикалі та горизонталі рівня позначаються за допомогою алгебраїчної нотації. Білі починаються на рівнях A і B, а чорні починаються на рівнях E і D. Правила
Білі починають. Метою гри, як і в стандартних шахах, є мат. Тури, слони та коні рухаються так само, як у шахах, у будь-якій з площин.
Тривимірні шахи Star TrekTri-Вимірні шахи, Tri-D шахи або тривимірні шахи [a] — це варіант шахів, який можна побачити в багатьох епізодах і фільмах Star Trek, вона з'явилась в оригінальному серіалі (TOS) та продовжила набувати форми протягом наступних фільмів і допоміжних серіалів. [9] Оригінальний реквізит Star Trek був створений з використанням дощок від 3D шашок і 3D хрестиків-ноликів, які на той час були в магазинах (ігри також можна було побачити в епізодах TOS), та додаванням шахових фігур з футуристичного класичного шахового набору, розробленого Пітером Ганіном. у 1961 р. [10] Дизайн зберіг 64 квадрата традиційної шахової дошки, але розподілив їх на окремі платформи в ієрархії просторових рівнів, щоб показати глядачам, як шахи адаптувалися до майбутнього, де переважають космічні подорожі. Правила гри ніколи не розроблювалися в рамках серіалу [11] – насправді, дошки іноді навіть не вирівнюються послідовно від однієї сцени до іншої в межах одного епізоду. Шахова дошка Tri-D була додатково реалізована завдяки її включенню до технічного посібника Star Trek Star Fleet від Франца Йосипа, який створив стартові розташування фігур і короткі додаткові правила. Розробка правилПовні стандартні правила для гри спочатку були розроблені в 1976 році Ендрю Бартмессом (за підтримки Джозефа), а згодом були розширені ним у комерційно доступний буклет. [12] На веб-сайті Чарльза Рота розміщено безкоштовне резюме стандартних правил англійською мовою, включаючи неясності та неоднозначності щодо переміщення фігур на чотирьох 2×2 ігрових дошках Tri-D. Повний набір правил турніру з тривимірних шахів, написаний Йенсом Медером, доступний на його веб-сайті. Правила Медера базуються скоріше на правилах ФІДЕ, ніж на стандартних правилах Ендрю Бартмесса, з деякими відхиленнями. Репозиторій ігор з правилами турніру можна знайти на веб-сайті Майкла Кляйна. Приклади дошкиЗразки для створення шахової дошки Tri-D можна знайти на сторінках The Chess Variant Pages, а також у Bartmess Tri-D Chess Rules. Більш детальні пояснення для створення дошки туристичного розміру включені на веб-сайт Медера. Програмне забезпеченняІснує програмне забезпечення для гри Tri‑D шихи. Parmen (можливо названий на честь головного героя епізоду «Пасинки Платона») — це програма для Windows, написана Дагом Кінаном і доступна безкоштовно на його веб-сайті. AwfSoft пропонує безкоштовну версію Tri‑D Chess для Android. Інші тривимірні шахові варіанти
У художній літературіЯк і в Star Trek, багатовимірні шахи представлені в різних художніх творах, як правило, у футуристичних або науково-фантастичних світах. Наприклад Nova, Blake's 7, UFO, Астронавт Джонс, Unreal 2, франшизу Legion of Super-Heroes, Доктор Хто, Теорія Великого вибуху та Легофильм . Концепція пародіюється у Футурамі як «тривимірний Ерудит ». [15] Примітки
Посилання
Бібліографія
Читати докладніше
Зовнішні посилання
Information related to Тривимірні шахи |