Final Fantasy XIII-2
Final Fantasy XIII-2 (яп. ファイナルファンタジーXIII-2) — японська рольова гра, пряме продовження Final Fantasy XIII, а також частина підсерії Fabula Nova Crystallis Final Fantasy. Була розроблена Square Enix і tri-Ace для консолей PlayStation 3 і Xbox 360. Японська версія з'явилася в 2011 році, в 2012-му відбувся реліз для Північної Америки та Європи. З 11 грудня 2014 гра доступна і для Microsoft Windows[3]. Дія гри відбувається через три роки після подій Final Fantasy XIII, і розповідає історію подорожей Сери Фаррон в часі і просторі з метою відвернути кінець світу і знайти зниклу сестру, Блискавку. Розробка Final Fantasy XIII-2 почалася в квітні 2010 року і велася силами першого виробничого відділу компанії протягом вісімнадцяти місяців, офіційний анонс відбувся в січні 2011 року. При виробництві автори прагнули виправити помилки, допущені в тринадцятій частині, а також зробити сетинг містичнішим і темнішим, порівняно з оригіналом. Гра удостоїлася в основному позитивних відгуків преси, критики хвалили графіку, відсутність лінійності, інноваційний геймплей, але при цьому негативно відгукувалися про сюжет. За перший тиждень після релізу в Японії було продано 524 000 копій, а світові продажі до березня 2012 року перевищили мільйонну позначку. У 2013 вийшло продовження під назвою Lightning Returns: Final Fantasy XIII, яке завершує сюжет попередніх частин. Ігровий процесFinal Fantasy XIII-2 продовжує використання бойової системи Command Synergy Battle і системи спеціалізацій-парадигм з Final Fantasy XIII. Новий елемент геймплею, Mog Clock, дає бонуси в битві залежно від того, як швидко гравець вступає в бій[4]. Коли гравець атакує монстра чи зазнає нападу, він перемикається на поле бою, яке міститься прямо на локації, а не на окремому екрані. Ще одною новою функцією є парадигма Tune, який дозволяє гравцеві налаштувати як контрольовані штучним інтелектом члени партії будуть використовувати свої здібності в бою. Хоча гравець як і раніше управляє одним членом партії, через опцію Зміна лідера (Change Leader) можна перемкнутися на іншого персонажа. Якщо лідер партії перебуває в нокауті, лідерство перемикається автоматично. При загибелі всіх людських персонажів гра завершується. Персонажі розвиваються через оновлену систему Кристарію і у них є рівні на відміну від попередньої гри, які зростають з просуванням Кристарієм. Кристарій кожного персонажа більше не має вигляду ярусів і включає в себе всі можливі парадигми на єдиному Кристарії, схожому на Сітку сфер з Final Fantasy X. В бою зникла можливість використовувати ейдолонів, замість них можуть бути приручені монстри і використовуватися як члени партії. Одночасно можна використовувати до трьох монстрів. У монстрів є спеціальна шкала Дикості (Feral Link), яка заповнюється під час битви, і, коли доходить до кінця, гравець отримує можливість застосувати спеціальний удар. Також додалася функція вибору складності прямо під час битви[5]. Нова форма ушкодження, рана (Wound Damage), знижує максимальну кількість HP персонажа під час бою і може бути вилікувана спеціальними предметами. Кінематографічна Дія (Cinematic Action) використовується під час відеовставок, вимагає вчасного натискання на відповідні кнопки геймпада за відведений час і в разі успішного виконання дає переваги в бою і бонуси. Ще один новий елемент, Жива Дія (Live Trigger), дозволяє гравцеві вибрати варіант відповіді в розмові. Гравець може брати участь в бесідах з NPC та іншими персонажами, позначеними піктограмою хмарки. Була додана нова система мініігор, Часові Розломи (Temporal Rifts), де гравець повинен вирішувати різні головоломки. Ще одним новим елементом геймплею є Перехрестя Історії (Historia Crux), через яке відбуваються переміщення в часі за допомогою Часових Брам (Time Gates). Брами активуються артефактами, схованими на локації, або отриманими від сюжетних персонажів. За допомогою Брам Ноель і Сера можуть повторити свої пригоди. «Матриця брам» показує схематичне зображення зв'язків між ними, поточне місцезнаходження гравця і доступні локації. У кожного персонажа є чотири слоти для екіпіровки та максимальне навантаження, яке вони можуть нести. Монстри в партії можуть бути перейменовані і обладнані декоративними елементами. Монстри розвиваються за допомогою предметів, на відміну від людських персонажів, які використовують Crystogen Points. Гравці можуть купувати деякі з видів зброї, броні, предмети в продавця, Чоколіни (Chocolina), яку можна знайти на деяких локаціях. В грі є альтернативні закінчення, які можна побачити, зробивши певний вибір на різних етапах гри[6]. СюжетСвіт гриІсторія Final Fantasy XIII-2 глибше зачіпає міфологію підсерії Fabula Nova Crystallis Final Fantasy, фокусуючи увагу на богині Етро. У результаті часткового руйнування Кокона наприкінці Final Fantasy XIII, його жителі на час дії Final Fantasy XIII-2 проживають на Гран Пульсі, і світ прийняв нову систему літочислення («AF» або «After Falling» — Після падіння)[7]. Протягом трьох років були створені нові міста і поселення. Фал'сі Кокона заснули, а фал'сі Пульсу втратили інтерес до людей[8]. В пошуках Блискавки Сера і Ноель відвідують старі й нові місця на Пульсі і в Коконі. Під час подорожей часом, деякі локації змінюються. Новою столицею стало місто Академія (Academia). Новий тимчасовий уряд перебуває у веденні Академії, групи науковців, яка бажає використати людські технології, щоб побудувати світ, який не залежить від фал'сі. Блискавка після свого зникнення в епілозі до Final Fantasy XIII відкриває таємничий новий світ під назвою Вальгалла (Valhalla), царство хаосу наприкінці часу в віддаленому майбутньому, яким править богиня Етро[9]. За словами внутрішньоігрових персонажів, там не існує смерті і часу в звичному розумінні, але життя через це також неповне[10]. ПерсонажіІгрові персонажі:
Тимчасові персонажі:
ІсторіяВальгалла. Після зникнення Блискавки багато хто вважав, що вона померла, або кристалізувалася з Ваніллю і Фанг. Більш того, всі пам'ятали, що востаннє бачили її перед утворенням Раґнарьока, крім Сери. Після зникнення в темряві[11] Блискавка пробудилася в Вальгаллі і увійшла в храм богині Етро, де стала її захисницею. У вступному відео, в храмі Етро, Блискавка отримує видіння про незнайомого юнака. Тим часом Каїс опускає мертву Юл у води Океану Хаосу, щоб вона могла переродитися для нового життя. Він викликає армію чудовиськ і кидає виклик Блискавці, вона ж протистоїть Каїсу з власною армією прикликаних монстрів і ейдлонов. Під час битви Блискавка бачить знайому постать, яка падає з неба. Вона впізнає юнака з видіння, Ноеля, та рятує його від падіння, але Каїс продовжує боротьбу. Блискавка просить Ноеля знайти Серу та допомогти їй досягти Вальгалли. Вона передає Ноелю Мога з проханням дати його Сері, Каїс тим часом викликає заклинання Метеор над храмом Етро. Блискавка показує Ноелю браму в інший час, а сама зникає під уламками храму. Новий Бодум 3 AF. У Новому Бодомі 3 AF, Сері сниться битва Блискавки з Каїсом. Вона прокидається, бачить в небі метеор і помічає, що на ній з'явився новий одяг. З вулиці вона чує постріли, а вийшовши, бачить, що на селище нападають монстри. З'являється Ноель і передає Сері зброю, щоб оборонятися від чудовиськ. Його слова, що це подарунок від Блискавки, шокують Серу. Біля місця падіння метеорита Ноель розказує, що він прибув з 700 років у майбутньому, і що Блискавка чекає в місці під назвою Вальгалла, а метеорит є Часовою Брамою (англ. Time Gate). Він пропонує піти Сері до неї, але її друзі, члени NORA, налаштовані скептично. Наступного дня Ноель і Сера, з допомогою Мога, шукають навколо селища артефакт, який дозволить їм використовувати Браму. Руїни Бреша 5 AF. Ноель і Сера подорожують через Перехрестя Історії (англ. Historia Crux) в Руїни Бреша (англ. Bresha) в Коконі у 5 AF. Вони б'ються з раптово розбудженим невидимим велетнем, пізніше з'ясувається, що це біомеханічна істота Атлас, створена Академією в майбутньому. Серу і Ноеля арештовують за перебування в забороненій зоні, але їх звільняє співробітник академії Аліса. Вона просить їх допомогти перемогти Атласа. Ноель і Сера перемагають його, що вирішує парадокс і відміняє спричинені велетнем руйнування. Вони знаходять могили загиблих тут при Чистці 5 років тому. Аліса розповідає, що єдина вижила тоді і тепер їй часто сниться власна смерть і переслідує відчуття, ніби світ навколо ілюзія. Яшас 10 AF. Герої вирушають в гірський масив Яшас (англ. Yaschas Massif) в 10 AF, який перебуває у темряві через затемнення сонця. Ноель згадує, що за 500 років до свого часу, тобто, у 200 AF, з'явився фал'сі Фенрір і заблокував сонце. Вони зустрічаються з лідером академії, Хоупом, і старшою версією Аліси. Хоуп пояснює природу парадоксів — минуле і майбутнє поєднуються, переносячи чужорідні предмети, істот, і порушують хід історії. Герої дізнаються від Аліси про Паддра, націю провидців на чолі з пророчицею Юл, яка зникла ще до війни Кокона з Пульсом 680 років тому. Паддра побачили майбутнє, де їхня цивілізація загинула, що викликало паніку, в результаті якої почалася громадянська війна і відбулася пророкована загибель. З допомогою пристрою під назвою Диск Оракула (англ. Oracle Drive) вони записали видіння падіння Кокона і Блискавку в Вальгаллі, що тепер переглядають герої. Сера, Мог і Ноель проходять крізь Часову Браму, щоб розв'язати парадокс, який викликає затемнення, а також впливає на Диск Оракула, не даючи відтворити всі записи. Оерба 200 AF. Їх заносить в Оербу 200 AF, після вирішення декількох парадоксів на них нападає Каїс в супроводі Юл. Каїс розказує, що є багато різних Юл в різних епохах, і що він прагне покарати мандрівників в часі. Юл зазначає, що зміни майбутнього відбиваються і на минулому. Вирішивши парадокс в Оербі, герої також вирішують парадокс в Яшасі. Яшас 1X AF. Сера і Ноель прибувають в альтернативний варіант Яшасу 10 AF, позначений як 1X AF, де затемнення ніколи не відбувалося. Хоуп і Аліса все ще досліджують руїни, хоча не пам'ятають зустрічі з ними. Хоуп показує запис з Диску Оракула, який показує чіткі зображення Битви Каїса з Блискавкою в Вальгаллі і обвал кристального стовпа Кокона. Ноель зазначає, що він жив у світі, де Кокон вже впав, але це станеться через сотні років. Хоуп негайно береться за підготовку, щоб не допустити катастрофи чи хоча б мінімізувати збитки. Юл цієї епохи помирає на руках Каїса. Сера і Ноель опиняються в розломі між Брамами, відомому як Безодня, де Ноель розповідає легенду про богиню Етро, перш ніж повернутися в Перехрестя Історії. Кокон 300 AF. Вони опиняються в колишньому заповіднику на Коконі в 300 AF, де знаходять Сноу, який бореться з монстром під назвою Королівська Спілість (англ. Royal Ripeness), утвореному з купи малих істот фланів (англ. flan), через що той швидко відновлюється після знищення. Після битви Ноель вимагає Сноу пояснити, чому він залишив Серу і тепер бореться в майбутньому. Сноу розповідає як Блискавка з'явився йому в сні, просячи захистити колону, і в свою чергу Фанг і Ваніль, а Королівська Спілість повільно руйнував колону. Звідкись з'являються все нові флани і герої вирушають на пошуки їхнього джерела. Степи (невідомий рік). Вони опиняються в Архілтійських степах (англ. Archylte Steppe) в невідомому році, де допомагають групі місцевих мисливців. В степу знаходять істоту, яка збирає фланів і переправляє їх в 300 AF. Перемігши її, герої повертаються. Ноель сварить Сноу за його нерозсудливість, Сноу вибачається і починає розчинятися в повітрі через виправлення історії. Сера помічає мітку л'сі на руці Сноу, перш ніж він зникає. Безодня. Ноель, Сера і Мог роблять перерву в Безодні. Ноель розказує про Юл: в кожному поколінні народжується дівчинка з тією самою зовнішністю і яку завжди називають Юл, оскільки це реінкарнації тієї самої людини. Академія 400 AF. В підсумку вони опиняються в місті Академія в 400 AF, високорозвиненому місті Пульсу під контролем Протофал'сі, який перетворив усіх громадян у с'іт. Сера, Ноель і Мог натикаються на Каїса, який говорить їм, що вони зустрілися у вежі 200 років тому, і Ноель з Серою померли там, дізнавшись заборонену історію. Тепер, коли вони тут, живі і здорові, вони викликали парадокс. Сера, Ноель і Мог починають погоню, але бачать Юл, оточену сі'т. Юл вмирає, залишаючи їм артефакт для активації Брами. Герої вирушають в Башту Августа 200 AF, де Каїс напророчив їм смерть. Башта Августа 200 AF. У башті вони виявляють, що персонал це штучні дублікати. Ноель розповідає, що разом з Каїсом був охоронцем Юл, але Каїс потім полишив їх. Ноель не зміг вберегти пророчицю і після її смерті з'явився портал, через який він потрапив у Вальгаллу до Блискавки. Дублікат Аліси показує заборонений історію з року 13 AF. Протягом цього часу Вежа Августа була побудована як частина проекту «Протофал'сі», плану Хоупа щодо відновлення левітації Кокона. Штучний інтелект вежі, кимось зламаний, вбив всіх, в тому числі Хоупа і Алісу. Після цього він побудував протофал'сі і створив дублікати для приховування різанини. Дублікат Аліси повідомляє, що за знання цього вони повинні померти. На верхньому поверсі герої зустрічають ту ж Юл, яку бачили в Оербі. Юл розказує, що Каїс безсмертний і знає всю історію. Вона також говорить, що зникнення Блискавки з Гран Пульсу була зумовлене зміною майбутнього і якщо Сера і Ноель продовжать вирішувати парадокси, минуле стане таким, яким Сера пам'ятає його. Герої стрибають у Браму, Юл бачить майбутнє, де всі щасливі і вмирає посміхаючись. Сера і Ноель опиняються в ядрі вежі та стикаються з протофал'сі Адамом, який і повинен їх убити[12]. Герої розуміють, що він парадоксом спричинив побудову самого себе з 200AF в 13AF і відновлює своє функціонування, вносячи поправки в минуле після кожного разу як Сера і Ноель перемагають його. Врешті розлючена Сера кричить на Адама і її емоції виявляються такими сильними, що Хоуп бачить це через Диск Оракула. Тоді Протофал'сі зникає з історії, бо Хоуп відмовляється від планів його створення. Академія 4XX AF. Герої опинилися в Академії в новій часовій лінії в 4XX AF (альтернативний 400 AF), де протофал'сі немає. Вони зустрічають Хоупа і Алісу, які використали капсулу часу, щоб потрапити до Академії в цей період без старіння. В 1X AF Хоуп почав «Новий проєкт Кокона», щоб створити новий Кокон після того як старий впаде. Побачивши конструкцію Тринадцятий Ковчег в майбутньому через Диску Оракула в 13 AF, він і Аліса увійшли в капсулу часу і прокинулися в Академії, щоб дізнатися, як Ковчег може левітувати. Для Нового Кокона Хоупу потрібно п'ять Гравітонних Ядер (Graviton Cores), схованих по всій часовій лінії. Сера і Ноель знаходять Гравітонні Ядра і віддають їх Хоупу з Алісою, які обіцяють зустрітися з ними через століття, коли підніметься Новий Кокон. Коли Сера і Ноель проходять крізь Браму, Аліса хитро посміхається, що помічає тільки Мог. Вона подумки говорить, що через сто років її не буде, бо вона сама парадокс. В Перехресті Історії Серу з Ноелем розносить в різні місця Безодні. Ноеля пронизує мечем Каїс, а Сера залишається одна без Мога. Сера зустрічає декількох різних Юл, які відкривають істини про переміщення часом. Етро зжалилася над героями і визволила їх зі стану кристалів, але цим спотворила час. Також з кожним переміщенням Сера наближає свою смерть. Раптово нападає Каїс, який розповідає, що Юл помирають через те, що зробила Етро. Каїс планує перетворити весь світ на Вальгаллу і так вберегти Юл від її долі, хоч це означає знищення самого часу, а отже і життя та смерті. Він пронизує Серу мечем і та опиняється в Новому Бодумі. Світ сну. Сера розгублена, оскільки друзі говорять їй, що вона ніколи не вирушала в подорож і ніколи не чули про Ноеля. Також тут є Сноу, який нікуди не зникав і Блискавка. Сера вирішує, що це сон і отримує від сестри пропозицію залишатися в світі снів назавжди, але згадує, що реальна Блискавка бореться в Вальгаллі чекаючи її, і відмовляється. Ваніль і Фанг кажуть їй врятувати Ноеля з його сну і повертаються до свого звичного стану в вигляді кристалів. Сера знаходить Ноеля і стає свідком його бесіди з Каїсом і Юл. Каїс говорить, що має Серце Хаосу, яке є не чим іншим як серцем Етро. Якщо серце перестане битися, богиня помре і історія буде знищена[13]. Сера витягає Ноеля зі сну і готова продовжити подорож, але Ноель не хоче цього, тому що тепер знає, чому Юл помирає — це стається кожен раз, коли пророчиця має видіння майбутнього кінця світу. Сера має таку ж здатність, тому теж знаходиться в небезпеці померти. Новий Бодум 700 AF. Сера, Ноель і Мог потрапляють у пустельний Новий Бодум 700 AF. Вони зустрічають Блискавку, яка прийшла з Вальгалли і пояснює все, що відбулося з нею, і що замислив Каїс. Той намагається добитися падіння Кокона, душі загиблих попрямують у Вальгаллу крізь Браму Етро, яка відкриється широко як ніколи, що спричинить вивільнення хаосу з Валгалли. Хаос поглине весь світ, перетворивши його на місце, де часу, життя і смерті не існує, по суті другу Вальгаллу. Ноель розуміє, що Каїс робить це заради Юл, аби звільнити її від страждань і циклу смерті та відродження. Щоб запобігти цьому, Каїс повинен бути зупинений і в Вальгаллі і світі людей. Блискавка не може зробити це сама, вона потребує допомоги Сери і Ноеля. Вона каже їм, що якщо Новий Кокон вдасться зберегти в 500 AF, історію буде відновлено. Академія 500 AF. Сера, Ноель і Мог проходять в Академію 500 AF, коли населення евакуйовано в Новий Кокон. Вони чують голос Юл, яка попереджає не воювати з Каїсом. Вони переслідують Каїса на літаку пілотованому Сажем. Хоуп хоче йти за ним, але Сера наполягає, що він повинен залишитися і захистити Ваніль, Фанг, і його новий Кокон. Сера, Ноель і Мог стрибають у відкритий портал до Вальгалли і стикаються з Каїсом. Вони перемогти його, але він як і раніше клянеться перервати цикл реінкарнацій Юл, знищивши Етро. Ноель намагається переконати Каїса в тому, що Юл не хоче, щоб світ був зруйнований, і що вона весь час поверталася з своєї волі, бо вона хотіла бути з ним. Каїс відповідає, що тоді Ноель повинен убити його і тоді Юл житиме. Коли він відмовляється, Каїс намагається спровокувати Ноеля, сказавши, що убив Блискавку, але Ноель переконаний, що той бреше. Каїс стверджує, що вже знає як все закінчиться і атакує Серу. Ноель захищає її і збирається вдарити Каїса мечем у серце, але зупиняється. Каїс, вражений рішучістю свого колишнього друга, говорить, що Ноель повинен тепер нести тягар «вічного парадоксу» і пронизує себе сам. З його смертю остаточний парадокс вирішений, часова лінія фіксується, Сера, Ноель і Мог повертаються в Гран Пульс в 500 AF перед зникненням Брами. Саж видаляє Фанг і Ваніль з кристально стовпа старого Кокона і той падає, а новий, названий «Бунівельз (англ. Bhunivelze)», піднімається в небо[14]. ЗакінченняКанонічне закінчення: Сера, Ноель і Мог повертаються з Вальгалли, але перемога недовга, Сера отримує нове видіння кінця світу і вмирає на руках Ноеля. Небо темніє і Мог падає, заявивши, що Етро не стало. Ноель згадує попередження Каїса з приводу Етро і серця Хаосу, розуміючи, що створив майбутнє, якого той і прагнув, власноручно вбивши богиню разом з Каїсом[15]. Його задум звільнити хаос здійснився, тільки руками Ноеля. Як показано в секретному ролику «Богиня мертва», дія якого відбувається між перемогою над Каїсом і смертю Сери, Каїс насправді живий і сидить на троні Етро, хоч вже і без Серця Хаосу. Він зловтішається з того як Сера і Ноель допомогли йому створити новий світ, де і він, і Юл звільнені від своїх проклять. Без Етро Хаос виривається у видимий світ. В доповненні «Блискавка: Реквієм Богині», події якого відбуваються паралельно битві з Каїсом в Гран Пульсі, Блискавка б'ється з Каїсом у Вальгаллі. Після поразки вона чує голоси Юл, які повідомляють про загибель всіх провидиць, в тому числі і Сери, оскільки кінець світу фактично відбувся. Блискавка звинувачує себе в цьому, та її заспокоює дух Сери словами, що доля світу все ще в руках Блискавки. До трону Етро піднімаються сходи, Блискавка сідає на нього і стає кристалом. У пост-кредитній сцені вона прокидається у далекому майбутньому і стоїть посеред пустельної місцевості в світі, який досі існує. Альтернативні закінчення:
РозробкаЧутки про створення сіквела з'явилися ще в січні 2010 року, коли художній керівник Ісаму Камікокуре сказав в інтерв'ю, що в ході виробництва оригінальної тринадцятої частини з неї з тих чи інших причин було вирізано досить багато контенту, настільки багато, що вистачило б на ще одну гру[17]. У березні на можливість продовження натякнув продюсер Есінорі Кітасе[18], а в грудні художник Тецуя Номура опублікував малюнок Блискавки з підписом «Вона не повинна бути забута»[19]. Офіційний анонс відбувся на прес-конференції в Токіо 18 січня 2011, на якій був показаний відеоролик з Блискавкою в лицарських обладунках, яка протистоїть таємничій людині з пурпуровими волоссям. Кістяк команди розробників залишився колишнім, єдина відмінність полягала лише в тому, що деяку роботу взяла на себе студія tri-Ace, що займалася дизайном, створенням деяких концептуальних зображень і програмуванням[20].. 2 червня на виставці Electronic Entertainment Expo з'явилися перші геймплейні скріншоти, які показували Серу в новому одязі і нового персонажа на ім'я Ноель[21]. Наступного дня портал GameSpot опублікував ексклюзивний тизер, в якому були представлені інші персонажі і показані сцени битви[22]. Також на виставці можна було зіграти в дві невеликі демо-версії: у першій гравець в команді з Серою і Ноелем бився проти гігантського боса Атласа, тоді як у другій під контролем перебувала Блискавка, яка бореться верхи на Одіні проти Ейдолона Багамута. Наступний, набагато більш докладний трейлер з'явився в серпні на заході Penny Arcade Expo в Сіетлі, де глядачі побачили ще більше геймплею і кат-сцени, які натякали на присутність в грі Хоупа. Два трейлера були випущені для виставки Tokyo Game Show, реліз в Японії, намічений на 15 січня, супроводжувався масштабною рекламною кампанією, в розкрутці брала участь японська співачка Юко Осіма з групи AKB48[23]. 15 листопада 2011 вийшла 232-сторінкова книга Final Fantasy XIII-2 Fragments Before, в якій розкриваються факти про Кокон і Пульс після фіналу Final Fantasy XIII. 21 червня 2012 була випущена 242-сторінкова книга Final Fantasy XIII-2 Fragments After, яка пояснює незрозумілі і неявні елементи сюжету[24]. Для мобільних платформ гра стала доступною 25 вересня 2015 року. Як і у випадку з Final Fantasy XIII, гра забезпечується через хмарні обчислення[25][26]. Оцінки й відгукиОцінки
У жовтні 2011 року Final Fantasy XIII-2 вибилася в лідери найбільш очікуваних ігор за версією японського журналу «Famitsu», змінивши на цій позиції випущений довгобуд Final Fantasy Type-0[40]. Головні японські журнали, присвячені ігровій індустрію, «Famitsu» і «Dengeki PlayStation», поставили грі максимальні можливі оцінки, зазначивши виправлення помилок попередньої частини і появу нових цікавих елементів[32][37]. Проте відгуки західних оглядачів розділилися, від украй негативних до позитивних. «Official Xbox Magazine» дав їй дев'ять балів з десяти, висловивши думку, що розробники зробили величезний крок вперед в порівнянні з попереднім досвідом, і тепер за долю серії можна не боятися[35]. Game Informer зупинився на восьми балах, похваливши інтерактивний геймплей, захопливі битви та інші нововведення, але негативно відгукнувся про сюжет[41]. «PlayStation: The Official Magazine» теж оцінив гру вісьмома балами. Сюжет, на їхню думку, вийшов досить зворушливим і здатним достукатися до серця будь-якого гравця, однак ігрова механіка не заслуговує похвали, оскільки виглядає злегка штучною[42]. За перший тиждень після релізу було продано 524 000 копій Final Fantasy XIII-2, це значно менше в порівнянні з оригінальною частиною, яка за той же часовий період мала продажі 1,5 млн копій[43]. До кінця року було реалізовано 525 тисяч екземплярів гри, що дозволило їй зайняти місце в списку провідних японських бестселерів 2011 року[44]. Примітки
Посилання
|